Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Textur geht nicht
Schnufel
30.07.2008, 21:38
Also da ich gerade an einer map bin wollte ich auch eigene textur einfügen so
habe ich auf der seite http://www.thewall.de/ geschaut und gefunden habe
alles nach kleinsten schritt durchgemacht am ende aber war die textur im SDK
zu sehen also sie wurde angezeigt nur die Textur selbst wird nicht angezeigt
dieses schwarz pinkekarirte kommt dann.
Bitte um hilfe die das schonmal gemacht haben oder es Täglich tuhen.
Texturen bestehen aus 2 Dateien:
.vtf
.vmt
Anscheinend hast du nur die .vmf.
Schnufel
30.07.2008, 21:51
ne ich habe ja alle in vmt umgewandelt indem ich die umbenent habe so stands da
ne ich habe ja alle in vmt umgewandelt indem ich die umbenent habe so stands da
Die .vtf muss man nicht unbennen.
Schnufel
30.07.2008, 23:01
so sry ich habe euch die flasche seite gegeben ich habe das nach diesm tut gemacht http://www.mapping-tutorials.de/forum/showthread.php?t=1265 in die txt datei habe ich das eingegeben
"LightmappedGeneric"
{
"$basetexture" "customs/fenster"
}
In welchem Game testest du die Map?
Schnufel
31.07.2008, 22:28
also ich mape und teste für css die textur wird ja im sdk und im spiel nicht richtig angezeigt ebend der schwarz lila texturfehler
Lade dir mal Vtf Edit
Dann Importiere dein Bild
Speicher es in den Css/Materials Ordner ab und dann gehste auf Tools "Create Vmt" so da haste dann oben Deine "Basetextur" stehen (Sprich deine Vtf,
da in der Vmt Parameter angegeben bzw die Pfade zu den einzelnen Texturen angegeben werden und wenn die Textur nicht an den entsprechenden Orten ist dann findet Sdk bzw Css nicht und sie wird Lila Schwarz angezeigt.
Ach ja dann gehste bei dem Fenster auf den 2ten Registertab und
dort gibts du halt noch das Surface an bzw machst dne Haken bei Transculent raus.
Dann speicherste die Vmt auch da ab wo du deine Vtf abgespeichert hast.
Fertig is das ganze.
Schnufel
31.07.2008, 22:50
geil danke spart man viel arbeit ;) ach kannsrte mir sagen was die die anderen sachen sind wie Vertext Color ?
Da verweise ich jetzt auf Mapping-tutorials (www.mapping-tutorials.de)
bzw Thewall (www.thewall.de)
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