Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : GMod: Update 83 veröffentlicht (Aktualisiert)
Vor wenigen Minuten wurde das große Engine Update für Garry's Mod veröffentlicht. An dieser Stelle der Vollständigkeit halber nochmal der Changelog:
Now uses Source Engine 2010
Wie immer, sollte Garry's Mod sich automatisch aktualisieren. Wenn nicht, muss der Steam-Client neu gestartet werden. Wenn ihr Probleme mit dem Multiplayer habt, solltet ihr überprüfen ob der Server schon aktualisiert ist.
Update:
Offensichtlich hat das Update einen Bug mitgebracht: Garry's Mod funktionierte nach der Aktualisierung zunächst nicht mehr, das Problem wurde aber anscheinend bereits behoben.
Links:
Steam: Garry's Mod Update Released (http://store.steampowered.com/news/3998/)
Garry.tv: Engine Updated (http://www.garry.tv/?p=1802)
Schade es lässt sich einfach net updaten -.- finde ich jetzt reichlich schade zum einen kann ich jetzt nicht mehr spielen da ich es leider nicht mehr starten kann.
"Setup file 'gameinfo.txt' doesn't exist in subdirectory 'garrysmod'.
Check your -game parameter or VCONFIG setting."
Mir scheint so, als wäre LoC auch nur eine K.I.. :gmod:
Btw shortest Patchlog evar
Das Update ist leider Schrott, da es Garry's Mod geschrottet hat.
Nicht nur die Gameinfo.txt, leider auch der SP ist betroffen.
Man kann es manuel fixen.
http://www.facepunch.com/showthread.php?t=961161
Ich werd mir aber nicht die Mühe machen und auf nen Hotfix warten.
Außerdem an alle die flamen das es nicht geht.
It's broke - I know. An update is on its way.
The problem is that you have to set certain attributes on files when packing up for Steam. They were erased, somehow. Patch coming.
Ich mach mir die mühe ^^ scheint eh net soviel Arbeit zu sein.
Edit: Mit dem manuellen fix geht's also wer die zeit bis zum fix net übersteht kann es auch gut selber machen ^^
Ich werde auch abwarten.
Was bringt die Source Engine 2010 eigentlich für Neuerungen mit sich? Oder gehts da größtenteils um bugfixxes und Stabilitätsverbesserungen?
jo z.B Multicore Rendering usw.
monky2k6
28.06.2010, 23:36
Ark! Nun hör ich im Facepunch-Thread zum ersten mal von dieser PortalGun die mit renderX läuft, lad die, und dann geht die ja nicht durch das Update (bzw. es geht irgendwie gar nix, die gameinfo.txt hab ich erstellt aber man kann nicht auf Singleplayer klicken).
Dabei sah das soo interessant aus :<
@monky2k6:
Link zur PortalGun pls!
SGReloaded
29.06.2010, 00:01
JUHU bald kann man jedes objekt durchschneidne wie man will dank multicore rendering :D
gervirus96
29.06.2010, 10:09
@SGReloaded Durchschneiden? lol. wie mit ner schere ein blatt papier. Kannst du irgendeine PHX Platte zerschneiden oder wat?
ein Tipp:
http://www.facepunch.com/showthread.php?t=955089
gervirus96
29.06.2010, 11:49
Ahh.. Danke ^^
JUHU bald kann man jedes objekt durchschneidne wie man will dank multicore rendering :D
Durch MultiCore Rendering erhält man nicht sehr viel Leistung mehr.
Dazu kommt das es nichts mit dem Zerschneiden zu tun hat.
Spike101
29.06.2010, 16:18
@monky2k6:
Link zur PortalGun pls!
Ich habe das hier gefunden. http://www.facepunch.com/showthread.php?t=773483
also bei mir stürzt es immer noch ab bei initializing game data wenn ich ein server vom menü aus erstellt habe in singleplayer stürzt es nicht ab und in rot steht in meiner console GetAllManifestFiles: Unable to load maplist.txt kann das der grund für denn absturz sein ?
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