Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Model Clipping?
Hallo,
wollte fragen, was das ist (ausser nen unschöner EH):
http://www.youtube.com/watch?v=aeNtRUhiy5Q
http://www.youtube.com/watch?v=AzwYX7eAADs&feature=related
Kann man das schon benutzen oder downloaden das Addon?
Einfach genial wäre das wenn das klappen würde
Das wurde mit den Extended Render Lib (http://www.facepunch.com/showthread.php?t=620137). von Jinto gemacht.
Ist allerdings nicht für den Otto-Normal User gedacht, sondern nur für Developer bisher.
Und nein, es gibt keine Releases von Sachen damit erstellt.
Ist es wahrscheinlich, das Avon das irgendwann mal in seinen Stargate Pack einbaut?
WeltEnSTurm
25.04.2009, 11:45
Jap, irgendwann. Kann in nem Jahr sein.
Und das Addon gibts schon zum Download, teleportiert aber keine Props bisher.
http://wip-eventhorizon.googlecode.com/svn/trunk/eventhorizon
cool thx, werd gleich mal damit rumspielen.
Weiß zufälligerweise jm. ob das auch so mit Playermodels klappt?
€: WTF? Das klappt bei mir nicht, es gibt nur Lua errors oben rechts und wenn ich was durchs gate schiebe gucks auf der anderen Seite wieder raus nur wenn ich es ganz durch schiebe ist das ding weg! Brauche Hilfe =(
WeltEnSTurm
25.04.2009, 17:47
Könntest auch sagen was fürn Error.
Brauchst noch das.
http://www.facepunch.com/showthread.php?t=620137&highlight=renderx
Brauchst noch das.
http://www.facepunch.com/showthread.php?t=620137&highlight=renderx
Whin entpacke ich das?
ich habe auf meiner seite n tutorial dazu
www.tokrastargate.jimdo.com
gehe auf "avonsstargatepack" dann geh links auf "Prob clipping" da steht komplett wie mans macht
Danke... !
Ps: Was hat das Model Clipping mit Avons Pack zu tun?
1. weil es avons stargatemoddels benutzt
2. weil ich zu faul war ne neue kategorie zu machen XD
Was nutzt es denn ausser das Gatemodel, das nichtmal Avon gehört sondern Zub? Der rest (auch der EH) ist glaub ich selbst gemacht...
Das Addon ist cool, nur doof, das das Prop nur optisch geschnitten wird und nicht Physich :(
Deathmaker
04.08.2010, 15:59
hi
ich hab das addon mal in avons stargate pack implentiert ... es gibt noch einige fehler. aber im grundliegenden funktioniert es ...
wer es testen will kann gerne unseren server besuchen :
http://www.gametracker.com/server_info/85.114.132.49:27019/
zur information ( physicsch schneiden ) :
ich hab das selber mal probiert zu machen, und das ist viel zu rechenaufwendig ...
also das "richtige" continuierrliche physische zerschneiden von props liegt in weiter ferne
greeez
Physikalisches-Clipping ist möglich, und zwar mit gm_queryphys (http://www.facepunch.com/showthread.php?t=949119).
Deathmaker
05.08.2010, 10:38
ja, aber wie ich schon sagte viel zu rechenaufwendig.
Einmal zerschneiden geht ( siehe clipping tool ) aber wenn man nen prop ins gate steckt wird das ja forlaufend immer und immer wieder zerschnitten und das ist zu rechenaufwendig --> lag --> crash (aus eigener erfahrung ;) )
greez
Rendere das ganze einfach nicht jede Frame. Hab ich auch so gemacht.
Deathmaker
10.08.2010, 18:15
mit wie viel fps geht das dann ? ( bzw. wie viel frames überspringen ? )
Burst-Angel
10.08.2010, 18:19
meint doch das von stargate oder? hmm bei garrymod.org gibs da was aber ich bekomme das einfach nicht zu laufen mom ich suche es mal raus vlt seit ihr schlauer als ich ^^
http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=103760 da habs gefunden aber ich blicke da nicht durch
Deathmaker
10.08.2010, 21:09
das is visuelles model clipping (das man das prop nur zerschnitten sieht ) , aber noch NICHT in avons stargate mod eingebaut.... ich hab das auf meinem server ( siehe signatur ) eingebaut ...
wir reden im moment aber von physikalischem clipping ( das das prop wirklich zerschnitten wird )
mit wie viel fps geht das dann ? ( bzw. wie viel frames überspringen ? )
Das kann man leider nicht genau sagen, da es stark von der Rechenpower abhängt.
Aber du solltest es mal mit 5-10 Frames abstand versuchen.
Deathmaker
11.08.2010, 15:54
ok ... danke
Burst-Angel
28.08.2010, 00:46
kann mir jemand sagen wie ich das instaliere?
http://www.facepunch.com/showthread.php?t=620137&highlight=renderx
und das
http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=103760
und das
http://www.facepunch.com/showthread.php?t=599022
ich habe die beiden dll in lua/includes enpackt und das clipping gate in addons aber es geht net bin langsam am verzweifeln
dankeschon mal
Killer-X39
28.08.2010, 00:48
die .dll datei muss in den bin ordner
Burst-Angel
28.08.2010, 00:54
kannste mir das vlt genau erklären wie das geht ?
bei guardian steht ja auf der seite 1) copy Release/gm_guardian to lua/includes/modules
wäre cool danke
die .dll datei muss in den bin ordner
BULLSHIT.
kann mir jemand sagen wie ich das instaliere?
kann mir jemand sagen wie ich das instaliere?
http://www.facepunch.com/showthread....hlight=renderx
und das
http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=103760
und das
http://www.facepunch.com/showthread.php?t=599022
ich habe die beiden dll in lua/includes enpackt und das clipping gate in addons aber es geht net bin langsam am verzweifeln
dankeschon mal
Das Erste ist schon ins GMod integriert, mehr oder weniger.
Beim Zweiten entpackst du gm_guardian in lua/includes/module. Das Addon ganz normal nach addons.
Das Dritte gibt es nicht.
Burst-Angel
28.08.2010, 01:01
ja das is dieses Guardian es geht auch er schneidet sie jetzt aber wie zur hölle hat der das gemacht heir das vid
http://www.youtube.com/watch?v=aeNtRUhiy5Q
zumindestens schneidet er die sachen sieht echt klasse aus und geht flüssig
Killer-X39
28.08.2010, 01:05
BULLSHIT.
Das Erste ist schon ins GMod integriert, mehr oder weniger.
Beim Zweiten entpackst du gm_guardian in lua/includes/module. Das Addon ganz normal nach addons.
Das Dritte gibt es nicht.
verdammt ich vertu mich immer mit deisen scheis ordnern (nagut ich hab das getan was ich immer mache im BIN ordner nachgesehen und da eine custom dll gefunden XD)
naja aber hast recht
Burst-Angel
28.08.2010, 01:12
hää jetzt verstehe ich garnichts mehr xD
HMm hast du das denn schon mal getestet?
keien ahnung warum aber nach einem spiel neustart gehts net mehr
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