PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Props an Players/NPCs?



Aero
28.08.2008, 13:57
Hallo, wollte fragen ob es ein Tool gibt womit man Props an Player welden kann, dass wäre nähmlich ziehmlich cool, als rüstung etc.
Ich glaube eher nicht, aber fragen darf man ja wohl... ?
Falls hier keiner in der Lage ist dieses Tool zu erschaffen/zu finden, Ich suche auch noch ein Tool womit ich sachen an NPCs welden kann, was ja seit GM9 nicht mehr geht..

DiKey
28.08.2008, 15:11
ich glaube auf www.garrysmod.org gibts einen NPC welder womit man sachen an NPCs welden kann. am besten suchst du mal dort nach sowas.

TheStargater
28.08.2008, 15:24
Ich habe ihn mal für dich gesucht:

http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=8729
wenn der ned geht versuch mal den hier:

http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=18459

ist zwar noch was für hoverball dabei aber das kann man ja löschen.

Aero
28.08.2008, 15:24
Hab ich auch erst gedacht... andersrum, damit kann man NPCs an Props welden... UND DASS ALS SWEP!
es gibt 2 funktionen für eine swep ... und bei den ganzen NPCs für HL2, war erstmal mein SWEP menü voll... also nein danke, aber trotzdem danke^^

Edit : hab mir jetzt mal das hoverballex da geholt, in der hoffnung dass es jetzt keine sweps sind...

Matze
28.08.2008, 16:16
Also ich würde dir ja auch das Parent tool empfehlen.
Denn mit dem , kannst du alles an alles "welden". Bloß das es dann nocolide mit der world ist.

Aero
28.08.2008, 16:21
Aber solange da schüsse nicht durchgehen, ist es ja in ordnung ^^ danke

Verdammt...


It has been confirmed that this doesn't work in multiplayer

WeltEnSTurm
28.08.2008, 16:55
Mit Easy Precision kann man auch Parenten, aber kA ob das auch mit Spielern/NPC's geht. Im multiplayer funzt das.

Aero
28.08.2008, 20:27
zum glück hab ich das tool... werde es morgen mal testen..

bdnetplayer
29.08.2008, 20:31
Also, nach meines Wissens konnte man es in Garry's Mod 9 mit irgendwelchen
"ent_fire..." commands machen, nur fallen die mir im Moment nicht ein.

Das wollte ich dann mal so los werden. ;)

Aero
29.08.2008, 22:53
wenn du mir die genauen commands sagst, kriegste n keks ;)

Matze
30.08.2008, 00:29
Also ich weiß zwar nicht ob der "keks" schon gegesssen ist (:gmod:)
allerdings habe ich es immer noch auf meinem Server und ich muss sagen das es gut geht!
Und schüsse hält es schon noch auf.:D

Aero
30.08.2008, 00:32
Leider funzt es nicht an den playern, habs heute mit timex versucht. dafür klappts mit NPCs spitze. Nur leider kann man die props nicht ganz als schilde nehmen in Ritter RP, da die KI nicht wirklich weiß was damit anzufangen ist... :gmod:

*/me Wirft mit keksen um sich*

Lucid
31.08.2008, 01:48
Also, nach meines Wissens konnte man es in Garry's Mod 9 mit irgendwelchen
"ent_fire..." commands machen, nur fallen die mir im Moment nicht ein.

Das wollte ich dann mal so los werden. ;)

- Spawne 2 Props
- Ziele auf eins von den Props
- ent_setname testprop1
- Ziele jetzt auf das zweite Prop
- ent_fire testprop setparent !picker
- Bewege jetzt das erste prop mit der Physgun.

Funktioniert alles nur, wenn sv_cheats an sind.
Kann sogar sein, das Garry, so fies wie er ist, ent_fire deaktiviert hat :-?

DMGaina
31.08.2008, 04:27
dass wäre nähmlich ziehmlich cool

Da gibt es so ein nettes Sprichwort, weißt du welches ich meine? :D

Naja es gab mal einen NPC Welder aber den gibt es nicht mehr und ich bin mir auch zu 100% sicher das man leider nix an die Spieler welden kann bzw. könnte, da die hitboxes von denen sehr grob gestaltet sind.

Stoned
31.08.2008, 07:31
- Spawne 2 Props
- Ziele auf eins von den Props
- ent_setname testprop1
- Ziele jetzt auf das zweite Prop
- ent_fire testprop setparent !picker
- Bewege jetzt das erste prop mit der Physgun.

Funktioniert alles nur, wenn sv_cheats an sind.
Kann sogar sein, das Garry, so fies wie er ist, ent_fire deaktiviert hat :-?

hoffe ich mal nicht, aber dafuer gibts ja e_ commands :V

-- prop an player
e_keyvalue targetname plyweld1 -- auf das prop
e_output onbreak plyweld1 setparent !activator 0 0 1 -- auf eine holzkiste, beim zerstoeren hat man das erste prop an sich kleben

-- prop an prop/npc
e_keyvalue targetname prop1 -- auf das erste prop/npc
e_keyvalue targetname prop2 -- auf das zweite prop/npc
e_output onbreak prop2 setparent prop1 0 0 1 -- auf eine holzkiste, zerstoeren ...

sollte mit dem fixed ecs fuer gmod10 auch gehen, falls die commands schon vorhanden sind :/ bin mir aber nicht sicher

Pac_187
31.08.2008, 10:05
Die e_* Befehle kommen erst durch die ECS-Mod dazu...