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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Super Mod (SMOD) *Neuer Sammelthread*



Andrey
16.08.2008, 20:36
Super Mod (SMOD) Eine Mod Engine für Half Life 2!
Entschuldigung dass ich einen neuen Smod Thread eröffne, doch der alte
hat mir nicht gefallen. Außerdem waren da nicht mal annährend alle Mods
der SuperMod Engine.

Also. Die SMod Engine wird von einigen Mods verwendet, weil diese neue
Partikel Effekte hat, und releativ einfach zu modden ist.

Also, es gibt eine menge Neuer Versionen des SuperMods:
Erstmal, es gibt die Standart SMod.
Diese Version ist die ganz normale, man hat Super Waffen welche man
entweder per "Impulse 101" bekommt, oder auf dem Normalen weg, was
etwas Schwer werden kann. :gmod:

Bilder:
http://www.hlportal.de/images/images/medium/15478.jpg
http://www.hlportal.de/images/images/medium/15480.jpg
http://img517.imageshack.us/img517/1120/bild0by0.jpg

Links:


SMod - Version 40 / 4.0 (Full) (http://www.hlportal.de/?sec=mods&site=files&do=showfile&file_id=831)
SMod - Version 39 / 3.9 (Full) (http://www.hlportal.de/?sec=mods&site=files&do=showfile&file_id=379)




Smod Damage wurde eigentlich gemacht für Co-op Spiele, via Multiplayer.
Doch leider ist die Version Unausgereift. Es gibt Probleme mit der K.I.
Ansonsten ist es ganz ok.

Bilder:
http://www.hlportal.de/images/images/medium/17125.jpg
http://www.hlportal.de/images/images/original/17123.jpg
http://www.hlportal.de/images/images/original/17127.jpg
http://www.hlportal.de/images/images/original/17123.jpg
http://img517.imageshack.us/img517/1120/bild0by0.jpg

Links:

SMod: Damage - Version Beta 1 (Full) (http://www.hlportal.de/?sec=mods&site=files&do=showfile&file_id=274)



Tactical ist sehr Schwer, und es ähneltmehr dem Reallife.
Realistischere Waffen, Weniger Gore, Mehr Schaden.
Die Version ist Bugfrei und sofort Spielbar.

Bilder:
http://www.hlportal.de/images/images/medium/21225.jpg
http://www.hlportal.de/images/images/medium/21222.jpg
http://img517.imageshack.us/img517/1120/bild0by0.jpg
http://www.hlportal.de/images/images/medium/16800.jpg

Links:

SMod: Tactical - Version Delta 5.56 (Full) (http://www.hlportal.de/?sec=mods&site=files&do=showfile&file_id=1011)
SMOD: Tactical - Version Delta 5 (Full) (http://www.hlportal.de/?sec=mods&site=files&do=showfile&file_id=832]SMOD: Tactical - Version Delta 5.5 (Patch)[/URL]
[URL="http://www.hlportal.de/?sec=mods&site=files&do=showfile&file_id=695)
SMOD: Tactical - Version Delta 4 (Full) (http://www.hlportal.de/?sec=mods&site=files&do=showfile&file_id=244)
SMOD: Tactical - Version Delta 3 (Full) (http://www.hlportal.de/?sec=mods&site=files&do=showfile&file_id=140)



Hauptsächlich werden neue Waffen mitsamt neuen Models integriert, und neue Effekte hinzugefügt. Das geschieht allerdings nicht sonderlich professionell, sodass es in HMod v1, der einzigen erschienenen Version, zu vielen Problemen und ärgerlichen Texturfehlern kommt. Wer das Ganze dennoch spielen möchte, sollte den Developer-Modus aktivieren und sich darauf einstellen, bei Bedarf Inhalte wie Maps der HL2-gcfs zu extrahieren - für Anfänger ist HMod schon daher nicht geeignet.


Bilder:
http://www.hlportal.de/images/images/medium/21212.jpg
http://img517.imageshack.us/img517/1120/bild0by0.jpg
http://www.hlportal.de/images/images/medium/21215.jpg
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Links:

HMod - Version 1 (Full) (http://www.hlportal.de/?sec=mods&site=files&do=showfile&file_id=694)



Der Realismus ist hoch gehalten. Man kann sich nicht nur nach links und rechts lehnen, auch das HUD ist ziemlich bescheiden gehalten, da man außer dynamischem Fadenkreuz und Munitionsanzeige nichts weiteres auf dem Bildschirm hat. Die Gesundheit lädt sich mit der Zeit wieder von selbst auf, ähnlich, wie in Call of Duty 4 und das Fadenkreuz bewegt sich auf dem Bildschirm, ähnlich wie in Red Orchestra. Aber auch die Bullet Time ist mit von der Partie, ebenso, wie die Dritte-Person-Ansicht. Auch Splatter-Effekte und Gore sind massig vorhanden, die sogar in vier Stufen (None, default, high und extreme) einstellbar sind. Die Bilder, die hier zu sehen sind, stammen von den Standardeinstellungen. An Waffen sind 29 Custom-Waffen für Counter-Stike: Source enthalten, darunter die MP7, das G36c und vieles mehr. Aber auch mit den Fäusten und dem Fuß kann man sich verteidigen.

Bilder:
http://www.hlportal.de/images/images/medium/22408.jpg
http://www.hlportal.de/images/images/medium/22403.jpg
http://img517.imageshack.us/img517/1120/bild0by0.jpg
http://www.hlportal.de/images/images/medium/22400.jpg

Links:

SMOD: Zenith - Version 1 (Full) (http://www.hlportal.de/?sec=mods&site=files&do=showfile&file_id=866)



Auf 27 Maps, davon einige eigens für die Mod entworfen und der Rest aus Counter -Strike: Source entnommen, ist das Ziel, verschiedene Aufträge auszuführen. Diese reichen vom einfachen Ausschalten aller Combine-Soldaten bis zum Befreien von Geiseln. Die Gegner sind allerdings nicht einfach nur auf den Karten verteilt sondern Scripts sorgen für zusätzliche Spannung.



Bilder:
http://www.hlportal.de/images/images/medium/23232.jpg
http://www.hlportal.de/images/images/medium/23233.jpg
http://www.hlportal.de/images/images/medium/23234.jpg
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Links:

SMod: CSS Sci-Fi - Version 2.1 (Full) (http://www.hlportal.de/?sec=mods&site=files&do=showfile&file_id=945)




In Sachen Gameplay wollte der Autor mehr Realismus erreichen. So sind sowohl Gegner als auch der Spieler schon nach einem Kopfschuss ausgeschaltet, das normale Crosshair wurde zugunsten des Kimme und Korn-Modus ausgeschaltet und die Waffen beeinflussen die Geschwindigkeit des Spielers. Außerdem sind Gegner nun gefährlicher, da sie genauer zielen können und Combine-Soldaten in der Smod: Redux fünf Granaten haben, die sie öfter einsetzen sollten. Außerdem kann man Zombines in den Half-Life-Maps einschalten.

Zusätzlich gibt es noch eine Option für eine Dritte Person-Perspektive, zusätzliche Musik und mehr Effekte, die in der SMod noch per Konsole oder Config aktiviert werden mussten.

Bilder:
http://www.hlportal.de/images/images/medium/15479.jpg
http://img517.imageshack.us/img517/1120/bild0by0.jpg
http://www.hlportal.de/images/images/medium/15480.jpg
http://www.hlportal.de/images/images/medium/15481.jpg

Links:

SMod: Redux - Version 6 (Full) (http://www.hlportal.de/?sec=mods&site=files&do=showfile&file_id=1010)



Gespielt wird in der SMod: Outbreak die kampagne von Half-Life 2. Diese ist allerdings stark verändert. Zwar sind Maps und story gleich, allerdings gibt es mengenmäßig viel mehr zombies, analog dazu stehen natürlich auch stärkere Waffen bereit, etwa die M16, ein neuer Raketen- und ein Obstwerfer sowie Hopwire-Granaten. Am einfachsten bekommt man diese Waffen Per Consolenbefehl "impulse101".

Bilder:
http://www.hlportal.de/images/images/medium/23802.jpg
http://www.hlportal.de/images/images/medium/23803.jpg
http://img517.imageshack.us/img517/1120/bild0by0.jpg
http://www.hlportal.de/images/images/medium/23804.jpg

Links:

SMod: Outbreak - Version 0.45 (Full) (http://www.hlportal.de/?sec=mods&site=files&do=showfile&file_id=1016)


Achja. Man kann in dem Spiel Tretten.

xXGaunXx
16.08.2008, 20:52
Hehe, sehr gut^^.

Am Besten ist,
Outbreak, CSS SCI FI und Tactical Beta 5.56

raZor
16.08.2008, 20:58
Also ist das ne Mod für Hl2?
Oder ein Extra Spiel oder.. einfach nur neue Skins und Waffen..?:shock:
(..I am confused...wait...maybe I'm not.)

skikk
16.08.2008, 20:59
Kann mir jemand sagen, welches die 2. besten davon sind? Ich möchte nämlich jetzt nicht alle runterladen. :D

Andrey
16.08.2008, 20:59
Also ist das ne Mod für Hl2?

Jep. :gmod:

Toxin_Snake
16.08.2008, 21:04
Oh Ja! Der Tritt ist so geil! Ich liebe den Tritt so sher das ich dieses verpixelte Bild geschossen hab! Der Tritt ist einfach nur mega cool!

~DarKMaGNa~
16.08.2008, 21:06
Kann mir jemand sagen, welches die 2. besten davon sind? Ich möchte nämlich jetzt nicht alle runterladen. :D

Tactical und Redux

Witcher
16.08.2008, 21:25
File front laann mich mal....-.-"
100KB/s... :evil:

Andrey
16.08.2008, 21:26
File front laann mich mal....-.-"
100KB/s... :evil:

Also Toxin Snake lädt mir 400KB runter. :|

skikk
16.08.2008, 21:31
Ich lad grad mit 350~ kb runter, und find es dauert lang. :|

Witcher
16.08.2008, 22:00
Ich lad grad mit 350~ kb runter, und find es dauert lang. :|

Du A....:mad:nicht ernst nehmen

Ich könnt mein WLAN ....:evil:

skikk
16.08.2008, 22:14
SMod: Tactical - Version Delta 5.56 (Full) gedownloadet, und bekomme ein ordner, wie kann ich es spielen? ich mach das zum erstenmal..

Darkfox
16.08.2008, 22:17
Du entpackst diesen Ordner in deinen SourceMods Ordner.
X:\Programme\Steam\steamapps\SourceMods

Moby
16.08.2008, 22:27
SMOD war schon immer genial :D fand die Super-Mod schon immer gut gemacht. Hat mir immer Spaß gemacht Typen in Bullet-time zu Treten ^^

BlackouT
16.08.2008, 22:34
Ich lade mit 250 kb's und finde es geht schnell =D.

Schöner Thread

Lucid
16.08.2008, 22:37
Irgendwie versteh' den Sinn vom originalen SMod nicht wirklich.
Die ganzen waffen lassen sich warscheinlich in GMod total leicht als SWEPs realisieren :-?

Toxin_Snake
17.08.2008, 00:50
Hier ist näheres zu dem
SMOD Gordon kick. (http://garrysmod.de/forum/showthread.php?p=287587#post287587)

Dapper_Dan
17.08.2008, 00:55
Puh, da gibts aber viele.

Mal schaun, welche ich mir alle hole. Erstmal SMod: Outbreak - Version 0.45 (Full) holen. ^^

~DarKMaGNa~
17.08.2008, 11:42
Irgendwie versteh' den Sinn vom originalen SMod nicht wirklich.
Die ganzen waffen lassen sich warscheinlich in GMod total leicht als SWEPs realisieren :-?

Die Ersten SMOD versionen gab es vor GMOD 10 und bei V9 gingen Sweps zwar auch aber man war eingeschränkter als bei V10
Und man wollte eine Fun-Mod in der HL2 Kampange erschaffen - nicht einige waffen und Puups dass wars,
Und wenns doch so einfach ist warum gibts es kaum SMOD Sweps für GMOD
(Und keine die so funzen wie in SMOD?)

xXGaunXx
17.08.2008, 11:47
Puh, da gibts aber viele.

Mal schaun, welche ich mir alle hole. Erstmal SMod: Outbreak - Version 0.45 (Full) holen. ^^

Do not go to Ravenh......
(da komme ich gerade her)
*stille*

Lucid
17.08.2008, 11:51
Die Ersten SMOD versionen gab es vor GMOD 10 und bei V9 gingen Sweps zwar auch aber man war eingeschränkter als bei V10
Und man wollte eine Fun-Mod in der HL2 Kampange erschaffen - nicht einige waffen und Puups dass wars,
Und wenns doch so einfach ist warum gibts es kaum SMOD Sweps für GMOD
(Und keine die so funzen wie in SMOD?)

Explodierende Bananen -> ent_fire banane explode
Schaufel -> _phys.ApplyForce, ent_fire gegner sethealth 0
Treten -> Siehe schaufel
Komische laserwaffe mit explosionen -> env_laser, env_explosion, point_hurt

Das wären zum beispiel so einige Waffen die ganz leicht möglich sind :-?

Witcher
17.08.2008, 12:45
So sauge mit 490KB/s.:D

I <3 my Internet.:D

tui
17.08.2008, 12:47
Endlich erhebt sich smod wieder aus der Taufe :gmod:
Einfach ein geniales spiel mit Spaltter effekten und Füßen :gmod:

~DarKMaGNa~
17.08.2008, 15:07
Explodierende Bananen -> ent_fire banane explode
Schaufel -> _phys.ApplyForce, ent_fire gegner sethealth 0
Treten -> Siehe schaufel
Komische laserwaffe mit explosionen -> env_laser, env_explosion, point_hurt

Das wären zum beispiel so einige Waffen die ganz leicht möglich sind :-?

OK is in ordnung aber warum macht es niemand für GMOD sondern alle holen sich SMOD?
Weils immer besser ist wenn man nicht noch mit scripts addons usw rumfummel muss sojndern direkt zoggn kann
Und wie macht man bitteschön den Duplizierenden Raketenwerfer (Schmeisst props,ragdolls,entietie´s,npc´s was man möchte)

Witcher
17.08.2008, 16:21
So ich bin jetzt stolzer besitzer der SMod TACTICAL Mod.:D

Lucid
17.08.2008, 18:27
OK is in ordnung aber warum macht es niemand für GMOD sondern alle holen sich SMOD?
Weils immer besser ist wenn man nicht noch mit scripts addons usw rumfummel muss sojndern direkt zoggn kann
Und wie macht man bitteschön den Duplizierenden Raketenwerfer (Schmeisst props,ragdolls,entietie´s,npc´s was man möchte)

Ueber das ganze kann man jetzt streiten... ich persoenlich finde GMod viel flexibler...
Liegt aber auch daran, das ich so'n bißchen Lua kann :)

rechtsklick (pseudocode)
PlayerLookTrace(Owner, 4096)
werfmodel = _EntGetModel(_TraceGetEnt())
modeltype = _EntGetType(_TraceGetEnt())

linksklick (pseudocode)
model = _EntCreate(modeltype)
_EntSetmodel(model,werfmodel)
_EntSpawn(model)
_phys.applyforce(ViewAngle)

~DarKMaGNa~
17.08.2008, 20:54
Naja dann belassen wir es am besten dabei Ich mag Die Waffen im Original lieber - Du lieber in GMOD

WeltEnSTurm
17.08.2008, 22:10
Outbreak ist dumm D:

Da wo man das erste mal Alyx trifft passiert garnichts.
Ich werde beschossen, sterbe aber nicht und werde auch nicht ohnmächtig.
Wenn ich weiternoclippte hängt sich das spiel bei kleiner auf. D:

Pac_187
17.08.2008, 23:33
...
Achja. Man kann in dem Spiel Tretten.

Ist mir so gar nicht aufgefallen :gmod:

Schöner Thread!

Ich kannte bisher nur die Standard SMOD und die Tactical Version.

diwako
17.08.2008, 23:47
FYI Es gibt einen hack um smod tactical im multiplayer spielen zu können. funktioniert super. nur voice und text funkt nicht. auf bullet time sollte man dabei auch verzichten. abr sonst läuft alles palleti.


Outbreak ist dumm D:

Da wo man das erste mal Alyx trifft passiert garnichts.
Ich werde beschossen, sterbe aber nicht und werde auch nicht ohnmächtig.
Wenn ich weiternoclippte hängt sich das spiel bei kleiner auf. D:


outbrake besteht eh nur aus gekleuten sachen, inklusive sachen von mir.

xXGaunXx
18.08.2008, 00:02
outbrake besteht eh nur aus gekleuten sachen, inklusive sachen von mir.

Ist mir auchschon aufgefallen, als ich den ersten Bloodsucker zwischen die Augen geschossen hab
Naja und nach Ravenholm ist nix mehr, keine neuen Waffen, keine Zombies, nix.

Toxin_Snake
18.08.2008, 02:03
FYI Es gibt einen hack um smod tactical im multiplayer spielen zu können. funktioniert super. nur voice und text funkt nicht. auf bullet time sollte man dabei auch verzichten. abr sonst läuft alles palleti.


Die K.I. funktioniert auch? Ich habe es mal mit tui in Multyplayer gespielt und die Gegner haben sich nicht gewehrt. Sie standen da und lisen sich abknallen. :(

diwako
18.08.2008, 11:32
Die K.I. funktioniert auch? Ich habe es mal mit tui in Multyplayer gespielt und die Gegner haben sich nicht gewehrt. Sie standen da und lisen sich abknallen. :(
alles funkt.

Andrey
18.08.2008, 12:22
alles funkt.

Dann sag mal wie das geht und so. :gmod:

diwako
18.08.2008, 12:51
http://forums.facepunchstudios.com/showpost.php?p=11137523&postcount=11

ich persönlich würde noch "-insecure" hinmachen.

Witcher
18.08.2008, 12:54
Bullettime geht in Smod Tactical?:-?

Bei mir will die nicht...

diwako
18.08.2008, 13:16
Bullettime geht in Smod Tactical?:-?

Bei mir will die nicht...

schon mal "exec neo" in die console eingegeben?

Witcher
18.08.2008, 14:36
schon mal "exec neo" in die console eingegeben?

Aso, danke.;)

~DarKMaGNa~
18.08.2008, 14:37
nein dass aktiviert alle cheats versuchs mit den gängigen commands für bulletime
Poste sie gleich hab grad zu tun und kb zu suchen
E: Mist zu langsam

~DarKMaGNa~
19.08.2008, 21:21
Frage ist es normal dass Tactical crasht wenn man versucht die AWP/AWM zu bekommen
(per give weapon_awm oder give weapon_custom6) bei mir crasht sie dann nämlich immer (aber in der delta 5,5 ging sie)
beim ersten versuch passiert nix und beim 2. Crasht es (genauso bei exec all_tactical)

WeltEnSTurm
19.08.2008, 21:43
Ich spiel den normalen, meine lieblingswaffen sind die stridercannon, gordons zauberstab und der proplauncher (barrels, medipacks) :gmod:

~DarKMaGNa~
20.08.2008, 18:28
Ich spiel den normalen, meine lieblingswaffen sind die stridercannon, gordons zauberstab und der proplauncher (barrels, medipacks) :gmod:

Do a Barrel Roll :D
Mit explosive Barrels immer auf die armen Combine-N00b`z :gmod::gmod::gmod::gmod:

don-banane
20.08.2008, 19:23
Bei Ravenholm hat man in SMod wenigstens noch würdige Gegner, und vorallem viele :gmod:

WeltEnSTurm
20.08.2008, 20:10
Bei Ravenholm hat man in SMod wenigstens noch würdige Gegner, und vorallem viele :gmod:

Was empfiehlst du als Waffe? :gmod:

diwako
20.08.2008, 21:01
Was empfiehlst du als Waffe? :gmod:

shotgun.

oder die laserwaffe. die ist sehr beliebt bei mir.

WeltEnSTurm
20.08.2008, 23:51
shotgun.

oder die laserwaffe. die ist sehr beliebt bei mir.

Ich mag sie auch, aber die muni wird so schnell alle, wie krieg ich unendlich dafür? :gmod:

diwako
20.08.2008, 23:56
Ich mag sie auch, aber die muni wird so schnell alle, wie krieg ich unendlich dafür? :gmod:
bind "mouse5" "give item_*boah name vergessen*"

don-banane
21.08.2008, 00:09
oder die laserwaffe

Wah, das ist doch viel zu einfach.

Ich nütze alle Waffen aus, wenn mich z.B. zombies Verfolgen, einfach Sprengfallen an die türe machen, oder einen Ganzen Raum mit Explosivbananen eindecken und und und es gibt so viele möglichkeiten, und es macht spaß wirklich alle auszunutze und nicht nur mit dem Laser durchrennen ;)

diwako
21.08.2008, 00:50
Wah, das ist doch viel zu einfach.

Ich nütze alle Waffen aus, wenn mich z.B. zombies Verfolgen, einfach Sprengfallen an die türe machen, oder einen Ganzen Raum mit Explosivbananen eindecken und und und es gibt so viele möglichkeiten, und es macht spaß wirklich alle auszunutze und nicht nur mit dem Laser durchrennen ;)

wie oft haste schonhl2 mit smod durch gezockt. ich hab wegen langeweie sicherlich 15 mal. irgendwann kommts nicht mehr drauf an wie kreative man sie hochjagt, sonder, dass man sie einfach hochjagtm und zwar so schnell wie möglich.

Tornum
30.08.2008, 16:52
Ich zocks immer mit God und Buddhamode an, sv_infinite_aux_power auf 1, noclip auf V gebunden, impulse 101 auf b gebunden und dann immer schön im Bullettime(das ist einfach am stylischten^^)

WeltEnSTurm
31.08.2008, 23:37
Seit wann kann man Wasser kopieren :gmod:
Kann man das auch in gmod machen?
http://img368.imageshack.us/img368/7849/d1canals030000rz5.jpg

denkdaetz
29.07.2009, 10:46
Ich hab css sci-fi, redux (hatte ich mal, aber ging nich ;(), normal (version4.0), outbreak und tactical 5.56

alle sind geil pur!

xXGaunXx
29.07.2009, 13:23
Leichenschänder!
Nein, spaß, ich finde es gut, dadurch bin ich wieder auf SMod gekommen und merke gerade, dass es nicht wirklich Updates, bzw. neue Versionen gab, was sehr schade ist.

css sci-fi ist ziemlich cool, aber einige Missionen haben bei mir Hänger und es geht nicht weiter >.<