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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Stranded: Allgemeiner Thread / Kritik / etc



LoC
29.11.2008, 13:41
Hier könnte ihr eure Meinung zum Stranded Server posten! (http://garrysmod.de/forum/showthread.php?t=15200)

DrTight
03.12.2008, 21:30
Ich stell hier mal den Stranded Server vor.

In dem Gamemode geht es darum zu Überleben. Man kann Pflanzen setzen, Bäume oder Felsen abarbeiten und so Resourcen bekommen, wodurch man seine Base bauen kann.

Wer schon einmal auf dem Server war, hat sicher bemerkt das es sich um eine von mir erweiterte Version handelt, die auf die Version 2.0 aufbaut, daher das alte Design. Die Bugfixes und erweiterungen von 2.1 und 2.2 habe ich aber nachträglich hinzugefügt.
Folgendes unterscheidet sich vom orginal Gamemode(Achtung es wird lang).
-Auf bestimmten Maps Salzwasser, dh man muss es vorher an nem Feuer oder Herd destillieren damit es Trinkbar wird.
-Needs werden weniger abgezogen als Standard.
-Resourcedrops zusammenfügen ist abhänig vom Buddy Status von der Prop Protection.
-Plants verlieren nach ner Zeit ihre Früchte und verschwinden, die Früchte verschwinden auch nach einer gewissen Zeit. Wurde von mir eingebaut, um Snapshot Overflows vorzubeugen.
-Eigenes Tribesystem aufgebaut auf dem Orginal Code, nur diesmal mit Tribeleadern(Spawnpunkte,Kickbefehl) ähnlich in Bf2. Ausserdem werden die Custom Tribes im Tribemenu gelistet,und es erscheint ein PW fenster falls erforderlich.
-Neue Unlocks wie dem Collector, der Resourcen und Waffen/Tools speichern kann. Collector = Slevel 10 Ermöglicht das Speichern von Resourcen nach dem Tod. Collector_Advance = Slevel 25 Speichert Resourcen permanent und Tools/Waffen nach dem Tod. Collector_Expert = Slevel 40 Speichert alles nach dem Disconnect und Tod.
-Sicherheit im Toolsystem verbessert, nun ist es nicht möglich nen anderen Toolmode zu benutzen als denen in der Liste.
-Toolgun steht sofort zur Verfügung mit Remover kostenfrei. alle andere Modes sind kaufbar im Combinations Menu.
-Früchte geben ein bisschen Wasser.
-Viele Bugs gefixt, wodurch es möglich war kostenlos Props zu Spawnen.
-!Dropall Befehl hinzugefügt, um alle Resourcen zu droppen.
-Simple Prop Protection Menu hinzugefügt.(Danke an Smilie ders gecodet hat. Ist übrigens das was in der Aktuellen Version überall verwendet wird)
-Owner Release Tool, um seine Props UpforGrabs zu machen, props lösen sich dann langsam auf.
-Petmod integriert und ins Skill System eingebunden. Viele Bugs davon gefixt. Autofeed funktion erstellt.
-Ranksystem erstellt, Commands sind /rank und /top10 und /playerinfo name (optional max)
-Undo System zur Propprotection hinzugefügt, Geownte Props können ab sofort mit z geundo werden.
-Base defense System hinzugefügt. Spieler die mehr als 10 Eigene props um sich haben, sind in der Lage andere Spieler hochzuheben oder zu Propushen.(Anti Propush wird ausser kraft gesetzt). Gegnerische Props werden abgezogen um ein Abusing zu verhindern. TribeProps werden auch gezählt.
-Anti Propush System hinzugefügt, um ein Propushen ausserhalb der Base zu verhindern.
-Low Level Schutz schütz Anfänger vor Overpowered Spielern.
-Process System überarbeitet und Absturzsicher gemacht. Cancle Button(F4) installiert.

So das wars erstmal, viel Spass beim Zocken.
Mfg
DrTight

WeltEnSTurm
30.04.2009, 00:04
Hübsche maps!

http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=39398
(Neein, die Bilder da sind natürlich nicht von der Map :gmod:)

http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=8551