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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : npc_gman probleme



MelonenPlaya
24.07.2008, 21:40
problem erledicht

kunole
24.07.2008, 22:53
Das "Yes" steht das bei dir für fire once oder wie es doch glei noma hies ?
Denn das würde heissen das er nur 1 mal gelöscht werden würde und dann nimmer :D
Weis ja nicht wie das ganze bei dir aussieht aber wie siehts denn aus mit dem Trigger? Isser auch enabled und nich disabled, wasist mit den Flags?
Alles solche Fragen die man da erstmal stellen muss.
Für mich stellt sich die Frage warum willste, wenn du Gman spawnst ihn glei wieder löschen?

Andrey
24.07.2008, 22:54
n.
Luigi sagt mir , dass Gman unsterblich ist und daswegn nicht sterben kann.... Ist es wirklich so? :O

Der hat nicht Unendlich Leben. Ich glaube, der befehl kill löscht das Entitie. Versuchsmal mit Damage 10000

@Kuno er machts inner Endlosschleife, und dann Blinkt der Gman. :V

MelonenPlaya
24.07.2008, 23:27
Der hat nicht Unendlich Leben. Ich glaube, der befehl kill löscht das Entitie. Versuchsmal mit Damage 10000

@Kuno er machts inner Endlosschleife, und dann Blinkt der Gman. :V

@Kuno nene is schon richtig ^_^


aha ok, meinst du ich soll da wo er gespawned wird einfach einen trigger_hurt platzieren ?Ich mache das jetzt einfach.

Also ich erklär euch was ich grade so mache. Ich arbeite z.Z mit dem script_intro . Man fährt eine n Fahrstuhl runter , und dann wird alles dunkel . Dannach hört man das Dr.Freeeemannnnn . Jetzt flackert alles und Gman steht genau vor dir , und es wird wieder kurz dunkel , man hört ein komisches gereusch , und Gman is weg :D. Zum schluss gehen die Bremsen kaputt die kabeln reisen und der fahrstuhl geht mit speed 500 runter :D




€: yay danke Andrey :) alles geht und das sieht garnicht so schlecht aus , es sieht so aus als ob der durch die wand gehen würde wie so ein art geist :))

kunole
24.07.2008, 23:43
Hmmm kommt mir sehr bekannt vor mit dem abstürtzenden Fahrstuhl :-?

Naja mit Kill müsste er eigetnlich schön gelöscht werden.
Ich würde mal noch mit ein point_teleport probieren das der Gman einmal in eine kleine neben Kammer teleportiert wird und dann wieder an den Punkt zurück.

Lass dich ma nimmer von mir inspirieren ;) und schaue mal woanders hin denn langsam kommt's gm_Secret_Bunker nahe :gmod:

MelonenPlaya
24.07.2008, 23:58
Ach ja .... das hast du ja in deine map eingebaut. neee was ich machen will ist was ganz anderes ... ich geb dir nen link http://youtube.com/watch?v=a_4G0BFpAk8&feature=related <--- ist ein zug, mache aber lieber nen fahrstuhl da es probleme mit dem fog_controller gibt .sorry wenn du jetzt so denkst S:

€: ausserdem kann ich noch langggeeeeeee nicht so wie du mappen ;)

kunole
25.07.2008, 10:43
Achso sowas machste ja da muss ich mich Entschuldigen :)
Bin da immer ein bischen hibbelich (diesen aufpasszwang hab ich nur einer Person zu verdanken dessen Name ich hier nich nennen möchte naja er is eh schon lange gebannt)
Fährt man bei dir so zu sagen in den Berg rein?
Kann das bei mir bischel schlecht erkennen aber so siehts für mich aus :D ne kleine Stadt im Berg.

P.s. du kannst doch die Werte am afnang ändern und dann mit Math_counter und Logic_timer langsam dichter berechnen lassen
selbes Prinzip im Dm_Kunobad und im Ratsbad mit dem alten Bigpups

so hätteste am Anfang erstmal nich das problem mit dem fog controller