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Stoned
03.08.2008, 09:39
TestMaterial[ hint ] = surface.GetTextureID( "vgui/notices/hint" )

ich hab die mats in materials/vgui/notices aber es laed es nicht? :(

surface.SetDrawColor( 255, 255, 255, 255)
surface.SetTexture( TestMaterial[ hint ] )
surface.DrawTexturedRect( x + 16, y - 4, h - 8, h - 8 )

wenn dann das popup kommt, seh ich bloß ein weises bild...

TheStargater
03.08.2008, 09:41
ich weiß ja nicht ob das stimmt da ich von lua wenig ahnung habe aber schreibt mal hinter des material vtf oder vmt oder was des eben für ein materials ist. vielleicht liegts ja daran.

Pac_187
03.08.2008, 11:37
Nehme mal das [hint] hinter dem Namen weg...

Stoned
03.08.2008, 22:04
hat sich erledigt :V i failed at groß/kleinschreibung...