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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : gm_nature



gamerpaddy
20.10.2008, 22:08
Hallo,
da meine andern 3 maps für den *hintern* waren
habe ich mich mal 3 tage an eine neue gesetzt.
hier ist sie

Informationen:
Name: gm_nature.
größe: 25 megabyte.
Specials:
ein hoher berg
ein statur auf dem berg in die blitze einschlagen
2 gewässer
wasserfall
MAX. map Size
HDR Full compile (2 std.)
2 Scheunen (für zb. ein tracktor :gmod:)
ein berg haus (ein haus auf dem berg) neber dem see
ein anderes haus im wald
eine klippe über dem see
usw.

BUG´s:
im wald sind die stellen unter den bäumen sehr dunkel. [FIXED]
die wasserfall textur kann manchmal in die falsche richtung laufen (zb. nach oben :gmod:).
die sand stellen sind ein bisschen hell (an der front).[FIXED]
das Boot auf See 1 schwimmt nicht, es geht unter... (REMOVED]
die FPS können ein bisschen nach unten gehen wen man in den wald schaut (wegen den bäumen).
die meisten bäume haben kein Colisions model da es nur effekte sind .

Man brauch folgendes für keine error´s oder LILA SCHWARZ texturen:
Counter Strike: Source (steam://purchase/37) (2 häuser nur)
und Half Life 2: Episode 2 (steam://purchase/517)(7 bäume)
und Garry´s Mod (steam://purchase/218)!(der rest)

Download:
http://www.garrysmod.org/img/?t=dll&id=54882

Pics:

http://files.uploadffs.com/bb4f3a_gm_nature0000.jpg
http://files.uploadffs.com/a0e61a_gm_nature0001.jpg
http://files.uploadffs.com/251152_gm_nature0002.jpg
http://files.uploadffs.com/062578_gm_nature0004.jpg
http://files.uploadffs.com/980fc0_gm_nature0003.jpg
http://files.uploadffs.com/420328_gm_nature0005.jpg
http://files.uploadffs.com/1a03a9_gm_nature0007.jpg
http://files.uploadffs.com/5acf9a_gm_nature0008.jpg

Fixed version:
http://files.uploadffs.com/df35f1_gm_nature0011.jpg
http://files.uploadffs.com/ab2ee0_gm_nature0010.jpg

[ADD] Karibik wasser
usw.
Credits: Map: ich, Die Häuser: Prefabs aus FPS Bannana
Danke für eure antworten

Pac_187
20.10.2008, 22:28
Die Map an sich schaut ja recht schick aus.

Aber warum nimmst du dir nicht mal mehr Zeit?

3 Tage und dann noch Prefabs von FPS-Banana....

gamerpaddy
20.10.2008, 22:52
Aber warum nimmst du dir nicht mal mehr Zeit?



wen ich zu lange an einer map baue verliere ich schnell die lust am mappen, dan liegt die in der ecke herum.
deswegen mach ich immer FIX maps die sind zwar nicht soo gut wie andere maps, aber gehen dafür schneller zu bauen.

danke für dein gutes kommentar.

Viking
20.10.2008, 23:19
Sieht gut aus die download ich gleich erstmal :).

Aero
21.10.2008, 12:05
Sieht richtig gut aus! Nur die brückentextur gefällt mir nicht.. ;)
Edit : Scheiße, man brauch EP² D:

Witcher
21.10.2008, 13:36
Mach bei den Bäumen/Büschen Disable Shadow!

gamerpaddy
21.10.2008, 15:49
oh ok danke dei Gefixte version kommt in 2 std. dank für den hinweis

Aero
21.10.2008, 16:12
Kannst du noch eine version ohne EP² machen, pls? :D

Dapper_Dan
21.10.2008, 16:46
Mir gefällts! Der Berg ist allerdings noch etwas leer...:)

campor
21.10.2008, 16:52
ham....:bang:..mer....:bang:...geil
ich lads mir mal runter.
:D

gamerpaddy
21.10.2008, 17:45
Kannst du noch eine version ohne EP² machen, pls? :D

es sidn ja nur 7 bäume auf dem berg wo aus ep2 sind mehr nicht :D is kein drama

RELEAS 2 ist fertig
im ersten post ist das neue releas zu sehen

Tockra
25.10.2008, 16:39
CJ[CSR];307733']wen ich zu lange an einer map baue verliere ich schnell die lust am mappen, dan liegt die in der ecke herum.
deswegen mach ich immer FIX maps die sind zwar nicht soo gut wie andere maps, aber gehen dafür schneller zu bauen.

danke für dein gutes kommentar.
So ich bin zwar kein guter Mapper bin immernoch an meiner ersten Map, aber ich kann der sagen wenn du dir mehr zeit für eine Map nimmst werden die sicher noch besser, ich kenne das auch von der Map wo ich gerade dran arbeite, dass ich nach 4 Tagen am Stück kb mehr habe aber dann mach ich vl. 1 Woche Pause es waren auch schon 2. Und dann mach ich wieder 2 Wochen am stück an einem Tag immer ein bisschen...
Ich habe mir deine Map zwar noch nicht angeschaut, mach ich aber jetzt
Doppelpost:
So jetzt hab ich mir die Map angeguckt, kannst du mir pls deine Icq nummer geben damit ich dich adden kann, denn einige Props in der Map sind sehr interessant und ich würde gerne wissen wie du die gemacht hast.
Leider sind mir sehr viele flüchtigkeitsfehler aufgefallen hier sind sie:

Das sieht irgendwie zu gleichmäßig aus die Steine:
http://www11.file-upload.net/thumb/25.10.08/d6q9ba.jpg (http://www.file-upload.net/view-1205813/gm_nature0000.jpg.html)

Da ist nen kleiner Texturenfehler man sieht welche die man garnicht sehen sollte und das Gitter Doppelt (unter Wasser):
http://www11.file-upload.net/thumb/25.10.08/4ff845.jpg (http://www.file-upload.net/view-1205816/gm_nature0001.jpg.html)

http://www11.file-upload.net/thumb/25.10.08/68zfo.jpg (http://www.file-upload.net/view-1205819/gm_nature0002.jpg.html)

Da sind kleine Fehler am Wasserfall:
http://www11.file-upload.net/thumb/25.10.08/9qihr.jpg (http://www.file-upload.net/view-1205823/gm_nature0003.jpg.html)

http://www11.file-upload.net/thumb/25.10.08/exdn5.jpg (http://www.file-upload.net/view-1205824/gm_nature0004.jpg.html)

Der Fehler ist an einen Berg in der Nähe vom See musst du mal suchen:
http://www11.file-upload.net/thumb/25.10.08/pqss4d.jpg (http://www.file-upload.net/view-1205826/gm_nature0006.jpg.html)

Hier fliegen ganz viele der Büsche das hättest du aber leider echt merken müssen:
http://www11.file-upload.net/thumb/25.10.08/km6mfb.jpg (http://www.file-upload.net/view-1205831/gm_nature0007.jpg.html)

http://www11.file-upload.net/thumb/25.10.08/69q9en.jpg (http://www.file-upload.net/view-1205835/gm_nature0009.jpg.html)

http://www11.file-upload.net/thumb/25.10.08/e9qpj7.jpg (http://www.file-upload.net/view-1205837/gm_nature0011.jpg.html)

http://www11.file-upload.net/thumb/25.10.08/4sqked.jpg (http://www.file-upload.net/view-1205840/gm_nature0012.jpg.html)

http://www11.file-upload.net/thumb/25.10.08/osh2he.jpg (http://www.file-upload.net/view-1205843/gm_nature0013.jpg.html)

Hier ist nen Loch im Haus obwohl es ein Prefab ist solltest du es fixen:
http://www11.file-upload.net/thumb/25.10.08/e1lbcz.jpg (http://www.file-upload.net/view-1205845/gm_nature0014.jpg.html)

gamerpaddy
27.10.2008, 14:58
So ich bin zwar kein guter Mapper bin immernoch an meiner ersten Map, aber ich kann der sagen wenn du dir mehr zeit für eine Map nimmst werden die sicher noch besser, ich kenne das auch von der Map wo ich gerade dran arbeite, dass ich nach 4 Tagen am Stück kb mehr habe aber dann mach ich vl. 1 Woche Pause es waren auch schon 2. Und dann mach ich wieder 2 Wochen am stück an einem Tag immer ein bisschen...
Ich habe mir deine Map zwar noch nicht angeschaut, mach ich aber jetzt
Doppelpost:
So jetzt hab ich mir die Map angeguckt, kannst du mir pls deine Icq nummer geben damit ich dich adden kann, denn einige Props in der Map sind sehr interessant und ich würde gerne wissen wie du die gemacht hast.
Leider sind mir sehr viele flüchtigkeitsfehler aufgefallen hier sind sie:

Das sieht irgendwie zu gleichmäßig aus die Steine:
http://www11.file-upload.net/thumb/25.10.08/d6q9ba.jpg (http://www.file-upload.net/view-1205813/gm_nature0000.jpg.html)

Da ist nen kleiner Texturenfehler man sieht welche die man garnicht sehen sollte und das Gitter Doppelt (unter Wasser):
http://www11.file-upload.net/thumb/25.10.08/4ff845.jpg (http://www.file-upload.net/view-1205816/gm_nature0001.jpg.html)

http://www11.file-upload.net/thumb/25.10.08/68zfo.jpg (http://www.file-upload.net/view-1205819/gm_nature0002.jpg.html)

Da sind kleine Fehler am Wasserfall:
http://www11.file-upload.net/thumb/25.10.08/9qihr.jpg (http://www.file-upload.net/view-1205823/gm_nature0003.jpg.html)

http://www11.file-upload.net/thumb/25.10.08/exdn5.jpg (http://www.file-upload.net/view-1205824/gm_nature0004.jpg.html)

Der Fehler ist an einen Berg in der Nähe vom See musst du mal suchen:
http://www11.file-upload.net/thumb/25.10.08/pqss4d.jpg (http://www.file-upload.net/view-1205826/gm_nature0006.jpg.html)

Hier fliegen ganz viele der Büsche das hättest du aber leider echt merken müssen:
http://www11.file-upload.net/thumb/25.10.08/km6mfb.jpg (http://www.file-upload.net/view-1205831/gm_nature0007.jpg.html)

http://www11.file-upload.net/thumb/25.10.08/69q9en.jpg (http://www.file-upload.net/view-1205835/gm_nature0009.jpg.html)

http://www11.file-upload.net/thumb/25.10.08/e9qpj7.jpg (http://www.file-upload.net/view-1205837/gm_nature0011.jpg.html)

http://www11.file-upload.net/thumb/25.10.08/4sqked.jpg (http://www.file-upload.net/view-1205840/gm_nature0012.jpg.html)

http://www11.file-upload.net/thumb/25.10.08/osh2he.jpg (http://www.file-upload.net/view-1205843/gm_nature0013.jpg.html)

Hier ist nen Loch im Haus obwohl es ein Prefab ist solltest du es fixen:
http://www11.file-upload.net/thumb/25.10.08/e1lbcz.jpg (http://www.file-upload.net/view-1205845/gm_nature0014.jpg.html)

der bug mit dem berg -> haus usw. wurde gefixed in der R 2 ...

die bilder von dir sind von R1
ok auser der wasserfall ... da kann ich nix dafür das das conveur falschrum rennt .

meine ICq nummer 439368772

Scarecrow
20.11.2008, 18:51
Das Texturenscale von Displacement-Texturen für draußen sollte nich bei 0.25 liegen, sondern mindestens bei 0.5, wenn nich sogar bei 1.