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Foxenator
11.12.2005, 11:22
Nun ich möchte einen eigenen mod erstellen und wenn der fertig is kommt er unter

www.spmod.de.vu (meine website :roll: )

nun wenn man in source mods einen mod erstellt z.b. Multiplayer mod
und es gibt immer unter gmod9\scripts einige scripts man kann da die waffen einstellen aber wenn ich ne neue waffe rein tu z.b. weapon_spmod.txt und wenn ich das spiel starte is es nich da ich vermute bis jetzt das es an

(client.dll, server.dll) liegt

ich glaube ich brauche einen programm (c++) :(

HELP :?: :!:

Rap1989Tor
11.12.2005, 12:40
Yep . Du brauchst einen Programm wie z.B.

Microsoft Visual Studio 6.0 Net 2003 (C++/C und viele andere)

das funzt bei mir

oder du nimmst dir einen für umsonst (de?)compiler (kenne keinen namen zur zeit)

Edit: LOL wie kommt das de davor? wenn man ne mod mit dem SDK macht dann hat man schon den C++-Code man braucht nur dan einen Compiler der das alles in die .DLL umwandelt

Foxenator
11.12.2005, 12:46
Jedenfalls danke für die antwort :)