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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Wire-Tutorial] FAQ & Tipps und Tricks



Andrey
07.04.2008, 19:28
( Ja, ein Weiteres Tutorial. )
Weil es einige Gibt, die noch nichtmal wissen wie Wire Funktioniert was
es bringt u.s.w. bin ich mal so frei und mach ein Weiteres Tutorial zum Thema:
Wie Funktioniort Wire, und was macht das überhaupt?
Häufig gestellte Fragen (Frequently Asked Questions)
http://maurice.gmod.de/Tutorial/Trennstrich.png
Was ist Wire?
Eine recht schwere Frage, wire kann man mit Programmieren/Scripten vergleichen, aber man schreibt ja nicht. Man Kann Wire mit Computer zusammen Setzen Vergleichen, man Steckt sachen aneinander Verbindet sie u.s.w.
http://maurice.gmod.de/Tutorial/Trennstrich.png
Welche Wire Version ist Aktuell?
Die Aktuelle Wire Version ist immer die SVN, die ist jedoch Instabiel, weswegen es auch noch die Offizielen Versionen gibt: (Version 606)
http://www.garrysmod.org/img/?t=dll&id=31756 (http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=31756)
http://maurice.gmod.de/Tutorial/Trennstrich.png
Wenn ich auf Servern Bin, seh ich immer Errors obwohl ich PHX u.s.w. Habe!
Ganz viele Leute besitzen nicht das Wire Modelpack, das ist der Hauptgrund dafür:
http://www.garrysmod.org/img/?t=dll&id=34428 (http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=34428)
(Inklusive Wire2 Models)
http://maurice.gmod.de/Tutorial/Trennstrich.png
Moment! Wire2?
Ja, es gibt Wire2 Soll wesentlich Einfacher sein, aber für die Old-School-Wirefans ist das nichts, weil einem alles einfach gemacht wird. :gmod:
Wiremod.com Thread:Klick (http://www.wiremod.com/2515-wire-2-a.html)
(Warnung, sehr Instabil!)
http://maurice.gmod.de/Tutorial/Trennstrich.png
Wire Laggt zu doll!
Ein Grund für denn lag (FPS-Lag) sind eigentlich die Materials, ich selber benutze nur das Graue Kabel, und Stell die Breite auf 0. ( So das es kein Kabel Gibt. ) und ansonsten gibt es noch Expressions, die einem auch Helfen gegen lag.
Garrysmod.de Thread:
Klick (http://garrysmod.de/forum/showthread.php?t=12602)
http://maurice.gmod.de/Tutorial/Trennstrich.png
Und was für Gates Gibt es?
Habe ich auch ein Tutorial zu gemacht, Ihr findet es hier:
Klick (http://garrysmod.de/forum/showthread.php?t=11527)
http://maurice.gmod.de/Tutorial/Trennstrich.png
Ich bin ein Totaler Wire anfänger! Hilfe!
don-banane hat ein Anfänger Tutorial gemacht.
Garrysmod.de Thread:Klick (http://garrysmod.de/forum/showthread.php?t=13510)
http://maurice.gmod.de/Tutorial/Trennstrich.png
Wozu kann ich Wire den Benutzen?
Wire kann man für viele Lustige effekte Benutzen und für GCombat (http://garrysmod.de/forum/showthread.php?t=13720).
http://maurice.gmod.de/Tutorial/Trennstrich.png

Das war der FAQ Teil, aber nun zum Eigentlichen Teil:
Tipps und Tricks mit Wiremod!


Seit dem Update hat man Probleme mit dem "ENTER" Tastencode und Das ergibt ein:"?p" und so findet der Target Finder kein Spieler. Und weil man es nicht Ändern kann oder Löschen, geschweige denn Sehen, gucken wir mal in unsere Console:
http://killserver.alfahosting.org/Tutorial/console1.png
Und Schon Sehen wir denn Übeltäter, aber ein Leerzeichen können wir ja nicht eingeben, also:
geben wir ein:
Für denn Spielernamen:
http://killserver.alfahosting.org/Tutorial/console2.png
Für denn Entity Namen:
http://killserver.alfahosting.org/Tutorial/console3.png
Und für die SteamID:
http://killserver.alfahosting.org/Tutorial/console4.png


Ich kenne das Problem, man sucht einen Fehler, kann ihn nicht Finden und wenn man sich kurz Abwendet Geht alles zu Bruch. :gmod:
Aber Für solche Fälle gibt es das Debugging Tool:
http://killserver.alfahosting.org/Tutorial/console5.png
Die Anwendung ist ganz einfach, man Klickt Einfach auf ein Gate:
http://killserver.alfahosting.org/Tutorial/console6.png
Und schon seht ihr Alles Was ihr Braucht Links in einem Kleinen Kasten:
http://killserver.alfahosting.org/Tutorial/console7.png


Ihr kennt das problem Glaube ich, der Holo Emitter guckt in die Falsche Richtung. :gmod:
Um dem Entgegen zu wirken kann man mit einem Einfachen Tool, ihn sofort auf denn Milimeter genau ausrichten:
http://killserver.alfahosting.org/Tutorial/console8.png
Das Holo-Grid, man Spawnt es am Besten Direkt Neben den Holo-Emitter:
http://killserver.alfahosting.org/Tutorial/console9.png
Denn Nehmt ihr das Holo-Emitter Tool und Rechtsklickt euer Holo-Emitter..
http://killserver.alfahosting.org/Tutorial/console10.png
Anschließend mit Links auf das Grid:
http://killserver.alfahosting.org/Tutorial/console11.png
Ihr Könnt falls ihr die GPS Kordinaten Benutzt auch noch einen Button an das Grid machen, damit er die GPS Ausrichtung Benutzt:
http://killserver.alfahosting.org/Tutorial/console12.png


Wenn man spiele macht, wo props zerstört werden, und man das ganze Checken muss, ob das Prop noch Exsistiert kann man ganz einfach mit dem Not Gate einen Test machen.

Zuerst braucht man ein prop ( Breakable, sonst wäre es sinnloss. )
Wodrauf ein Value Klebt, mit dem Value:"1":
http://killserver.alfahosting.org/Tutorial/console13.png
Anschließend ein "Not" Gate, welches ihr nicht auf das Prop Klebt, auf dem Prop ist nur der Value!
http://killserver.alfahosting.org/Tutorial/console14.png
Sobald ihr das Prop nun Zerstört, zeigt euer "Not" gate 1 an und das heißt das Prop Wurde zerstört. :D



So, hoffe alles ist Verständlich. :)
(Und danke Maurice für die.. "Gliederung")

don-banane
07.04.2008, 20:07
Wem das mit der Console zu umständlich ist (gibt ja so Leute :gmod:):
Bei SteamID ":" eintragen, bei Entitie "player" eingeben und bei Player hab ich noch nicht herausgefunden...

A.I.
07.04.2008, 21:01
Wire god'd.

Ich habe immer geträumt, dass es nur noch von Wire Tutorials wimmeln würde und du hast diesen Traum vollendet.

Gidius
07.04.2008, 21:37
Ich finde es gut !

aerobomber
07.04.2008, 22:47
hey mal wieder ein sehr gutes tutorial! weiter so!
eine kleine ergänzung:

Unter "was ist wire" sagst du man kann es mit dem zusammensetzen eines computers vergleichen. Eigentlich basiert wire aber auf digitaltechnik, also auf der zusammensetzung eben dieser teile im pc. In der wirklichkeit sieht da zwar etwas anders aus (z.b. dual-system) doch lassen sich die meisten gates durch die basis gates or/and bzw. not zusammensetzen. Wenn man also viiiel zu viel zeit hätte könnte man also einen kompletten pc damit bauen (btw ich glaube da im wiremod forum sogar einen gesehn zu haben...).
naja so viel dazu. kp obs hilft oder wie man das kurz erklären kann aber ich hoffe das es was bringt ;)

Mfg aero

Airfox
08.04.2008, 12:44
Gewohnt gute Andrey-Qualität

Andrey
08.04.2008, 13:36
Wem das mit der Console zu umständlich ist (gibt ja so Leute :gmod:):
Bei SteamID ":" eintragen, bei Entitie "player" eingeben und bei Player hab ich noch nicht herausgefunden...


Wire god'd.

Ich habe immer geträumt, dass es nur noch von Wire Tutorials wimmeln würde und du hast diesen Traum vollendet.


Ich finde es gut !


hey mal wieder ein sehr gutes tutorial! weiter so!
eine kleine ergänzung:

Unter "was ist wire" sagst du man kann es mit dem zusammensetzen eines computers vergleichen. Eigentlich basiert wire aber auf digitaltechnik, also auf der zusammensetzung eben dieser teile im pc. In der wirklichkeit sieht da zwar etwas anders a [....]

Mfg aero


Gewohnt gute Andrey-Qualität

Ahh, Freut mich das es euch Gefällt, ich schreib jetzt noch einige Tipps weiter, werde aber nicht viele Schaffen weil ich heute Fahrschul-Prüfung habe. :(

Airfox
08.04.2008, 13:39
Viel Glück und lass dich nicht unter Zeitdruck bringen

Silence
08.04.2008, 13:42
Auch viel glück von mir!

A.I.
16.04.2008, 20:46
Was ist der Unterschied zwischen RAMs? (32kb, 64kb)

Dass 64Kb (z.B.) mehr speichert ist klar, aber wo ist dann der Sinn?

Dark
16.04.2008, 20:52
ich raffe wire 2 net

A.I.
16.04.2008, 21:01
ich raffe wire 2 net

Wähle "Chip" aus und drück "C".


Was ist der Unterschied zwischen RAMs? (32kb, 64kb)

Dass 64Kb (z.B.) mehr speichert ist klar, aber wo ist dann der Sinn?
:(

aerobomber
17.04.2008, 10:30
Was ist der Unterschied zwischen RAMs? (32kb, 64kb)

Dass 64Kb (z.B.) mehr speichert ist klar, aber wo ist dann der Sinn?

eigentlich haste es schon ganz gut beschrieben... in einem 32er Ram kannste weniger speichern als in einem 64er... einen wirklichen Unterschied macht nur ein 64x64. In dem sind die gespeicherten Informationen in einer art Matrix angeordnet. Man beschreibt sie mit ihrer X und ihrer Y Koordinate. Man kann also unglaublich viele Infos drin speichern... ein konkretes beispiel fällt mir jetzt nicht ein aber man könnte z.B. damit sehr sehr viele adressen für einen stargate dialler speichern...

Ululuru
20.05.2008, 20:37
Wie kann man die RPM von einem Rad anzeigen lassen?
AngVelY in der mitte und durch was dividieren?

aerobomber
04.06.2008, 16:40
Wie kann man die RPM von einem Rad anzeigen lassen?
AngVelY in der mitte und durch was dividieren?

hier gibts schon ein paar beiträge im wiremod-forum...

-snip- (siehe unten)

ich hoffe das is das was du gesucht hast

edit: ein wirkliches ergebniss gibts zwar noch nicht aber ein paar denkhilfen sind denk ich mal dabei

Ululuru
07.06.2008, 16:13
Not Found

The requested URL /f29/selfaware-rpm-counter-4571/ was not found on this server.

:shock:

aerobomber
07.06.2008, 20:46
jo sry das wiremod-website wurde gestern komplett erneuert deswegen funzt der link nicht mehr

Klick mich! (http://www.wiremod.com/forum/advanced-gates/4571-selfaware-rpm-counter.html)

jetzt sollte alles klappen

Ululuru
08.06.2008, 20:12
Das war nicht das was ich suche :p

Ich meine welchen wert gibt der speedo aus? Grad/Sekunde oder so

PlayEgoShooter
02.12.2008, 17:36
wie installiere ich den wire mod das klappt bei mir nicht

Xasir
03.12.2008, 05:56
http://garrysmod.de/forum/showthread.php?t=14224

wie schon in dem anderen beitrag

Shadovv2oo9
12.07.2009, 20:49
bei den links für die download steht bei mir file not found ... und jetzt?

Pij
12.07.2009, 21:06
Und jetzt benutzt du SVN (http://www.garrysmod.de/forum/showthread.php?t=13337)