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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : CSS Kugelsicheres Glas



Dragon R
25.05.2008, 18:20
Hi ich habe eine Frage kann man bei CSS Glas Kugelsicher machen?

[3 Meter Dicke scheiben sehen einfach schlecht aus]

don-banane
25.05.2008, 18:25
Hi ich habe eine Frage kann man bei CSS Glas Kugelsicher machen?

[3 Meter Dicke scheiben sehen einfach schlecht aus]

Nimm halt einfach eine normale Glastextur :|

Dragon R
25.05.2008, 18:28
ich habe eine Normale Glastextur aber das macht es nicht Kugelsicher bei css

Maurice
25.05.2008, 18:28
Er meint, dass man nicht durch Wände schießen kann.

Dragon R
25.05.2008, 18:39
bei CSS killen alle Pro Gamer Gegner durch die Wende XD falls ihr es nicht merkt ich meine Counter-Srike:Source

don-banane
25.05.2008, 18:42
Achso, das meinst du...

Dragon R
25.05.2008, 18:45
was dachtest du den?

xan
25.05.2008, 18:45
Zieh halt einfach noch einen "blockbullets" Brush vor/hinter/in/um (such dir was aus) den Glasbrush.

Hier steht wie dick der Brush für die jeweiligen Waffen sein muss:
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Bullet_Penetration_in_Counter-Strike:_Source#Rudimentary_Results

MfG
xan

Sasha41857
25.05.2008, 21:05
Oder mach einen Brush mit der Clip textur um die Glassscheibe.Ich weiß leider net ob das geht da ich nicht für CSS mappe.

€r!k
26.05.2008, 06:33
Oder mach einen Brush mit der Clip textur um die Glassscheibe.Ich weiß leider net ob das geht da ich nicht für CSS mappe.

Kannst du dir bitte in Zukunft angewöhnen erst zu schreiben, wenn du auch eine Ahnung hast?
Du kannst nirgends mit einem einfachen Clip die Kugeln aufhalten...

Dragon R
26.05.2008, 16:28
tja alles schön und gut allerdings Block bullets ist nicht das wahre wenn es im Brusch ist bringt es nix und wenn es außen rum ist kann mann nicht direkt das Glas berühren was blöd ist und wenn beide brusches gleich breit sind sieht mann keine Textur mehr außerdem passt das mit der dicke nicht:( es sollte eine block_bullets_css Textur geben die auch bei einer breite von 1 funktioniert

€r!k
27.05.2008, 14:13
Ich glaube da hast du wohl Pech gehabt. Lässt sich nicht ändern.