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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Wire Mod | Auto Turret



mondsucht
01.08.2008, 16:55
Hi

ich habe alle tutorials usw durchgeschaut aber keins passt zu meinem problem.
1) ich spawne eine platte aufm boden und freeze sie
2) ich spawne eine 2te platte und axis sie genau in die mitte
3) ich spawne einen beacon sensor mit split x,y,z und die 2 unteren dinger auch
4) ich spawne einen target finder und verbinde den beacon sensor mit dem target finder per beacon tool
5) ich spawne einen arithemic chip mit sign -1 1 oder so und adde ihn auf die platte 2
6) ich spawne einen arithmetic chip mit multiply und adde ihn auf die platte 2
7) ich spawne 2 wire thruster an die seite von der platte 2
ich wire: thruster -> multichip, multichip -> sign -1 1, sign -> beacon sensor
9) ich entfreeze alles aber der beacon sensor schaut nicht in meine richtung

pls brauch hilfe

hier mal nen screen zum prob, hilft glaub ich immer ;)
http://img397.imageshack.us/img397/1048/gmconstruct0067oq7.th.jpg (http://img397.imageshack.us/my.php?image=gmconstruct0067oq7.jpg)

zocker113
01.08.2008, 17:01
Thruster zum Sign 1, 0, -1 Chip. Sign Chip zum Targetfinder (Bearing)


warum Multiply? D:

mondsucht
01.08.2008, 17:40
ich weiß nicht warum multiply aber im tut mit der autoturret (erweiterung) steht dass es irgendwie die thruster stoppt, wenn kein multiply da is drehen die thruster sich weiter...
ich werd gleich mal das ausprobieren :)
Doppelpost:
ich habe es jetzt ausprobiert aber es geht immernoch nicht :/
kann das an der wire version oder so liegen dass man es da anders machen muss? :gmod:

zocker113
01.08.2008, 18:30
ich weiß nicht warum multiply aber im tut mit der autoturret (erweiterung) steht dass es irgendwie die thruster stoppt, wenn kein multiply da is drehen die thruster sich weiter...
ich werd gleich mal das ausprobieren :)
Doppelpost:
ich habe es jetzt ausprobiert aber es geht immernoch nicht :/
kann das an der wire version oder so liegen dass man es da anders machen muss? :gmod:

Ma geguckt ob der Target finder n Ziel findet?^^

mondsucht
01.08.2008, 19:32
steht sowas dran? lol
wenn ich mit der maus über den target finder gehe steht da immer target acquired
was mussn da stehen damit die thruster gehen?
ich oder anderes npc's sind dann halt immer so rot

Ast
01.08.2008, 20:12
steht sowas dran? lol
wenn ich mit der maus über den target finder gehe steht da immer target acquired
was mussn da stehen damit die thruster gehen?
ich oder anderes npc's sind dann halt immer so rot

Target aquired heist das er ein Ziel hat, das objekt das rot ist ist das Ziel.

mondsucht
01.08.2008, 21:52
weswegen funktionieren dann die thruster nich? hab ewig rumprobiert geht garnix :(

Gmodinator
01.08.2008, 22:28
Wenn der idiod von dir wegschaut musste die Thrusters an die anderen Ecken machen

mondsucht
01.08.2008, 22:35
also muss diese puppe in die richtung von den thrusters schauen oder?:gmod:

Gmodinator
01.08.2008, 22:42
Du hast gesagt Das die Puppe immer von dir weg Schaut
Wenn du die Thrusters an die anderen Ecken machst schaut sie dann zu dir ;)

mondsucht
01.08.2008, 22:52
ich habe das problem dass die thruster überhaupt garnicht funktionieren... sie gehen nicht an :/
am anfang steht die puppe mit dem gesicht zu mir,