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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Thruster im VMF Loader



Locou
06.03.2006, 18:28
Also ich habe versucht einen Thruster mit einen Button zu belegen (im Hammer). Aber es hat nicht funktioniert. Weiß jemand wie es geht?

Und
Kann man im Hammer einen Thruster als vmf speichern und das der Thruster ingame mit den normalen Knöpfen (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9) funktionieren?

EDIT: Und wie kann ich von bestimmten Gegenständen die Gravity einstellen....also das sie zu ballongs weden.
Hoffe ihr wisst wie es geht :wink:

Brutal!tY
05.05.2006, 19:17
Waru willse das den haben, also wofür brauchste das den nim doch einfach die normale thrsusterfunktion geht doch auch gut;)

Scarecrow
05.05.2006, 19:46
Der Thruster MUSS als prop_constraight oder als Parent an ein Objekt gemacht werden!

Du kannst ihn speichern und in den VMF loader kloppen, nur dass du es mit 012345... Steuern kannst, das geht nur mit LUA!

Öhm, Ballons? Ich tippe mal auch mit Lua gemacht :)

Locou
05.05.2006, 20:38
Ja die Thruster hab ich jetzt hinbekommen.
Gibt es vieleicht eine Einstellung bei prop_physics oder bei prop_dynamic ,wo man die masse des gegenstandes einstellen kann? dann könnte man ja einfach -500 eingeben und es wäre ein "Ballong"

Scarecrow
05.05.2006, 21:32
Das hängt vom jeweiligen Modell ab, das kannst du nicht bestimmen, geht meiner Meinung nach nur mit Lua.