PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Gegenstände in Hammer erstellen



Scarecrow
09.04.2006, 22:15
Wenn man schon Modelle in normalen 3D Programmen macht, warum dann nicht auch in hammer? Jeder, der was macht in hammer, also ein Objekt, sollte als func_detail in einer vmf vorliegen, kann es hier rein tun. Wenn viele Objekte gemacht sind kann man daraus eine coole HDR map machen oder sich einfach nur saugen. Sowas macht fun :wink:

Pac_187
10.04.2006, 10:39
Auch mit eigenen Texturen???

Scarecrow
10.04.2006, 16:01
Naja, ist zwar umständlich, aber wenn du die WAD mit in die zip-Datei zur vmf tust, dann ja^^

Pac_187
11.04.2006, 10:30
Naja, ist zwar umständlich, aber wenn du die WAD mit in die zip-Datei zur vmf tust, dann ja^^


WAD????

Du meinst doch Gegenstände im HL²-Hammer erstellen!!! oder den HL1er???

Scarecrow
11.04.2006, 11:32
oh, hoppla, Tschuldigung, ich meine ja natürlich vtf und vtm ;)

Pac_187
11.04.2006, 12:21
oh, hoppla, Tschuldigung, ich meine ja natürlich vtf und vtm ;)


Das erfreut mich natürlich^^ :gmod:

Darkabyss
11.04.2006, 13:07
Juhu.
Also werd nachher irgendwas Basteln-.°
Also man kann alles mögliche bauen oder?

Scarecrow
11.04.2006, 16:10
Ja, Gegenstände usw... wenn du willst auch ein Haus.

Voraussetzung: Keine Props!!! Darüber soll dann nachher der entscheiden, der daraus eine Map machen möchte. Es sollten die vtm und vtf vorliegen, wenn man eigene Texturen usw. verwendet!

Nochwas: Die Gegenstände als vmf, nicht als bsp machen, nur so haben wir mehr Freiheit. Und Die Gegenstände dürfen auch nur aus Brushes sein ;)