Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Startsound bei Deathrun?
Einheit560
27.04.2013, 23:42
Hallo Leute, weiß einer von euch wie ich einen STart sound bei Deathrun mache? Sprich die runde startet und da kommt sound?
gamerpaddy
27.04.2013, 23:55
Suche im gamemode den einstiegspunkt der Runde, und füge ein
for k,v in pairs(player.GetAll()) do
surface.PlaySound( "PFAD/ZUR/MP3/ODER/WAVE.datei" ) -- zb. deathrun/startround-1.mp3
end
Achja, damit auch jeder den Sound bekommt. Schreib in eine lua (zb. lua/autorun/server/downloadit.lua)
resource.AddFile( "sound/PFAD/ZUR/MP3/ODER/WAVE.datei" ) -- zb. sound/deathrun/startround-1.mp3
Wie der einstiegspunkt heißt, weis ich nicht.. Meistens aber "Init" "RoundStart" oder "InitRound"
Einheit560
28.04.2013, 00:04
Hey danke für die schnelle Antwort ! :D
Ich hätte ne bitte, könntest du dir die Frage durchlesen und gucken ob du ne Lösung hast? habe das selbe problem...
http://gmod.de/threads/36347-DarkRP-cl_init-und-Lua-error
gamerpaddy
28.04.2013, 00:50
DarkRP deinstallieren und gmod ebenfalls. DarkRP vergessen und was andere Spielen.
oder mal ein SVN/Git update probieren.. Kann sein das es schon gefixt wurde..
EDIT: problem gelöst. Siehe thread
Einheit560
28.04.2013, 11:06
Danke für die Antwort!
EDIT: Ich finde nirgends die Command Zeile: "for k,v in pairs(player.GetAll()) do"
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