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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Das System kann die angegebene Datei nicht finden.



Locou
03.04.2006, 17:45
Das System kann die angegebene Datei nicht finden.
Das System kann die angegebene Datei nicht finden.
Das System kann die angegebene Datei nicht finden.
Woa...
Map wird nicht Compiled.


** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\SourceMods\gmod 9\maps\gm_lift_map_v2.bsp" "\gm_lift_map_v2.bsp"

The command failed. Windows reported the error:
"Das System kann die angegebene Datei nicht finden."

Das ist der ganze Compiling Code...Hab schon refreshed....und zich mal hammer configuriert und es hilft nicht.

Wenn ich aber mit der Confic von Half Life 2 starte dann kommt die Meldung später.


** Executing...
** Command: "c:\programme\valve\steam\steamapps\konzeengel\sour cesdk\bin\vbsp.exe"
** Parameters: -game "c:\programme\valve\steam\steamapps\konzeengel\ha lf-life 2\hl2" "C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\SourceMods\gmod 9\maps\gm_lift_map_v2"

Valve Software - vbsp.exe (Jan 2 2006)
1 threads
materialPath: c:\programme\valve\steam\steamapps\konzeengel\ha lf-life 2\hl2\materials
Loading C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\SourceMods\gmod 9\maps\gm_lift_map_v2.vmf
Brush 219, Side 1: duplicate plane
Brush 219, Side 2: duplicate plane
Brush 219, Side 3: duplicate plane
Brush 219: bounds out of range
Brush 219: bounds out of range
Brush 220, Side 1: duplicate plane
Brush 220, Side 2: duplicate plane
Brush 220, Side 3: duplicate plane
Brush 220: bounds out of range
Brush 220: bounds out of range
Brush 221, Side 3: duplicate plane
Brush 221: bounds out of range
Brush 222, Side 3: duplicate plane
Brush 222: bounds out of range
Brush 223, Side 3: duplicate plane
Brush 223: bounds out of range
Brush 224, Side 3: duplicate plane
Brush 224: bounds out of range
fixing up env_cubemap materials on brush sides...
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0)
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (1)
Processing areas...done (0)
Building Faces...done (0)
FixTjuncs...
PruneNodes...
WriteBSP...
HashVec: point outside valid range

** Executing...
** Command: "c:\programme\valve\steam\steamapps\konzeengel\sour cesdk\bin\vvis.exe"
** Parameters: -game "c:\programme\valve\steam\steamapps\konzeengel\ha lf-life 2\hl2" -fast "C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\SourceMods\gmod 9\maps\gm_lift_map_v2"

Valve Software - vvis.exe (Jan 2 2006)
fastvis = true
1 threads
reading c:\programme\valve\steam\steamapps\sourcemods\gmod 9\maps\gm_lift_map_v2.bsp
Error opening c:\programme\valve\steam\steamapps\sourcemods\gmod 9\maps\gm_lift_map_v2.bsp

** Executing...
** Command: "c:\programme\valve\steam\steamapps\konzeengel\sour cesdk\bin\vrad.exe"
** Parameters: -game "c:\programme\valve\steam\steamapps\konzeengel\ha lf-life 2\hl2" -noextra "C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\SourceMods\gmod 9\maps\gm_lift_map_v2"

Valve Software - vrad.exe SSE (Jan 16 2006)
----- Radiosity Simulator ----
1 threads
[Reading texlights from 'lights.rad']
[45 texlights parsed from 'lights.rad']

Loading c:\programme\valve\steam\steamapps\sourcemods\gmod 9\maps\gm_lift_map_v2.bsp
Error opening c:\programme\valve\steam\steamapps\sourcemods\gmod 9\maps\gm_lift_map_v2.bsp

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\SourceMods\gmod 9\maps\gm_lift_map_v2.bsp" "c:\programme\valve\steam\steamapps\konzeengel\ha lf-life 2\hl2\maps\gm_lift_map_v2.bsp"

The command failed. Windows reported the error:
"Das System kann die angegebene Datei nicht finden."

CJay
10.04.2006, 18:09
Ich glaube deine Map ist zu groß. Wenn die Map in irgend einer 2D-Ansicht deines Hammers an das Ende des Gitters "stößt", dann Verscheib die ganze Map so, dass es nicht mehr den Rand berührt.
Probiers mal vielleicht gehts :wink:

Locou
10.04.2006, 18:16
Die Map ist betimmt nicht zu groß.
Außerdem habe ich gm_lift_map_v2 (http://gmod-forum.de/viewtopic.php?t=1708) schon längst released. Das bedeutet das es sich erledigt hat.

Loading C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\SourceMods\gmod 9\maps\gm_lift_map_v2.vmf
Brush 219, Side 1: duplicate plane
Brush 219, Side 2: duplicate plane
Brush 219, Side 3: duplicate plane
Brush 219: bounds out of range
Brush 219: bounds out of range
Brush 220, Side 1: duplicate plane
Brush 220, Side 2: duplicate plane
Brush 220, Side 3: duplicate plane
Brush 220: bounds out of range
Brush 220: bounds out of range
Brush 221, Side 3: duplicate plane
Brush 221: bounds out of range
Brush 222, Side 3: duplicate plane
Brush 222: bounds out of range
Brush 223, Side 3: duplicate plane
Brush 223: bounds out of range
Brush 224, Side 3: duplicate plane
Brush 224: bounds out of range
Das war der Fehler. Die Diplacemaps haben aus der map "geschaut".

Scarecrow
10.04.2006, 21:21
Hah, du honk (nicht so gemeint), mann muss Maps für Gmod NICHT in gmod compilen, zwar mit der Gmod.fgd machen, aber dann die Datei, die .vmf, in HL² compilen, weil das mit der Gmod.fgd nicht geht...

Dark
08.06.2006, 13:08
bei mir ist das gleich prob


** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "F:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\SourceMods\gmod 9\maps\jljljl.bsp" "\jljljl.bsp"

The command failed. Windows reported the error:
"Das System kann die angegebene Datei nicht finden."

Crazy8dy
08.06.2006, 15:57
ich kann als tip nur diese seite geben http://www.interlopers.net/errors/ da stehen ne menge (wenn nicht alle) compile errors drauf aber auf english.
Zu deinem Fehler der prozess kann deine .bsp nicht finden weil zb vbsp.exe sie beim compilieren nicht richtig gemacht hat oder so (steht aber genauer auf der seite)

Dark
08.06.2006, 17:57
jetzt gibtr er keinen fehler aber die map kommt trotzdem net

aMul
08.06.2006, 18:37
Versuch es mal damit:
http://analyzer.idf-mod.de

Das Tool kennt alle Fehler die beim Compilen auftreten können! (Zumindest alle Fehler die ich je eingebaut haben :D)

Du musst da einfach nur deine Compile-Log in ein Fenster kopieren, auf auswerten klicken, und schon listet er dir alle Fehler auf, und sagt wie sie zu lösen sind ;)

MfG

Dark
08.06.2006, 18:52
Der Macht Ja Keinen Fehler Nur Di Map Kommt Net (sorry Caps)

Der macht keine fehler nur die map taucht net uff

aMul
08.06.2006, 19:07
Ahst du mit dem Tool dein CompileLog gescannt?

Manche Fehler sehen nicht nach Fehlern aus, und sind trtzdem welche!

Ohne Log kann ich dir auch nicht weiter helfen, also posten!

MfG

Crazy8dy
08.06.2006, 19:17
hast du bsp.exe durchlaufen lassen?!

Dark
09.06.2006, 10:49
qwas is das denn .Ich glaub net

Crazy8dy
09.06.2006, 13:06
http://img50.imageshack.us/img50/7576/unbenannt17vj.jpg

das mit dem Pfeil markierte mein ich