Araxiel
03.04.2008, 22:23
http://img148.imageshack.us/img148/1484/bsfbannercr0.jpg
Battleships Forever ist ein RTS im Weltraum. Es ist zwar nur 2D, aber es hat sehr viele gute ideen. So sind alle Schiffe aus einzelnen Teilen (Eine Art Platten) aufgebaut. Diese Platten können einzeln anviesiert und zerstört werden. So bestehen kleine Schiffe aus vielleicht 3-4, enorme Schiffe aber aus 50-100 solcher Platten. So sind auch alle Waffen auf diesen Platten und agieren vollständig alleine, sofern sie sich genügend drehen können um den Gegner ins Visier zunehmen.
http://img132.imageshack.us/img132/6565/bfscreen04zj0.png
So kann ich z.b. die einfachen Blastergeschütze eines Schiffes auf das gegnerische feuern lassen, während ich mit durchschlagskräftigen Waffen, wie Torpedos, präzise einzelne Sektionen vornehme um, zum Beispiel, ein besonders starkes Geschützt des Gegners auszuschalten oder Drohnenfabriken. Oder ich lenke mit einem Schiff den gegnerischen Kreuzer ab, damit kleine von hinten kommen können und ihm die Schildgeneratoren zerstören. Oder, oder, oder...
http://img301.imageshack.us/img301/4568/bflazeryd6.jpg
Wer die 10 Kampagnienmissionen durch hat kann auch im Skirmish seine eigenen Schlachten erstellen. Und mit dem sehr einfachen und bequemen Editor einen endlosen Nachschub an selbstgebauten Schiffen machen. Es sind eigendlich keine Grenzen gesetzt (nur sind übermächtige Schiffe natürlich nicht so spannend, aber dafür umso eindrucksvoller.)
http://img301.imageshack.us/img301/865/bsfeditornj6.jpg
Download (http://www.wyrdysm.com/games.php)
Forum (http://www.wyrdysm.com/phpBB2/index.php)
Battleships Forever ist ein RTS im Weltraum. Es ist zwar nur 2D, aber es hat sehr viele gute ideen. So sind alle Schiffe aus einzelnen Teilen (Eine Art Platten) aufgebaut. Diese Platten können einzeln anviesiert und zerstört werden. So bestehen kleine Schiffe aus vielleicht 3-4, enorme Schiffe aber aus 50-100 solcher Platten. So sind auch alle Waffen auf diesen Platten und agieren vollständig alleine, sofern sie sich genügend drehen können um den Gegner ins Visier zunehmen.
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So kann ich z.b. die einfachen Blastergeschütze eines Schiffes auf das gegnerische feuern lassen, während ich mit durchschlagskräftigen Waffen, wie Torpedos, präzise einzelne Sektionen vornehme um, zum Beispiel, ein besonders starkes Geschützt des Gegners auszuschalten oder Drohnenfabriken. Oder ich lenke mit einem Schiff den gegnerischen Kreuzer ab, damit kleine von hinten kommen können und ihm die Schildgeneratoren zerstören. Oder, oder, oder...
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Wer die 10 Kampagnienmissionen durch hat kann auch im Skirmish seine eigenen Schlachten erstellen. Und mit dem sehr einfachen und bequemen Editor einen endlosen Nachschub an selbstgebauten Schiffen machen. Es sind eigendlich keine Grenzen gesetzt (nur sind übermächtige Schiffe natürlich nicht so spannend, aber dafür umso eindrucksvoller.)
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