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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : brushes zu gegenständen machen



Dark
16.01.2006, 14:16
wie kann man ein brush zu einm bewegbaren(mit der blauenphysik gun zb) gegentand machen

Pac_187
16.01.2006, 14:24
Wenn du ne map bastelst erstellst du halt deinen brush und machst rechtsklick auf den und dann "tie to entitiy" und wählst dann func_physbox.

Scarecrow
01.02.2006, 14:04
sag mal, geht das? Ich weiß worauf der hinaus will, der will doch bestimmt in den vmf loader Brushes laden...

Pac_187
01.02.2006, 16:19
Des funzt (noch) nicht, so wie ich das in dem Thread vom VMF-Loader im Facepunchstudios-Forum gelesen habe hat Jinto (Entwickler des VMF-Loader), es schon hinbekommen, aber es gibt immer noch Fehler odas so :(

Aber wäre schon geil, wenn Jinto das demnächst relasen würde :mrgreen:

Dark
01.02.2006, 17:35
das wollt ich eigentlich net machen wollte rompen fürn skater park

Scarecrow
01.02.2006, 20:41
aha, rampen... warum willst du die dann in ein Brush machen, wenn die auch in Fester Position besser sind?

Pac_187
02.02.2006, 12:28
Vielleicht macht er ja ne schöne große Box und dann kann man die Rampen nach eigenem Geschmack positionieren :wink:

Dark
02.02.2006, 16:36
ja genau war aber net so gut immoment sitze ioch an einer geileren map




ps. brauch leute die mirn bissel helfen und später auch beta tester das soll meine erste richtig gute map werden


und breuchte ne skybox idee


map is in ner wüste mit bergen drummrum hmmm..... was kann man da als skybox nehmen

Scarecrow
02.02.2006, 17:20
manchmal braucht man keine Skybox... lass dir was einfallen, in der Wüste stehen ja auch keine Wolkenkratzer (nur in Saudi-Arabien :wink: )!