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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : GMod: Update 64 veröffentlicht



LoC
11.05.2009, 22:00
Das Update mit der Nummer 64 bietet Besitzern des Spiels "Zeno Clash (http://www.zenoclash.com/)" an dessen Content in Garry's Mod zu nutzen. Um den Content einzubinden, muss dieser im Spiel erst einmal aktiviert werden. Wie das geht, ist auf dem folgenden Bild zu sehen:

http://www.garrysmod.com/quickimg/1d81420fc62daea13650386b4bc21b86.jpg

Und zu guter letzt der komplette Changelog:


Added support for Zeno Clash models
Fixed muzzleflash showing in camera
Fixed player collision with nocollides

Wie immer, sollte Garry's Mod sich automatisch aktualisieren. Wenn nicht, muss der Steam-Client neugestartet werden.

Links:
GMod.com: GMod Patch 64 (http://www.garrysmod.com/?dont_buff_my_pylon=1275)
Steam: Garry's Mod Update Released (http://store.steampowered.com/news/2493/)

TDS Deadline
12.05.2009, 09:53
Ich habe gerade gesehen, dass man in Steam anscheinend die DLC kostenlos für GMOD haben kann, allerdings keine Ahnung wie ich da rann komme.

DerMapper
12.05.2009, 13:54
Du brauchst das game dazu.

WeltEnSTurm
12.05.2009, 13:58
Der changelog kommt mir verdächtig bekannt vor, außer das Zeno Clash zeug.

N_eon_pip_e
12.05.2009, 18:59
Der changelog kommt mir verdächtig bekannt vor, außer das Zeno Clash zeug.

Was ist denn daran besonders verdächtig?

Carl Johnson
12.05.2009, 20:32
Cool dass es jetzt ein neues Spiel für gmod gibt.Aber da ich momentan keine knete habe muss ich noch ein bisschen warten.

Bill Gates
12.05.2009, 20:37
Cool dass es jetzt ein neues Spiel für gmod gibt.Aber da ich momentan keine knete habe muss ich noch ein bisschen warten.

Du Meintest wohl ein Neuer Content für Gmod

WeltEnSTurm
12.05.2009, 21:59
Was ist denn daran besonders verdächtig?


Fixed some func_breakable's not creating gibs
Fixed armor not hiding when dead
Fixed CS Player model's aim being completely wrong
Fixed dedicated servers not mounting all available content
Voice notifications are now drawn via Lua
Fixed people being telefragged multiple times by the same spawn
Fixed inconsistency in weapon dropping
Fixed SMG and AR2 not having viewmodel bobbing
Fixed view model spazzing when butting up against physics props
Fixed ScriptEnforcer sometimes not allowing AddCSLua'd files
Fixed ScriptEnforcer kicking people who don't own CS:S

N_eon_pip_e
13.05.2009, 12:25
Sind das nicht einfache,wichtige Bugfixes?

LoC
13.05.2009, 12:31
Aus irgendeinem Grund enthielt der Changelog auf GMod.com zum Zeitpunkt als ich die News verfasst habe, auch die Änderungen des letzten Patchs. Als ich nach Weltensturms Beitrag nochmal nachgesehen habe, war dem nicht mehr so. --> 1. Beitrag angepasst

N_eon_pip_e
15.05.2009, 16:59
Ah,jetzt kapier ichs auch. ;)

Carl Johnson
20.05.2009, 16:12
Du Meintest wohl ein Neuer Content für Gmod

Jo so weil Gmod ist ja schon ein game :)

Kapulta
21.05.2009, 21:40
ist das jetzt das aktuelle Spiel das Garry Spielt?

Ich finds eigentlich nicht grad nützlich
Mann sollte lieber sich um die Bugs kümmern
Und zwar der "Engine hank overvlow"
oder die Runtime , read konnte auf dem Spiecher nicht durchgeführt werden usw.

Pij
21.05.2009, 22:24
Nur weil ein Fehler nicht behoben wurde, heißt es nicht das nicht dran gearbeitet wird :V
Auch wenn ich kA habe von dem was du da so sagst, wollts nur mal anmerken.