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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Tresor_Phisyk



Dragon R
02.05.2008, 12:23
Hallo ich hab einfach mal aus Langeweile einen Beweglichen Tresor Mit Code Gebastelt und als Prefab Abgespeichert der Tresor ist dafür gedacht das mann ihn in eine RP Map einbaut und Dan sein Geld darin verstaut es ist auch sicher! außer mann schleudert es wie ein Irrer durch die Gegend Dan fallen die Scheine manchmal heraus :( also fiel Spaß damit und wenn ihr den Code Ändern wollt Lest die Readme also fiel Spaß damit.

[ich würde mich über Kritik und Verbesserungsvorschläge freuen!]

http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=?a=view&id=38233

sasha-sexyfur
02.05.2008, 12:30
Sieht sehr gut aus.

Die Brushs hätten mehr sein sollen...Also noch ein bischen Verziehrung oder so :)

Dragon R
02.05.2008, 12:41
ok bei v2 werde ich das beherzigen aber es ist halt nen Tresor keine Skulptur:D

don-banane
02.05.2008, 12:46
Hast du die Idee von mir? :gmod:

Dragon R
02.05.2008, 13:01
aaa ne warum was war den deine Ide?

don-banane
02.05.2008, 13:05
Ist schon gut, ich hab auch mal einen Tresor gemappt, aber deiner ist eh viel besser ;)

Ach ja, das war hier (http://garrysmod.de/forum/showthread.php?t=13046&page=2)

Dragon R
02.05.2008, 13:10
wen du meinst :D

Bahmut
02.05.2008, 14:02
Sieht echt gut aus 8)

Ast
02.05.2008, 14:15
Sieht gut aus. Passt wirklich gut in eine RP-Bank.

€r!k
02.05.2008, 15:10
Bis auf einige Schreibfehler im Titel ist der für den Anfang ganz in Ordnung.

Nur: Warum zur Hölle hast du extra einen Origin-Brush erstellt? Die Dinger braucht man seit HL1 nicht mehr.

Dragon R
02.05.2008, 15:58
ich mach das immer so da ich nur disen weg kenne und ich mit der Alten Engine Mappe

€r!k
02.05.2008, 16:52
ich mach das immer so da ich nur disen weg kenne und ich mit der Alten Engine Mappe

Mit der alten Engine hat das so viel zu tun, wie Brot und Bücher.
Der einfachste Weg währe einfach die kleinen Origin-Kreise des Objektes zu verschieben...

Mr Jack
02.05.2008, 16:53
Dragon R du bist ein Held...
Weißt du auch warum?
Ich bin gerade an einer RP Map zu basteln und dein Tresor wird wohl dabei sein
oder anders der MUSS da drinne sein :D.

Danke für den Post.

Dragon R
02.05.2008, 17:26
hei das freut mich wenn du besondere wünsche hast könnte ich den Tresor speziell für deine Map anpassen oder besser noch gleich an der Map Mittarbeiten :D

Mr Jack
02.05.2008, 18:18
DAs war nämlich eine gute Idee mit den tragbaren Tresor :D.

Dragon R
02.05.2008, 18:41
jo find ich auch einziges Problem das Geld wird nicht geklaut das bleibt im Tresor aber was macht man wen der Tresor geklaut wurde :shock:

Bahmut
02.05.2008, 21:02
jo find ich auch einziges Problem das Geld wird nicht geklaut das bleibt im Tresor aber was macht man wen der Tresor geklaut wurde :shock:

Dann kauft man nen neuen :D

Mr Jack
03.05.2008, 02:40
Du irgenwas stiimt net mit den Tresor?
Wie ist der Pin eigentlich?

Dragon R
03.05.2008, 09:21
der ist momentan 123 um ihn zu änder klicke den Logik_compare an und Dan bei den Keyvalvues das unterste an k a wie das heißt auf jeden fall musst du Dan rechts in der spalte den neuen Code in umgekehrter Reihenfolge eingeben :D also für den Code 537 must du 735 eingeben

Mr Jack
03.05.2008, 09:30
Danke.
Probier ich dann mal.

Scarecrow
13.05.2008, 15:47
Muss man die ganze Scheiße mit dem grünen Origin Brush wirklich noch machen? Ich dachte es gäbe da so eine bläuliche Kugel, die mann als Origin verwendet, aber wenn ich wieder irgendwas verpasst habe, kein Problem :)

Ne, wirklich, ich dachte die grünen Origins seien seit Half-Life 1 komplett ausgestorben.

€r!k
13.05.2008, 16:42
Muss man die ganze Scheiße mit dem grünen Origin Brush wirklich noch machen? Ich dachte es gäbe da so eine bläuliche Kugel, die mann als Origin verwendet, aber wenn ich wieder irgendwas verpasst habe, kein Problem :)

Ne, wirklich, ich dachte die grünen Origins seien seit Half-Life 1 komplett ausgestorben.

Sind sie auch!

gta75
17.05.2008, 17:59
wie kann ich den spawn

€r!k
17.05.2008, 18:04
wie kann ich den spawn
Na du lädst die VMF und kopierst den Tresor und dann fügst du den in deiner VMF ein.

gta75
17.05.2008, 18:10
ja wo ich weis das net so genau

€r!k
17.05.2008, 18:12
ja wo ich weis das net so genau

Was wo? Hast du überhaupt eine Ahnung was du willst oder wovon du sprichst?

gta75
17.05.2008, 18:12
die vmf datei wo hin damit ist vmf eine adv oder so

€r!k
17.05.2008, 18:14
die vmf datei wo hin damit ist vmf eine adv oder so

Kannst du mal bitte sagen was du machen möchtest?

gta75
17.05.2008, 18:16
ich wil denn tresor im spiel spawn und das irgentwo hin stelen

€r!k
17.05.2008, 18:20
ich wil denn tresor im spiel spawn und das irgentwo hin stelen

In Garry's Mod? Na dann musst du wie ich gesagt hab, die VMF nehmen und die im Hammer einfügen und dann deine Map kompilieren und in GMod einfügen.

gta75
17.05.2008, 21:56
ok danke