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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Ein Entite mit GPS Coordinaten verfolgen



frog
17.03.2009, 16:37
Hi erstmal!

ich wollte fragen ob es irgendwie geht ein Entite was immer neu erstellt wird(bei mir eine Stargate Missiles) verfolgen kann? Also das ich immer die Aktuellen GPS Daten in (!)normalen Zahlen(!) !
Bei meinen Beispiel ware das so:


Die Missiles startet und wird irgendwie gescant odder so wird!

Ich Kriege immer deren GPS Daten!

Ich kann eine paar Drohnen als Abwehrmissiles gegenschiessen so das die Missiles explodiert.


hoffe das mit jmd helfen kann;)

MFG
Frog

LittleSnipes
17.03.2009, 17:53
Beim Target Finder gibt es eine Option, nur bestimmte Models zu verfolgen.
Du musst also nur den Namen des Models herausfinden und dort eintragen.

frog
17.03.2009, 17:56
mh stimmt...ok werde ich versuchen
nur wie...ich schau mal in den ordner^^
danke

frog
19.03.2009, 20:52
funktioniert irgendwie nicht so ganz...ka waru´m

frog
21.03.2009, 13:45
weiß niemand wie man das machen könnte?

don-banane
21.03.2009, 14:13
Garnicht? Also entweder, wenn es Dronen sind, musst du herausfinden welches Model es ist und nur den Modelnamen im Targetfinder eintragen, aber wenn es irgentwas anderes ist was kein Model sondern nur Effekte hat dann kann man es nicht verfolgen.

frog
21.03.2009, 15:19
ich willnicht die drohnen sonder die missiles verfolgen und die haben 3 verschieden aber identisch aussehen models auf den keines verfolgbar sind...sind objecteaus der cl_init

Fighter_Zero
21.03.2009, 17:51
Müsste man nich eigentlich jedes Model in Browse finden?

frog
24.03.2009, 15:47
naja ich habs jetzt mit den entity namen gefund
missile_launched_wired

RP-01
30.03.2009, 21:38
Such das entity, öffne es und such nach der Funktion function ENT:Initialize() dann suchst du nach einem string der demhier ähnlich sieht:
self.Entity:SetModel( "models/<pfad>/<zum>/<model>.mdl" )

und schon haste den Modelname^^

Mfg,
RP-01