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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Sound Emitter togglen



GreenDragon07
20.07.2009, 19:29
Hi Leutz,
ich baue grade einen Heli,und der ist auch soweit fertig,
er schiesst,fliegt,etc...
Nur jetzt will ich noch Heli Sound.
Den gibt's ja zum Glück schon in der Standart Soundliste.
Jetzt meine Frage:
Ich möchte diesen Sound mit einer Taste in "advanced wire" belegen.
Das habe ich gemacht,nur ein Problem.
Ich muss auf der Taste draufbleiben,damit der Sound bleibt.
Wie kann ich das toggeln?
Thx im voraus

Fighter_Zero
20.07.2009, 20:56
Hmm Xasir hat mal ein Toogle Script gemacht ich würds dir ja schicken aber dann gibts kein Cookie für mich:lol:.
Du kannst ihm aber auch ne PM schicken dann könnt er dir den Code auch schicken.

PS: Das ist nicht Advanced Wire sondern Advances Pod Controler würd ich sagen;).

Joogle
20.07.2009, 22:05
Binde den Output deiner gewünschten Taste im Pod Controller an ein Toogle-Gate (musst du suchen, irgendwo unter Wire Arithmethic).

Dann noch das Gate an den Sound-Emitter binden und voilá :D

Müsste funktionieren.

Fighter_Zero
21.07.2009, 15:17
Lol jetzt hat Xasir umsonst extra das gate geschrieben:D.

minifisch
23.07.2009, 14:48
Oder am Output(Active) vom Adv. Pod Controller wiren.
Sobald jemand den Sitz used dann spielt er den Sound ab.

lg

GreenDragon07
24.07.2009, 23:36
Hmmm danke für die Hilfe erstmal,aber könnt ihr mir mal
ein Beispiel geben? Bin ned sooo erfahren mit Wire
deswegen weiß ich ned genau wie das gehen soll

1mannlan
26.07.2009, 13:27
Also du brauchst:
einen Chip:

Toogle edge Trigered (be memory gates)
Da machst du den input "Clk" an deinen knopf oder taste o.ä. .
Als nächstes brauchst du eine Constant Value mit dem Wert 1
Den Input des Chips "OnValue" machst du an die Value mit dem Wert 1.
Evt. noch "OffValue" an 0 braucht man aber glaub nicht.
Den Soundemitter jetzt einfach dranbaun.
Der Chip Schaltet jetzt zwischen 1(on) und 0(off) um.

Hoffe ich konnte helfen.