LoC
13.05.2010, 08:23
Auch das 80. Update für Garry's Mod behebt hauptsächlich Fehler und bringt nur wenig neues:
Changed spawnmenu layout (slightly)
Spawnmenu no longer fades in/out
Fixed vgui bug to reduce loadtimes
Fixed ScriptEnforcer initial check logic
Fixed crash with a bad particle reference
Fixed crash with NPCs using SWEPs
Fixed missing holdtype animations and airwalk transition
Fixed fretta ending game in middle of a round
Fixed fretta not recognizing player disconnects properly
Added sv_scriptenforcer_initialkick (default: 0)
Added CLuaParticle:IsValid()
Added clamps to Color function
Wie immer, sollte Garry's Mod sich automatisch aktualisieren. Wenn nicht, muss der Steam-Client neu gestartet werden. Wenn ihr Probleme mit dem Multiplayer habt, solltet ihr überprüfen ob der Server schon aktualisiert ist.
Links:
Garrysmod.com: GMod Update 80 (http://www.garrysmod.com/news/?p=10529)
Steam: Garry's Mod Update Released (http://store.steampowered.com/news/3823/)
Changed spawnmenu layout (slightly)
Spawnmenu no longer fades in/out
Fixed vgui bug to reduce loadtimes
Fixed ScriptEnforcer initial check logic
Fixed crash with a bad particle reference
Fixed crash with NPCs using SWEPs
Fixed missing holdtype animations and airwalk transition
Fixed fretta ending game in middle of a round
Fixed fretta not recognizing player disconnects properly
Added sv_scriptenforcer_initialkick (default: 0)
Added CLuaParticle:IsValid()
Added clamps to Color function
Wie immer, sollte Garry's Mod sich automatisch aktualisieren. Wenn nicht, muss der Steam-Client neu gestartet werden. Wenn ihr Probleme mit dem Multiplayer habt, solltet ihr überprüfen ob der Server schon aktualisiert ist.
Links:
Garrysmod.com: GMod Update 80 (http://www.garrysmod.com/news/?p=10529)
Steam: Garry's Mod Update Released (http://store.steampowered.com/news/3823/)