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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : cs_office 1.6 -> cs_office Source



sasha-sexyfur
20.08.2008, 18:09
Also...

Ich möchte die 1.6 Office in Source zocken.

Wo kann ich die Map laden?
Wie muss ich es konvertieren?

Pac_187
20.08.2008, 18:15
Besitzt du überhaupt CS 1.6?

sasha-sexyfur
20.08.2008, 18:26
...Indirekt

Ich hab die ganzen 1.6 Dateien auf dem Rechner,
da ich mit dem Account eines Freundes eben 1.6 gestartet/gespielt habe.

Aber das Spiel an sich hab ich nicht.

SMILIE
20.08.2008, 18:35
Bei CS:S ist ja sowieso cs_office dabei... oder hast du kein CS:S und willst die Map in Gmod spielen?

Dann bleibt dir nur übrig CS:S zu kaufen weil sonst ist alles illegal...

sasha-sexyfur
20.08.2008, 18:43
Bei CS:S ist ja sowieso cs_office dabei... oder hast du kein CS:S und willst die Map in Gmod spielen?

Dann bleibt dir nur übrig CS:S zu kaufen weil sonst ist alles illegal...

Ich habe CSS.
Ich habe die Datein aus 1.6.
Ich will die 1.6 Map in Source spielen.
Warum?
Weil sich die beiden Office's unterscheiden.

Sasha41857
20.08.2008, 19:00
Wo unterscheiden die sich?

Witcher
20.08.2008, 19:07
Ich habe CSS.
Ich habe die Datein aus 1.6.
Ich will die 1.6 Map in Source spielen.
Warum?
Weil sich die beiden Office's unterscheiden.

Neu mappen...:roll:

sasha-sexyfur
20.08.2008, 19:16
Wo unterscheiden die sich?

Erstens ist das völlig egal,
weil wir in diesem Thread nicht über die Unterschiede reden...

und zweitens:

http://img71.imageshack.us/img71/8684/csoffice5vz6.th.jpg (http://img71.imageshack.us/my.php?image=csoffice5vz6.jpg)
http://img216.imageshack.us/img216/3373/csofficecz0006yi5.th.jpg (http://img216.imageshack.us/my.php?image=csofficecz0006yi5.jpg)

Wenn ich kleine rote Kreise um alle Stellen machen würde,
an den sich die Maps unterscheiden,
würde die Map so aussehen:http://img216.imageshack.us/img216/8264/officevm5.jpg (http://imageshack.us) Over 9000 hours in Gimp

Andynator
20.08.2008, 22:28
Also damit wir da zum ende kommen...

Du kannst eine CS1.6 Map nicht mit der Source Engine spielen, ausser du schafst es die Map zu konvertieren, oder so^^ jedenfalls kannst du 1.6 Maps nicht in Source spielen

Schluss aus und fertig^^

Scarecrow
20.08.2008, 22:49
Also damit wir da zum ende kommen...

Du kannst eine CS1.6 Map nicht mit der Source Engine spielen, ausser du schafst es die Map zu konvertieren, oder so^^ jedenfalls kannst du 1.6 Maps nicht in Source spielen

Schluss aus und fertig^^

Sagt derjenige, der sich natürlich mit .BSP Trees auskennt und natürlich auch weiß, dass man die Source-Engine rückwärtskompatibel (eingeschränkt) bzw basierend auf GoldSrc gemacht hat.

Es ist so, dass mit einigen Handgriffen so etwas möglich ist. Scheitern tun viele bei den Texturen, die müssen nämlich in das .vtf Format konvertiert werden und da hat nicht jeder Bock drauf. Außerdem müsste die Map erst einmal in Hammer geöffnet werden, damit fehlende Entities erstellt oder Andere erstetzt werden können. Von den Brushes her müsste es so gut gehen.

Und selbst, wenn man nichts konvertiert, müsste es gehen. Man bekommt vielleicht nen Error, weil Entities udn Texturen fehlen, aber es geht :D

Gravemind
21.08.2008, 02:52
auf www.mapping-tutorials.de hab ich einige 1.6 -> Source Maps gesehen :D musste dich mal umgucken

~DarKMaGNa~
21.08.2008, 11:01
Sagt derjenige, der sich natürlich mit .BSP Trees auskennt und natürlich auch weiß, dass man die Source-Engine rückwärtskompatibel (eingeschränkt) bzw basierend auf GoldSrc gemacht hat.

Es ist so, dass mit einigen Handgriffen so etwas möglich ist. Scheitern tun viele bei den Texturen, die müssen nämlich in das .vtf Format konvertiert werden und da hat nicht jeder Bock drauf. Außerdem müsste die Map erst einmal in Hammer geöffnet werden, damit fehlende Entities erstellt oder Andere erstetzt werden können. Von den Brushes her müsste es so gut gehen.

Und selbst, wenn man nichts konvertiert, müsste es gehen. Man bekommt vielleicht nen Error, weil Entities udn Texturen fehlen, aber es geht :D

ENDLICH Jemand der Weiss das Source auf Auf der Alten HL1(GoldSource[GoldSRC])Engine basiert (alleine schon wer den HL2-Leak gesehen hat muss das wissen weil man da noch Voll viel aus GoldSRC erkennen kann) Aber daher Kannn man mit etwas geschick Hl1/CS1.6 maps in Source bekommen allerdings würde ich das ja machen nur weiss ich nicht wie man die 1.6 Map in den hammer bekommt wenn mir jemand helfen würde würde ich die 1.6 Office konvertieren

m0nst3rkill3r
21.08.2008, 12:56
http://zhlt.info/
Viel spass Dark^^
Und ich hoffe die Map wirst du mir auch geben ;)


http://developer.valvesoftware.com/w/index.php?title=WinBSPC&redirect=no
noch ein link^^

~DarKMaGNa~
21.08.2008, 14:36
Und in wie Fern soll mir dass helfen Ich meine Dass ich ein Tool brauche dass die !.6 Map in Source-SDK Hammer kompatibles VMF-Format wandelt Und dann mach ich die Reperatur und release dass
PS:Ich brauche die WAD und die cs_office von 1.6 da ich es nicht mehr installiert habe

WindRoder
02.09.2008, 22:59
Gab / gibt für css doch ein Pro-mod wo die ganzen Css Maps in 1.6 Style sind werde nochmal die Website raussuchen und hier posten