Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Gmod Server Map ohne bsp File auf Server laden
SlickSilver
05.03.2015, 16:35
Moin,
ich habe mir nen Gmod Server gemietet. (managed ganz normal mit webinterface)
1. Wie installiert man dort Maps, wenn man kein .bsp File bekommt? Muss man dann jedes mal so einen map extractor benutzen?
z.B. bei https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=330596645 ist unten Dropbox mit einem bsp File verlinkt.
Beim zweiten Teil:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=339837016
ist kein bsp Link
Das hinzufügen von Maps über die Steam Workshop ID funktioniert ja nicht mit Maps?
SlickSilver
06.03.2015, 16:27
Keine Antwort? :/
Du kannst, wenn ich nicht falsch liege, mithilfe von Startparametern ein Workshop Kollektionen laden, in welchem du die Addons drin hast.
http://wiki.garrysmod.com/page/Workshop_for_Dedicated_Servers
SlickSilver
14.03.2015, 11:34
mithilfe von Startparametern ein Workshop Kollektionen laden
Das geht ja nur, wenn man den Server selbst installiert hat. Ich hatte einen gemieteten Server nur mit Zugriff auf ein Webinterface.
Um kurz eine Rückmeldung zu geben:
Ja, per Steam Workshop Collection lassen sich Maps exakt wie Addons downloaden. Allerdings buggt das wohl manchmal. Einfach Server mehrmals neustarten. Dann dürfen in der Kollektion nicht zuviele andere Addons sein. Dann scheint der wohl einfach die etwas größeren Maps nicht zu downloaden.
Und bei ganz großen Maps habe ich den Fehler in der Konsole entdeckt:
Mounting Addon 'Freddy Fazbear's Pizza' (300674206)
Downloading...
Aborting HTTP request because we received a response with a content-length over 64M and we are not streamingDownload Failed!
Für solche Maps habe ich dann den GMAD Extractor (http://www.treesoft.dk/gmod/gmad/) benutzt. Das Tool erstellt aus dem lokal gedownloadeten Addons ein .bsp File, was mann dann nur noch per FTP auf den Server laden muss.
Vielleicht hilft es ja jemanden, der genau wie ich das nicht sofort durchschaut hat.
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