Gemot95
03.01.2009, 12:19
Willkommen!
Ich werde euch in diesem Tutorial zeigen, wie ihr per Knopf mit dem WireMod eine Tür öffnet. Ich setze die Vorraussetzung, dass ihr mit den wichtigsten Tools umgehen könnt nud auch versteht, warum ihr, welches Tool, an welchem Ort benutzen müsst. Nun gut, fangen wir an. ;)
Vorraussetzung:
WireMod
http://garrysmod.org/downloads/?a=view&id=41498
WireMod
Adress: https://svn.wiremod.com/svn/wiremod
Name: anonsvn
Password: anonsvn
WireMod 2
Adress: https://svn.wiremod.com/svn/wire2/
Name: Keine Angaben
Passwort: Keine Angaben
Erklärung: In dem WireMod sind viele kleine nützliche Tools eingebaut worden. Ihr könnt z.B Musik per Knopfdruck abspielen, auf Knopfdruck sterben und vieles mehr!
################################################## ###############
WireModels
http://garrysmod.org/downloads/?a=view&id=34428
Erklärung: WireModels benötigt ihr, um verschiedens Buttons zu spawnen und um sie mit dem Hydraulic zu verlinken. Als beispiel bekommt ihr Button wie
1 Groß/Klein(Alle anderen Zahlen von 0-9 vertreten)
Set Button
Fire Button
Coolant Button
Charge Button
Override Button
Altert Button
Easy Button
################################################## ###############
1
• Als erstes öffnen wir das Hauptmenu mit Q danach suchen wir uns ein Objekt aus, was möglichst gut als Tür fungieren kann. Gehen wir dazu in die Useful Comic Props
http://img70.imageshack.us/img70/3533/usefulcomicpropssg4.jpg
und suchen uns folgendes Symbol(kann auch anders sein) aus!
http://img522.imageshack.us/img522/1427/dooryq6.jpg
• Richtet die Tür grade aus! Benutzt dazu die Physics Gun und drückt während ihr die Tür haltet ' Shift und E ' und bewegt eure Maus. Somit richtet ihr eurer Objekt immer genau 100% grade aus.
• Nun baut einfach eine Mauer die, die Dicke der Tür entfernt steht. Heisst im Klartext: Ihr braucht müsst die Mauer, von der dicke der Tür entfernt stehen lassen. Das bewirkt, dass die Tür nachher auch wirklich aufgeht. Aber wenn es euch besser gefällt, könnt ihr natürlich auch mit No Collide arbeiten und einen Stopper mit Easy Weld reinsetzen.
http://img381.imageshack.us/img381/6690/hl22009010312420505ay2.jpg
Jetzt brauchen wir natürlich einen Stopper, damit die Tür uns nicht bis nach Japan segelt. Deswegen sucht einfach ein Objekt raus, was grade ist und die Länge der Tür freihält.
http://img186.imageshack.us/img186/2011/hl22009010312424642xn1.jpg
Wählt aus der Constraints Liste, das Tool "Slider",
http://img49.imageshack.us/img49/1578/constraintslistecz1.jpg
zielt mittig aus die Tür und rechtsklickt einmal. Nun müsste eure 100% grade Linie gegen den Blocker stoßen. Das heisst, ihr könnt schonmal ausprobieren, ob eure Tür überhaupt funktioniert. Sollte alles reibungslos klappen, habt ihr alles richtig gemacht. Sollte die Tür irgendwo harken versucht den Abstand von Wand zu Tür, zu erhöhen.
Geht wieder mit Q ins Menu, und sucht oben rechts in die Ecke, nach der Symbolleiste. Von den vielen Tools und Einstellungen dort, benötigen wir Wire.
http://img374.imageshack.us/img374/7196/toolspostprocessingutilmv7.jpg
Danach müsst ihr in die Sektion "Wire - Physics" gehen und euch das "Hydraulic" Tool schnappen.
http://img385.imageshack.us/img385/9343/hl22009010312433875iq3.jpg
Jetzt geht ihr wieder zu eurer Tür und rechtsklickt einmal in die Mitte der Tür und linksklickt dann, auf euren Blocker. Es sollte eine Art weiße Lampe auftauchen, die einen Wert anzeigt.
http://img510.imageshack.us/img510/8848/hl22009010312434807pt8.jpg
Damit auch alles klappt, brauchen wir nun einen Button, der das ganze "steuern" kann. Dazu gehen wir ins "Construction" Menu
http://img510.imageshack.us/img510/7232/constructionlistebn9.jpg
und wählen den Punkt 'Button' aus. Rechts solltet ihr nun eine Anzeigeliste mit verschiedenen Button finden. Drückt einfach irgendeinen an. Jetzt schaut euch den Wert bei Hydraulic(der weißen Lampe) an und tragt ihn beim Value On Wert, bei den Button Eigenschaften ein. Das heisst für den Button, dass er den Hydraulic Wert XYZ nimmt und die Tür(die ja mit Hydraulic bestückt ist) genau zu diesen Wert hin"fahren" soll. Spawnt ihn jetzt neben dem Hydraulic(die weiße Lampe :lol:)
Jetzt kommt das einfachste. Sucht in der Wire Sektion nach der Abteilung 'Wire - Tools'
http://img356.imageshack.us/img356/2908/wiretoolslistepv2.jpg
und wählt dort den Punkt "Wire - Advanced" aus. Wire ist einfach nur eine Verbindung, keine Angst. Linksklickt jetzt auf den Hydraulic und Linksklickt dann auf den Button. Jetzt müsst ihr nur noch eure Tür lockern(Physics Gun) und nun probiert aus, ob sie funktioniert.
Nun sollte eure Tür funktionieren! Falls nicht, wiederholt den Schritt mit dem Abstand und dem Button nochmal!
#########################
Credits: Gemot95
Das nächste Tutorial, wird sein, mithilfe eines Buttons, einen Sound abzuspielen.
Feedback, Kritik oder Fragen? Hier in den Thread damit! Ich werde euch gerne helfen.
Ich werde euch in diesem Tutorial zeigen, wie ihr per Knopf mit dem WireMod eine Tür öffnet. Ich setze die Vorraussetzung, dass ihr mit den wichtigsten Tools umgehen könnt nud auch versteht, warum ihr, welches Tool, an welchem Ort benutzen müsst. Nun gut, fangen wir an. ;)
Vorraussetzung:
WireMod
http://garrysmod.org/downloads/?a=view&id=41498
WireMod
Adress: https://svn.wiremod.com/svn/wiremod
Name: anonsvn
Password: anonsvn
WireMod 2
Adress: https://svn.wiremod.com/svn/wire2/
Name: Keine Angaben
Passwort: Keine Angaben
Erklärung: In dem WireMod sind viele kleine nützliche Tools eingebaut worden. Ihr könnt z.B Musik per Knopfdruck abspielen, auf Knopfdruck sterben und vieles mehr!
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WireModels
http://garrysmod.org/downloads/?a=view&id=34428
Erklärung: WireModels benötigt ihr, um verschiedens Buttons zu spawnen und um sie mit dem Hydraulic zu verlinken. Als beispiel bekommt ihr Button wie
1 Groß/Klein(Alle anderen Zahlen von 0-9 vertreten)
Set Button
Fire Button
Coolant Button
Charge Button
Override Button
Altert Button
Easy Button
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1
• Als erstes öffnen wir das Hauptmenu mit Q danach suchen wir uns ein Objekt aus, was möglichst gut als Tür fungieren kann. Gehen wir dazu in die Useful Comic Props
http://img70.imageshack.us/img70/3533/usefulcomicpropssg4.jpg
und suchen uns folgendes Symbol(kann auch anders sein) aus!
http://img522.imageshack.us/img522/1427/dooryq6.jpg
• Richtet die Tür grade aus! Benutzt dazu die Physics Gun und drückt während ihr die Tür haltet ' Shift und E ' und bewegt eure Maus. Somit richtet ihr eurer Objekt immer genau 100% grade aus.
• Nun baut einfach eine Mauer die, die Dicke der Tür entfernt steht. Heisst im Klartext: Ihr braucht müsst die Mauer, von der dicke der Tür entfernt stehen lassen. Das bewirkt, dass die Tür nachher auch wirklich aufgeht. Aber wenn es euch besser gefällt, könnt ihr natürlich auch mit No Collide arbeiten und einen Stopper mit Easy Weld reinsetzen.
http://img381.imageshack.us/img381/6690/hl22009010312420505ay2.jpg
Jetzt brauchen wir natürlich einen Stopper, damit die Tür uns nicht bis nach Japan segelt. Deswegen sucht einfach ein Objekt raus, was grade ist und die Länge der Tür freihält.
http://img186.imageshack.us/img186/2011/hl22009010312424642xn1.jpg
Wählt aus der Constraints Liste, das Tool "Slider",
http://img49.imageshack.us/img49/1578/constraintslistecz1.jpg
zielt mittig aus die Tür und rechtsklickt einmal. Nun müsste eure 100% grade Linie gegen den Blocker stoßen. Das heisst, ihr könnt schonmal ausprobieren, ob eure Tür überhaupt funktioniert. Sollte alles reibungslos klappen, habt ihr alles richtig gemacht. Sollte die Tür irgendwo harken versucht den Abstand von Wand zu Tür, zu erhöhen.
Geht wieder mit Q ins Menu, und sucht oben rechts in die Ecke, nach der Symbolleiste. Von den vielen Tools und Einstellungen dort, benötigen wir Wire.
http://img374.imageshack.us/img374/7196/toolspostprocessingutilmv7.jpg
Danach müsst ihr in die Sektion "Wire - Physics" gehen und euch das "Hydraulic" Tool schnappen.
http://img385.imageshack.us/img385/9343/hl22009010312433875iq3.jpg
Jetzt geht ihr wieder zu eurer Tür und rechtsklickt einmal in die Mitte der Tür und linksklickt dann, auf euren Blocker. Es sollte eine Art weiße Lampe auftauchen, die einen Wert anzeigt.
http://img510.imageshack.us/img510/8848/hl22009010312434807pt8.jpg
Damit auch alles klappt, brauchen wir nun einen Button, der das ganze "steuern" kann. Dazu gehen wir ins "Construction" Menu
http://img510.imageshack.us/img510/7232/constructionlistebn9.jpg
und wählen den Punkt 'Button' aus. Rechts solltet ihr nun eine Anzeigeliste mit verschiedenen Button finden. Drückt einfach irgendeinen an. Jetzt schaut euch den Wert bei Hydraulic(der weißen Lampe) an und tragt ihn beim Value On Wert, bei den Button Eigenschaften ein. Das heisst für den Button, dass er den Hydraulic Wert XYZ nimmt und die Tür(die ja mit Hydraulic bestückt ist) genau zu diesen Wert hin"fahren" soll. Spawnt ihn jetzt neben dem Hydraulic(die weiße Lampe :lol:)
Jetzt kommt das einfachste. Sucht in der Wire Sektion nach der Abteilung 'Wire - Tools'
http://img356.imageshack.us/img356/2908/wiretoolslistepv2.jpg
und wählt dort den Punkt "Wire - Advanced" aus. Wire ist einfach nur eine Verbindung, keine Angst. Linksklickt jetzt auf den Hydraulic und Linksklickt dann auf den Button. Jetzt müsst ihr nur noch eure Tür lockern(Physics Gun) und nun probiert aus, ob sie funktioniert.
Nun sollte eure Tür funktionieren! Falls nicht, wiederholt den Schritt mit dem Abstand und dem Button nochmal!
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Credits: Gemot95
Das nächste Tutorial, wird sein, mithilfe eines Buttons, einen Sound abzuspielen.
Feedback, Kritik oder Fragen? Hier in den Thread damit! Ich werde euch gerne helfen.