Andrey
07.04.2008, 19:28
( Ja, ein Weiteres Tutorial. )
Weil es einige Gibt, die noch nichtmal wissen wie Wire Funktioniert was
es bringt u.s.w. bin ich mal so frei und mach ein Weiteres Tutorial zum Thema:
Wie Funktioniort Wire, und was macht das überhaupt?
Häufig gestellte Fragen (Frequently Asked Questions)
http://maurice.gmod.de/Tutorial/Trennstrich.png
Was ist Wire?
Eine recht schwere Frage, wire kann man mit Programmieren/Scripten vergleichen, aber man schreibt ja nicht. Man Kann Wire mit Computer zusammen Setzen Vergleichen, man Steckt sachen aneinander Verbindet sie u.s.w.
http://maurice.gmod.de/Tutorial/Trennstrich.png
Welche Wire Version ist Aktuell?
Die Aktuelle Wire Version ist immer die SVN, die ist jedoch Instabiel, weswegen es auch noch die Offizielen Versionen gibt: (Version 606)
http://www.garrysmod.org/img/?t=dll&id=31756 (http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=31756)
http://maurice.gmod.de/Tutorial/Trennstrich.png
Wenn ich auf Servern Bin, seh ich immer Errors obwohl ich PHX u.s.w. Habe!
Ganz viele Leute besitzen nicht das Wire Modelpack, das ist der Hauptgrund dafür:
http://www.garrysmod.org/img/?t=dll&id=34428 (http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=34428)
(Inklusive Wire2 Models)
http://maurice.gmod.de/Tutorial/Trennstrich.png
Moment! Wire2?
Ja, es gibt Wire2 Soll wesentlich Einfacher sein, aber für die Old-School-Wirefans ist das nichts, weil einem alles einfach gemacht wird. :gmod:
Wiremod.com Thread:Klick (http://www.wiremod.com/2515-wire-2-a.html)
(Warnung, sehr Instabil!)
http://maurice.gmod.de/Tutorial/Trennstrich.png
Wire Laggt zu doll!
Ein Grund für denn lag (FPS-Lag) sind eigentlich die Materials, ich selber benutze nur das Graue Kabel, und Stell die Breite auf 0. ( So das es kein Kabel Gibt. ) und ansonsten gibt es noch Expressions, die einem auch Helfen gegen lag.
Garrysmod.de Thread:
Klick (http://garrysmod.de/forum/showthread.php?t=12602)
http://maurice.gmod.de/Tutorial/Trennstrich.png
Und was für Gates Gibt es?
Habe ich auch ein Tutorial zu gemacht, Ihr findet es hier:
Klick (http://garrysmod.de/forum/showthread.php?t=11527)
http://maurice.gmod.de/Tutorial/Trennstrich.png
Ich bin ein Totaler Wire anfänger! Hilfe!
don-banane hat ein Anfänger Tutorial gemacht.
Garrysmod.de Thread:Klick (http://garrysmod.de/forum/showthread.php?t=13510)
http://maurice.gmod.de/Tutorial/Trennstrich.png
Wozu kann ich Wire den Benutzen?
Wire kann man für viele Lustige effekte Benutzen und für GCombat (http://garrysmod.de/forum/showthread.php?t=13720).
http://maurice.gmod.de/Tutorial/Trennstrich.png
Das war der FAQ Teil, aber nun zum Eigentlichen Teil:
Tipps und Tricks mit Wiremod!
Seit dem Update hat man Probleme mit dem "ENTER" Tastencode und Das ergibt ein:"?p" und so findet der Target Finder kein Spieler. Und weil man es nicht Ändern kann oder Löschen, geschweige denn Sehen, gucken wir mal in unsere Console:
http://killserver.alfahosting.org/Tutorial/console1.png
Und Schon Sehen wir denn Übeltäter, aber ein Leerzeichen können wir ja nicht eingeben, also:
geben wir ein:
Für denn Spielernamen:
http://killserver.alfahosting.org/Tutorial/console2.png
Für denn Entity Namen:
http://killserver.alfahosting.org/Tutorial/console3.png
Und für die SteamID:
http://killserver.alfahosting.org/Tutorial/console4.png
Ich kenne das Problem, man sucht einen Fehler, kann ihn nicht Finden und wenn man sich kurz Abwendet Geht alles zu Bruch. :gmod:
Aber Für solche Fälle gibt es das Debugging Tool:
http://killserver.alfahosting.org/Tutorial/console5.png
Die Anwendung ist ganz einfach, man Klickt Einfach auf ein Gate:
http://killserver.alfahosting.org/Tutorial/console6.png
Und schon seht ihr Alles Was ihr Braucht Links in einem Kleinen Kasten:
http://killserver.alfahosting.org/Tutorial/console7.png
Ihr kennt das problem Glaube ich, der Holo Emitter guckt in die Falsche Richtung. :gmod:
Um dem Entgegen zu wirken kann man mit einem Einfachen Tool, ihn sofort auf denn Milimeter genau ausrichten:
http://killserver.alfahosting.org/Tutorial/console8.png
Das Holo-Grid, man Spawnt es am Besten Direkt Neben den Holo-Emitter:
http://killserver.alfahosting.org/Tutorial/console9.png
Denn Nehmt ihr das Holo-Emitter Tool und Rechtsklickt euer Holo-Emitter..
http://killserver.alfahosting.org/Tutorial/console10.png
Anschließend mit Links auf das Grid:
http://killserver.alfahosting.org/Tutorial/console11.png
Ihr Könnt falls ihr die GPS Kordinaten Benutzt auch noch einen Button an das Grid machen, damit er die GPS Ausrichtung Benutzt:
http://killserver.alfahosting.org/Tutorial/console12.png
Wenn man spiele macht, wo props zerstört werden, und man das ganze Checken muss, ob das Prop noch Exsistiert kann man ganz einfach mit dem Not Gate einen Test machen.
Zuerst braucht man ein prop ( Breakable, sonst wäre es sinnloss. )
Wodrauf ein Value Klebt, mit dem Value:"1":
http://killserver.alfahosting.org/Tutorial/console13.png
Anschließend ein "Not" Gate, welches ihr nicht auf das Prop Klebt, auf dem Prop ist nur der Value!
http://killserver.alfahosting.org/Tutorial/console14.png
Sobald ihr das Prop nun Zerstört, zeigt euer "Not" gate 1 an und das heißt das Prop Wurde zerstört. :D
So, hoffe alles ist Verständlich. :)
(Und danke Maurice für die.. "Gliederung")
Weil es einige Gibt, die noch nichtmal wissen wie Wire Funktioniert was
es bringt u.s.w. bin ich mal so frei und mach ein Weiteres Tutorial zum Thema:
Wie Funktioniort Wire, und was macht das überhaupt?
Häufig gestellte Fragen (Frequently Asked Questions)
http://maurice.gmod.de/Tutorial/Trennstrich.png
Was ist Wire?
Eine recht schwere Frage, wire kann man mit Programmieren/Scripten vergleichen, aber man schreibt ja nicht. Man Kann Wire mit Computer zusammen Setzen Vergleichen, man Steckt sachen aneinander Verbindet sie u.s.w.
http://maurice.gmod.de/Tutorial/Trennstrich.png
Welche Wire Version ist Aktuell?
Die Aktuelle Wire Version ist immer die SVN, die ist jedoch Instabiel, weswegen es auch noch die Offizielen Versionen gibt: (Version 606)
http://www.garrysmod.org/img/?t=dll&id=31756 (http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=31756)
http://maurice.gmod.de/Tutorial/Trennstrich.png
Wenn ich auf Servern Bin, seh ich immer Errors obwohl ich PHX u.s.w. Habe!
Ganz viele Leute besitzen nicht das Wire Modelpack, das ist der Hauptgrund dafür:
http://www.garrysmod.org/img/?t=dll&id=34428 (http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=34428)
(Inklusive Wire2 Models)
http://maurice.gmod.de/Tutorial/Trennstrich.png
Moment! Wire2?
Ja, es gibt Wire2 Soll wesentlich Einfacher sein, aber für die Old-School-Wirefans ist das nichts, weil einem alles einfach gemacht wird. :gmod:
Wiremod.com Thread:Klick (http://www.wiremod.com/2515-wire-2-a.html)
(Warnung, sehr Instabil!)
http://maurice.gmod.de/Tutorial/Trennstrich.png
Wire Laggt zu doll!
Ein Grund für denn lag (FPS-Lag) sind eigentlich die Materials, ich selber benutze nur das Graue Kabel, und Stell die Breite auf 0. ( So das es kein Kabel Gibt. ) und ansonsten gibt es noch Expressions, die einem auch Helfen gegen lag.
Garrysmod.de Thread:
Klick (http://garrysmod.de/forum/showthread.php?t=12602)
http://maurice.gmod.de/Tutorial/Trennstrich.png
Und was für Gates Gibt es?
Habe ich auch ein Tutorial zu gemacht, Ihr findet es hier:
Klick (http://garrysmod.de/forum/showthread.php?t=11527)
http://maurice.gmod.de/Tutorial/Trennstrich.png
Ich bin ein Totaler Wire anfänger! Hilfe!
don-banane hat ein Anfänger Tutorial gemacht.
Garrysmod.de Thread:Klick (http://garrysmod.de/forum/showthread.php?t=13510)
http://maurice.gmod.de/Tutorial/Trennstrich.png
Wozu kann ich Wire den Benutzen?
Wire kann man für viele Lustige effekte Benutzen und für GCombat (http://garrysmod.de/forum/showthread.php?t=13720).
http://maurice.gmod.de/Tutorial/Trennstrich.png
Das war der FAQ Teil, aber nun zum Eigentlichen Teil:
Tipps und Tricks mit Wiremod!
Seit dem Update hat man Probleme mit dem "ENTER" Tastencode und Das ergibt ein:"?p" und so findet der Target Finder kein Spieler. Und weil man es nicht Ändern kann oder Löschen, geschweige denn Sehen, gucken wir mal in unsere Console:
http://killserver.alfahosting.org/Tutorial/console1.png
Und Schon Sehen wir denn Übeltäter, aber ein Leerzeichen können wir ja nicht eingeben, also:
geben wir ein:
Für denn Spielernamen:
http://killserver.alfahosting.org/Tutorial/console2.png
Für denn Entity Namen:
http://killserver.alfahosting.org/Tutorial/console3.png
Und für die SteamID:
http://killserver.alfahosting.org/Tutorial/console4.png
Ich kenne das Problem, man sucht einen Fehler, kann ihn nicht Finden und wenn man sich kurz Abwendet Geht alles zu Bruch. :gmod:
Aber Für solche Fälle gibt es das Debugging Tool:
http://killserver.alfahosting.org/Tutorial/console5.png
Die Anwendung ist ganz einfach, man Klickt Einfach auf ein Gate:
http://killserver.alfahosting.org/Tutorial/console6.png
Und schon seht ihr Alles Was ihr Braucht Links in einem Kleinen Kasten:
http://killserver.alfahosting.org/Tutorial/console7.png
Ihr kennt das problem Glaube ich, der Holo Emitter guckt in die Falsche Richtung. :gmod:
Um dem Entgegen zu wirken kann man mit einem Einfachen Tool, ihn sofort auf denn Milimeter genau ausrichten:
http://killserver.alfahosting.org/Tutorial/console8.png
Das Holo-Grid, man Spawnt es am Besten Direkt Neben den Holo-Emitter:
http://killserver.alfahosting.org/Tutorial/console9.png
Denn Nehmt ihr das Holo-Emitter Tool und Rechtsklickt euer Holo-Emitter..
http://killserver.alfahosting.org/Tutorial/console10.png
Anschließend mit Links auf das Grid:
http://killserver.alfahosting.org/Tutorial/console11.png
Ihr Könnt falls ihr die GPS Kordinaten Benutzt auch noch einen Button an das Grid machen, damit er die GPS Ausrichtung Benutzt:
http://killserver.alfahosting.org/Tutorial/console12.png
Wenn man spiele macht, wo props zerstört werden, und man das ganze Checken muss, ob das Prop noch Exsistiert kann man ganz einfach mit dem Not Gate einen Test machen.
Zuerst braucht man ein prop ( Breakable, sonst wäre es sinnloss. )
Wodrauf ein Value Klebt, mit dem Value:"1":
http://killserver.alfahosting.org/Tutorial/console13.png
Anschließend ein "Not" Gate, welches ihr nicht auf das Prop Klebt, auf dem Prop ist nur der Value!
http://killserver.alfahosting.org/Tutorial/console14.png
Sobald ihr das Prop nun Zerstört, zeigt euer "Not" gate 1 an und das heißt das Prop Wurde zerstört. :D
So, hoffe alles ist Verständlich. :)
(Und danke Maurice für die.. "Gliederung")