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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Autorisierung durch Steam's OpenID?



LoC
14.07.2010, 15:36
Nachdem ich gelesen (http://www.garry.tv/?p=1808) habe dass man sich bei Garrysmod.org nun nur noch per Steam's OpenId (http://steamcommunity.com/dev) einloggen kann, überlege ich jetzt wie man diese Funktion hier nutzen könnte.

Meine Idee lautet soweit, dass die Support Foren nur noch benutzt werden können, wenn man sich bei Steam autorisiert hat. Bisher habe ich allerdings noch keine ausreichende Dokumentation zu dem Feature gefunden - das ganze wird sich also noch etwas hinziehen. ;)

Was haltet ihr davon? Ist es euch wichtig "Raubkopierer" draußen zu halten?

Raiden
14.07.2010, 15:51
Das würde auf jeden Fall die Aufregung über den ein oder anderen Thread ersparen.

witcher
14.07.2010, 15:54
Heist ich bekomme nur noch Garrysmod support wenn ich GMod im ACCount habe? Und betrifft das die Restlichen Spiele auch?

RP-01
14.07.2010, 16:24
Die Idee finde ich gut, aber der STEAM-Friends Name sollte auf keinen Fall wie bei garrysmod.org übernommen werden.
Das würde in vielen Fällen extrem unschön aussehen.

DiKey
14.07.2010, 16:35
Mich störts nicht, ich hab ja Gmod insofern isses mir egal. Aber Namenübernahme dafür bin ich nicht.

Grüne Gurken
14.07.2010, 16:38
Die Idee finde ich gut, aber der STEAM-Friends Name sollte auf keinen Fall wie bei garrysmod.org übernommen werden.
Das würde in vielen Fällen extrem unschön aussehen.

Es geht nur darum, dass das Spiel in der Steamliste ist. Es wird kein Nickname geändert und man loggt sich auch nicht mit seinen Steamzugangsdaten ins Forum ein.

Das ganze sieht so aus:


Über OpenID wird ein Anmeldevorgang durchgeführt (dabei wird die Steam-ID abrufen)
Danach wird mit der Standard-Api die Spieleliste durchsucht

Format: http://steamcommunity.com/profiles/<SteamID>/games?xml=1
Example: http://steamcommunity.com/profiles/76561197968575517/games?xml=1

Das Profil muss auf Public stehen! Eben unter garrysmod.org getestet!


Hilfreiche Links:

https://partner.steamgames.com/documentation/community_data
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Steam_Web_API/Feedback#Allow_custom_profile_nicknames_in_the_API
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Steam_Web_API

Mitsuma
14.07.2010, 16:41
Gute Idee, so spart man sich somanchenn Strss.

Pac_187
14.07.2010, 17:45
Jup finde auch das es eingeführt werden sollte.

Shiny
14.07.2010, 17:58
Ist 'ne gute Idee. Aber dann sollte man natürlich einen eigenen Nicknamen wählen können, also nicht der Steam Friends Name. Vielleicht links im Profil noch eine Verlinkung auf die Steam-ID. :)

Hidden Evil
14.07.2010, 19:29
Was haltet ihr davon? Ist es euch wichtig "Raubkopierer" draußen zu halten?

Ich halte davon eine ganze Menge und würde dies sehr begrüßen. Mir persönlich gehen die Fragereien der Raubkopierer nämlich mächtig auf den Keks, im Endeffekt ist das pure Zeitverschwendung. Besonders, wenn von derer Seite noch freches und arrogantes Verhalten zurückkommt, wenn man sie entlarvt.

Und wenn es machbar wäre, dass die hiesigen Accounts so beibehalten bleiben können (was bei garrysmod.org ja nicht der Fall ist) wäre ich noch viel dankbarer :)

Pij
15.07.2010, 10:30
Muss das Profil dazu dauerhaft auf Public stehen? Wenn dem so sein sollte, bin ich dagegen.

Grüne Gurken
15.07.2010, 10:52
Muss das Profil dazu dauerhaft auf Public stehen? Wenn dem so sein sollte, bin ich dagegen.

So wie bei Garrysmod.org -> das Profil muss nur während dem Autorisierungsvorgang auf Public stehen.

Edit: und Nicknames werden durch den Vorgang nicht im Forum verändert.

J!Ro
15.07.2010, 21:49
Auf jeden Fall dafür ..
Ich denk jedes mal wenn ich so ne Frage les wo unten steht "Ich hab die illegale Version :)", wie arm kann man eigentlich sein..

Fighting_H5N1
17.07.2010, 23:58
Durch dieses Vorgehen würde man nicht nur das Problem mit Raubkopierern umgehen, sondern auch das Problem mit Doppelaccounts auf alle Fälle eindämmen.
Ebenfalls gäbe es kaum mehr Threats mit Fragen zu Gmod9, die Leute müssen ja die 10er besitzen und wer die hat, wird wohl eher nicht noch irgendwas zur 9er fragen wollen.
Jedoch sollte, finde ich, als einziger Bereich der Verbesserungsvorschläge- Teil noch offen und ohne Einschränkungen nutzbar für jederman sein, egal ob er die ID eingegeben hat, oder nicht. Funktioniert etwas mit der ID- Eingabe nicht, so kann man sich hier wenigstens noch dazu äußern.
Zieht das durch, ist ne gute Idee, die 5 Minuten zur Bestätigung der ID kann ich sicher noch opfern. :)
Nur sollte die ID dann nicht öffentlich angezeigt werden, braucht ja nicht jeder wissen.

MfG Fighting_H5N1

nusskuchen
18.07.2010, 20:53
Also ich Find die Raubkopierer Spackos lustig :3

Garfield
18.07.2010, 23:03
Jahu damit sind wir die Trolle erstmal los ich bin dafür :D

LoC
30.07.2010, 13:00
Ich habe mal ein kleines Script geschrieben: (Danke an Gurken)
http://gmod.de/steamauth.php

Bitte probiert mal aus, ob das bei euch allen wie gewünscht funktioniert. Wenn das der Fall sein sollte, werde ich in Bälde den Support Bereich für alle nicht autorisierten Benutzer schließen.

isch
30.07.2010, 13:13
Bei mir funktioniert es. Zumindest stand da das es funktioniert. :P

Raiden
30.07.2010, 13:51
Hat geklappt. :)

UGC-K3nny
30.07.2010, 14:41
bei mir auch! :D

SEKCobra
30.07.2010, 16:12
Ich finds ja toll wie ihr hier alle darüber erfreut seit das kein neuling(der GMod 9 hat) mehr im Support Bereich fragen kann, doof nur das gerade die anfällig dazu sind einfach woanders zu posten.

Shiny
30.07.2010, 16:15
Alles perfekt. :)

Grüne Gurken
30.07.2010, 16:25
Ich finds ja toll wie ihr hier alle darüber erfreut seit das kein neuling(der GMod 9 hat) mehr im Support Bereich fragen kann, doof nur das gerade die anfällig dazu sind einfach woanders zu posten.

Soll noch ein Anfänger-Bereich kommen für interessierte Käufer.
Ob Gäste dort auch posten dürfen ist noch fraglich.

Achso: und wenn jemand sein Thema im falschen Bereich postet um eventuell die Überprüfung zu umgehen wird das Thema geschlossen.
(für die Mods wäre da ein Icon-Indikator vlt. noch ganz hilfreich bei dem jeweiligen Benutzer)

LoC
30.07.2010, 16:33
(für die Mods wäre da ein Icon-Indikator vlt. noch ganz hilfreich bei dem jeweiligen Benutzer)
Ist schon drin. :)

Hidden Evil
30.07.2010, 16:57
Ich habe mal ein kleines Script geschrieben: (Danke an Gurken)
http://gmod.de/steamauth.php

Funktionierte prima bei mir (Opera 10.60 Build 3445) :)

Man darf annehmen, dass der Login-Link aber noch für alle (Neulinge und noch-nicht-Freigeschaltete) optimal sichtbar platziert wird?
Die aktiven User wissen sicher relativ gut Bescheid, aber nicht dass es dann bald Threads hagelt ala "wo kan ich Ackaunt registrian?!?! lolrofl" ;)

Pixel aka Chris
30.07.2010, 17:01
Bei mir hat's auch wunderbar geklappt.

Zum Thema Sichtbarkeit: Wird der Link erst angezeigt, wenn man etwas posten will oder erscheint er bereits beim Anmelden bzw. irgendwo auf der Page?