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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Bugs bei Contraptions mit beweglichen Teilen



Clarity
31.03.2009, 21:28
Ist euch das auch schon öfters passiert, dass es irgendwie fast immer
Probleme mit der Physik bei größeren Contraptions mit vielen beweglichen Teilen gibt?

(Hier mal was ich meine: http://www.wegame.com/watch/Bug_15/
Die Teile die dann am Ende so rumzappeln...)

Was kann man dagegen tun?
Gewicht erhöhen oder etwas in der art?
(No Colide ist nicht die Lösung die ich suche ;) )

minifisch
02.04.2009, 20:16
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