Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Gmod 10 auf 64 bit?
Frostdead
18.11.2009, 09:31
Hallo Liebe Community,
Ich wollte mal fragen ob Garrysmod auf 64 bit Spielbar ist
Da ich ja jetzt Windows 7 habe
Geht das da noch?
Ich denke nicht das es da größere schwierigkeiten geben wird, da ja hier mehrere Nutzer mit 64 Bit Systemen abreiten.
Hi. hab jetzt auf anhieb nur das gefunden:http://supportwiki.steampowered.com/de/Spiele,_die_64-bit_CPUs_unterst%C3%BCtzen
Hoffe es hilft, da ich aber leider kein 64 Bit Prozessor hab, hab ich mich damit noch nicht allzu sehr auseinander gesetzt :gmod:
MFG
PaNiX
Ps.: Das war der 2. Link bei Google ;)
Frostdead
18.11.2009, 09:41
Hmm, was kann ich da jetzt nur machen :( ?
Ja es geht. Ich selbst hab Win7 Ultimate 64bit und es geht genauso wunderbar wie auf 32bit.
Zwischen 64bit-Prozessor und 64bit-Betriebsystem ist nen unterschied.
I-the-gamer
18.11.2009, 11:45
Kompatiblitäts probleme von 32 zu 64bit gibt es fast kaum. Gmod und alle Source Spiele funktionieren wunderbar auf vista/win7 64 bit.
Ich habe auch seit Juni keine Probleme mit der 64 Bit Version von 7.
Dito. Ich habe Win7 Professional 64 Bit und keine Kompatiblitäts probleme mit GMod.
LittleSnipes
18.11.2009, 14:36
Wenn du doch Windows 7 hast, warum hast du es nicht einfach mal ausprobiert, anstatt rum zu fragen?
Frostdead
21.11.2009, 19:25
Weils nicht gang
Ich habe es vorher schon probiert
Scalblaja
21.11.2009, 20:10
Weils nicht gang
Ich habe es vorher schon probiert
Und kommt ne Fehlermeldung oder sowas, oder was ist das Problem?
Frostdead
21.11.2009, 20:23
Und kommt ne Fehlermeldung oder sowas, oder was ist das Problem?
Nein, Garrysmod hat sich immer aufgehängt (Beim Start)
Aber eine Neuinstallation hat das Problem gelöst :)
Wenn ein Mod Lust hat kann er den Thread schliessen
MFG
Bei mir funktioniert es auch fast tadellos. Ich habe lediglich das Gefühl das die Leistung von GMod etwas gelitten hat. Ich habe mir, als ich noch WinXP 32-bit hatte, ein Turret programmiert, das sehr leistungsfähig war. Ich habe zum testen immer um die 15 NPCs gespawnt. Die fps war die ganze Zeit über hoch genug. Mit Win7 64-bit fällt die fps jetzt allerdings schon bei 10 NPCs teilweise unter 30.
Hat noch jemand das gleiche "Problem"?
XP ist nunmal schneller als Vista/7, vor allem bei älteren Spielen die durch directX 10/11 nicht schneller werden, das braucht gar nicht diskutiert zu werden.
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