Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Server Verbesserungs vorschläge
Mingebag1
16.03.2008, 08:17
Hab mir mal gedacht für unseren gmod.de server eine verbesserungs vorschlags thema zu machen.
Ich fang mal an
1. Bei ULX gibts ein WARN / Report Plugin wo admins per !warn jemanden verwarnen kann und bei einer bestimmten anzahl wird er gekickt.
2.
gm_construct + flattgras :D
http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=31411
Die map wäre toll da das licht verhältnis scheisse ist und hies sogar 2 maps verbunden wurden, die screens wenn ihr auf den link klickt sagen alles.
Also mir fallen "noch" keine Vorschläge ein,
@ Mingebag :
Ich finde beide Vorschläge gut, aber die map ist auch niicht die beste.
Die maps sind auch schön und haben viel platz :
http://garrysmod.org/downloads/?a=view&id=22219 2:0
http://garrysmod.org/downloads/?a=view&id=29711 0:0
http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=31411 2:0
gm_construct 1:0
freespace06 1:0
Hm also ich wär auch für Vast-Space. Ist ne schöne map.
Das mit ULX ist mir eigentlich egal.
Mingebag1
16.03.2008, 08:45
da ihr ja alle riesen maps wollt denk ich ma
http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=7600
das wäre cool. man kann seinen eigenen spawn point festlegen und kann ihn auch an seine constraptions ranbauen und mitnehmen.
wenn man stirbt respawnt man über diesen prop wieder.
da ihr ja alle riesen maps wollt denk ich ma
http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=7600
das wäre cool. man kann seinen eigenen spawn point festlegen und kann ihn auch an seine constraptions ranbauen und mitnehmen.
wenn man stirbt respawnt man über diesen prop wieder.
1. Bis jetzt wollen nur 2 user große maps.
*2. Funktioniert der "mobile Spawn point" geht es auch auf den server ohne das der Crasht. (Funktioniert das auch mit dem update "Uploaded 347 days ago".)
*-Delete-
Mingebag1
16.03.2008, 08:53
1. selbst in singleplayer geht er
2. hat der server wieder alles behoben , teleporter türen usw gehen ohne crash... seit dem loc alles behoben hat geht alles was woanders auch geht.
computer22
16.03.2008, 09:35
Auf jeden fall diese Constuct_Flatgrass, ist eine meiner Lieeeblingsmaps.
Lg
Comp
de_wanda?:gmod:
Ne Scherz beiseite, ich wäre für gm_construct.:)
TheModMaster
16.03.2008, 11:52
Man könnte das Draufhauen http://www.garrysmod.org/img/?t=dll&id=16889 (http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=16889)
Meine Verbesserungsvorschläge?
- Wire raus
- Uclip raus
Let the flame begin.
Meine Verbesserungsvorschläge?
- Wire raus
- Uclip raus
Let the flame begin.
Niemals!
Wire muss bleiben! D:
Und zu UClip...
Naja, es ist ne Geniale Idee, es buggt nur ab und zu, und denn haben wir Super-Player die durch alles durch können.
Niemals!
Wire muss bleiben! D:
Und zu UClip...
Naja, es ist ne Geniale Idee, es buggt nur ab und zu, und denn haben wir Super-Player die durch alles durch können.
Uclip: Behindert unglaublich beim Bauen nah am Boden und erst heute meinte ein Mingebag, dass er schon herausgefunden hat, wie man es umgehen kann.
Wire: Ist wie ein Revolver in der Handtasche: manchmal ganz nützlich, aber man kann einfach zu viel damit machen.
Wire bliebt so und so auf dem server das ist Klar ;)
Und zu Uclip : Von einer hinsicht ist es gut von einer anderen doof.
Zb. ist es gut das andere nicht in selbst gemachte Häuser rein können :)
Aber auch doof das man nicht selber durch die eigenen Props durch kann, dass stört nähmlich beim bauen.
ossijunior
16.03.2008, 12:08
Uclip: Behindert unglaublich beim Bauen nah am Boden und erst heute meinte ein Mingebag, dass er schon herausgefunden hat, wie man es umgehen kann.
Wire: Ist wie ein Revolver in der Handtasche: manchmal ganz nützlich, aber man kann einfach zu viel damit machen.
Da stimme ich dir voll und ganz zu, das nerft tierisch, das man nicht in den boden ein stück reinfliegen kann damit man unten weiter bauen kann. Ich finde es sollte Antinoclip rauf, das jeder selber entscheiden kann, ob andere rein dürfen oder net. Und zum Thema Wire, das muss einfach bleiben, denn fast alles was heute auf dem server gebaut wird hat mit wire zum tun.
Also ich bin für Uclip weg und Antinoclip her und Wire mod "muss" da bleiben.
mfg Ossijunior
Ahh, Nevermind.
-Gelöscht.-
WeltEnSTurm
16.03.2008, 14:45
WIRE BLEIBT!
Wollt ihr den Server kastrieren?
UClip:
Mingebag1 hat es schon oft in meine Contraptions geschafft.
Einfach durchgeflogen.
Ich wär für Antinoclip (mit kill, strip weapons und ignite admin only,
da sonst jeder ein Prop nehmen kann und auf einen noclippenden raufschmeißen kann, der ist dann tot.
http://www.garrysmod.org/img/?t=dll&id=14788 (http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=14788)
Schöne maps mit viel atmosphäre.
computer22
16.03.2008, 15:19
Uclip weg, Antinoclip mit allen funtkionen rauf.
Wire solte bleiben!
Finde VIPS sollten mehr können *g*
Lg
Comp
Mingebag1
16.03.2008, 18:41
WIRE BLEIBT!
Wollt ihr den Server kastrieren?
UClip:
Mingebag1 hat es schon oft in meine Contraptions geschafft.
Einfach durchgeflogen.
Ich wär für Antinoclip (mit kill, strip weapons und ignite admin only,
da sonst jeder ein Prop nehmen kann und auf einen noclippenden raufschmeißen kann, der ist dann tot.
http://www.garrysmod.org/img/?t=dll&id=14788 (http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=14788)
Schöne maps mit viel atmosphäre.
Map Gut... Admin only noclip scheisse...
hat schon gereicht das einmal ted striker meine constraption als admin kopieren wollte als es ging ^^ finde admins sollten nicht "mehr" können weil sie "mehr" scheisse machen können.
Map Gut... Admin only noclip scheisse...
hat schon gereicht das einmal ted striker meine constraption als admin kopieren wollte als es ging ^^ finde admins sollten nicht "mehr" können weil sie "mehr" scheisse machen können.
Admin ist doch dafür da, das nicht "mehr" scheiße gebaut wird. :roll:
Map ist mir egal. (Freie User abstimmung finde ich.)
Wire ist mir auch egal. (Ist mir egal ob da oder nicht.)
UClip ist sinnlos solange die moveup und down exploits nich entgueltig gefixt sind...
ich wuerd wire auch runternehmen, aber eigtl nur weil ich davon keine ahnung hab :D
Wire sollte bleiben allerdings ohne Igniter,Forcer und Grabber,
UClip ist Dreck ---> Bitte rausnehmen.
uclip is echt nich so prall :\
Wie wäre es mit ner modifizierten Version von Anti-Noclip die Eindringlinge nur aufhält bzw zurückschleudert?
Wire sollte bleiben allerdings ohne Igniter,Forcer und Grabber,
UClip ist Dreck ---> Bitte rausnehmen.
Da kann ich dir nur zustimmen aber der Focer sollte beleiben weil man damit schöne kannonen Bauen kann. Oder wenigsten sollte jemand den Wire Constant Valve bearbeiten, dass man die Valve nicht so hoch sellen kann !
UClip ist sinnlos solange die moveup und down exploits nich entgueltig gefixt sind...
Sprech dich aus, damit ich sie beheben kann.
Ich denke als map sollten wir :
gm_superstruct Link (http://garrysmod.org/downloads/?a=view&id=22219) Stimmen : 2
gm_construct_flatgrass_v3Link (http://garrysmod.org/downloads/?a=view&id=31411) Stimmen : 0
Ich zähle alle Stimmen nach diesem Beitrag, den vorigen könnt ihr vergessen ;).
Am besten,
wir stimmen wieviele für diese .... ist und wieviele für diese ... ist ;)
und die map die am meisten Stimmen hat Gewinnt (irg wie Normal :))
Wer weitere Vorschläge hat kann hier welche rein schreiben ich Editiere dann meinen Beitrag.
Aber es müssen auch schöne und Große maps sein !8)
ossijunior
17.03.2008, 14:31
Ich denke als map sollten wir :
gm_superstruct Link (http://garrysmod.org/downloads/?a=view&id=22219)
gm_construct_flatgrass_v3Link (http://garrysmod.org/downloads/?a=view&id=31411)
Am besten,
wir stimmen wieviele für diese .... ist und wieviele für diese ... ist ;)
und die map die am meisten Stimmen hat Gewinnt (irg wie Normal :))
Wer weitere Vorschläge hat kann hier welche rein schreiben ich Editiere dann meinen Beitrag.
Aber es müssen auch schöne und Große maps sein !8)
Wenn dann wäre ich für Map_No_1 :D gm_Superstruct
mfg Ossijunior
Sprech dich aus, damit ich sie beheben kann.
bind m +movedown
Damit kommt man trotz UClip durchs Dach eines Forts oder ähnlichem :gmod:
Das Ulyssesmod Team hat den Bug angeblich schon gefixt... Aber es ist einfach nur schwieriger geworden den Bug auszunutzen...
@Drogenviech:
Ist das jetzt so schlimm?
Mir gefällt der allgemeine Ton hier gar nicht. Verbesserungsvorschläge sind ja gut, aber Schimpfwörter und über meinen Kopf hinweg gestartete "Umfragen" kann ich nicht ab.
Wer was konstruktives zu vermelden hat, soll hier posten, alle die nur "will größere Map!" posten können, sollten bitte im Allgemeinen Thread bleiben.
Sollte das Problem mit den Spieleranimationen noch bestehen, bzw.
diesen komischen schwarzen Gordon Freemans so hab ich hier noch einen
2. Versuch gestartet:
http://pac187.extra.hu/Lua/Scripts/Weapon_Restriction.lua
Ich habe da schon selber einen anderen Weg gewählt, aber trotzdem danke.
function WeaponRestrict( ply )
ply:GiveAmmo( 512, "Pistol", true )
ply:Give( "weapon_crowbar" )
ply:Give( "weapon_pistol" )
ply:Give( "weapon_physcannon" )
ply:Give( "gmod_tool" )
ply:Give( "gmod_camera" )
ply:Give( "weapon_physgun" )
ply:SelectWeapon( "weapon_physgun" )
return true
end
hook.Add( "PlayerLoadout", "WeaponRestrict", WeaponRestrict)
...
Defkaunta
19.03.2008, 12:34
Den folgenden Vorschlag habe ich zwar schon Loc unterbreitet, zeige ihn aber auch Euch noch einmal, um zu erfahren, wie ihr es findet:
Primitive Mechanics BETA #3
(Achtung: Lasst euch nicht von dem Warnschild beirren, dass wird fälschlicherweise angezeigt)
WARNING: This file has been reported! It may be dangerous! Download at your own risk!
If this is your file, don't waste your time editing the description to say the file is safe, if you do your file will be automatically deleted when it gets checked.
Also keine Sorge, ich habe es schon getestet, und es ist nicht gefährlich oder so ein Kack, dafür leg ich für euch meine digitale Schreibhand ins digitale Adminfeuer:gmod:!
http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=33815
Zu Wire:
Ganz ehrlich, es wird fast überwiegend nur noch mit Wire gebaut, wenige Spieler bauen noch was mechanisches oder sonstigen Kram, was mir tierisch auf die Eier geht!
Wo sind mal Sachen, die mit Hydraulic Muscle oder sonstigem Kram gebaut werden?
Immer nur diese Pseudo-Virtuelllen Computer, die alles können!
(Sogar den Server crashen, Spieler zu Tode nerven mit irgendwelchen lästigen Lichteffekten, die die FPS in den Keller wandern lassen, Schieß-den Spieler-weg-Apparaturen, etc. etc.)
Ich merke es jedes Mal, wenn ich auf dem Gmod.de Server bin und fleißig am Bauen bin, fängt irgendwo in der hintersten Ecke der Map gm_flatgrass ein dubioser Spieler damit an, Wire rauszupac-k-e-n-n-n-n... L-A-G!
Je mehr Wire, desto mehr Lag wird dadurch verursacht!
Möglicherweise liegt das gar nicht mal so an Wire, vielleicht stellt irgendjemand an seiner Apparatur irgendeinen Parameter so ein, dass der Server tierisch zu arbeiten anfängt und dass das die Lags verursacht, ohne, dass der Spieler selbst davon weiß (oder etwa doch,Mingebag:D?).
Aus meiner Sicht ist aber ganz klar Wire im Spiel, wenn es um Lags auf dem Server geht!
Ps.: Und jetzt kommt mir nicht mit "Dann sind aber auch erheblich weniger Spieler auf dem Server, wenn es kein Wire gibt!"
Wayne? Dafür kommen aber dann wahrscheinlich auch wieder die Exil-Builder aus ihren Flüchtlingsservern zurück, schon einmal daran gedacht;)?
Primitiv Mechanics ist gut.
Ich würd sogar noch SpaceBuildModelpack(SVN_version) raufmachen,
damit kann man auch ohne Spacebuild gut bauen :D
Wire... hmm ja wire ist schon so eine Sache,
1. Es verbraucht viel Server-performance.
2. Kann sehr nützlich sein.
3. Manchmal auch das gegenteil.
Ich selbst benutz es sehr oft aber wenn es runter vom Server(gmod.de) ist dann würd ich lieber kommen, da es einfach besser ist (wenieger laggs) dann darauf zu spielen.
Also ich würde mal sagen, dass man sich erst mal um den Adv Duplicator kümmern sollte damit andere Spieler ihre tollen Erfindungen vorstellen können....am besten man macht die SVN Version drauf die geht 100 pro...;) Achja könnte man es ürgendwie wieder hinbekommen, dass Spieler z. B die Buttons von anderen Spielen (bei Erlaubnis unter Optionen) betätigen können? Wäre echt super :)
kuno_knast
19.03.2008, 13:26
3D Primitives is ne sehr feine Sache find ich persönlich, das kann sehr gut rauf ;)
Wire sollte besser bleiben, denn nich das wire an sich laagt, sondern eher die große anzahl der dabei entsteheneden Mini-objekte.
Das kann die neue Engine (im gegensatz zur alten) überhaupt nich ab und laagt sofort los, sobald man da hinnschaut :mad:
Als vorschläge hätte ich dann noch:
- gm_mobenix sobald es released wurde
- Primitive Mechanics
http://www.garrysmod.org/img/?t=dll&id=33815 (http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=33815)
WeltEnSTurm
21.03.2008, 15:44
http://www.garrysmod.org/img/?t=dll&id=34432 (http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=34432)
http://www.garrysmod.org/img/?t=dll&id=34432 (http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=34432)
Was ne geile Map.
Ich wäre für Garrys Mod nur mit:
-Phx
-Smart Snap
So kommt etwas oldschool rein.
WeltEnSTurm
21.03.2008, 17:05
Mit PHX?
Lol.
Smartsnap rennt, fals es ein paar noch nicht bemerkt haben,
Clientside.
Oh und Nocollide Multi muss rauf :lol:
Was ne geile Map.
Ich war schon immer U-Bahn-geil :gmod:
Defkaunta
21.03.2008, 17:25
Was ne geile Map.
Der Meinung kann ich mich nur anschließen. gm_wireconstruct_rc ist eine echt tolle Map für jedermann!;)
Man kann dort Züge bauen, oder Raketen aus 3 verschiedenen Silos abfeuern die man sich zuvor im unterirdischen hangar aus vorgefertigten Teilen zusammenbauen kann! Macht total viel Spaß! Außerdem gibt es einen Wasserbereich und vieles mehr!
Diese Map muss unbedingt auf den Server! Sofort!:D
kuno_knast
21.03.2008, 18:17
Ich hab mir die map auch mal angeschaut und muss sagen: unbedingt auf den Server damit :D
Bitte ... die SVN Adv. Duplicator Version :<...
Ich hätte die idee, wie wir denn Server Verbessern könnten!
Einfach mal mit dem Rumgeheule aufhören, letzt endlich bringt es nichts,
leute aus dem Spiel zu eckeln, oder halt zu reporten, weil es am ende
wieder ausahtet, und LoC wieder was vom server schmeißen muss.
Lasst es dazu nicht kommen, und benehmt euch anständig,
Wir haben alle was davon nämlich:
Mehr Addons
Mehr Spieler
Weniger Regeln
Wesentlich mehr spaß
Ein komplett leeren Report Thread
Und viele wunderbare momente. :D
Das beste beispiel sind die Goons, wo diese nur einen Thread haben, über Garrysmod, in dem ledeglich Screenshots geposted werden.
Ich hoffe ich konnte 1-2 Leute dazu bekehren Freundlich zu sein/werden. :)
LittleSnipes
21.03.2008, 21:08
Wir bräuchten hier eine Taste, auf der man melden kann ob der Server erreichbar ist oder nicht, dann muss man nicht jedes mal schreiben "Der Server is down / Snapshot blah blah"
Ein dicker Button mit
Request Restart
und ein Admin wird informiert, dass er den Server neustarten soll.
Ähnlich dem Report Button.
WeltEnSTurm
21.03.2008, 22:20
Der Meinung kann ich mich nur anschließen. gm_wireconstruct_rc ist eine echt tolle Map für jedermann!;)
Man kann dort Züge bauen, oder Raketen aus 3 verschiedenen Silos abfeuern die man sich zuvor im unterirdischen hangar aus vorgefertigten Teilen zusammenbauen kann! Macht total viel Spaß! Außerdem gibt es einen Wasserbereich und vieles mehr!
Diese Map muss unbedingt auf den Server! Sofort!:D
+ Spacebuild-Bereich ;)
http://www.garrysmod.org/img/?t=dll&id=34432 (http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=34432)
NEED !
NEED !
Wird LoC bestimmt Drauf machen, wenn er zu seinen online zeiten (2:00) Da ist. :-o
Waaaghboss
22.03.2008, 00:45
Ich wär auch für less Mingebags.
Und das meine ich ernst, das wär ne gute Verbesserung.
WeltEnSTurm
22.03.2008, 08:43
Und Sumpfhühner gehören eigentlich in den Sumpf.. http://garrysmod.de/forum/images/smilies/icon_surprised.gif
Specter123
22.03.2008, 09:54
GCombat wäre doch auch was, aber blöd für so Server da man mit den Waffen alles Zerstören kann, auch Metall oder alles was normalerweise Unzerstörbar ist.
Diese Wire RC Map ist echt geil, ich versuche die Ganze Zeit einen Zug für dieses
superlange Schienennetz zu bauen, aber ohne Erfolg.
http://www.garrysmod.org/img/?t=dll&id=34591 (http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=34591)
Diese Map hat doch irgendswas, nicht?
Defkaunta
22.03.2008, 17:27
Diese Wire RC Map ist echt geil, ich versuche die Ganze Zeit einen Zug für dieses
superlange Schienennetz zu bauen, aber ohne Erfolg.
Schau mal auf dem Server vorbei! Dort habe ich einen Zug in meinem ordner der wunderbar auf der map funktioniert! Kannst es ja mal downloaden und mal mit auf der Map rumfahren;)!
computer22
22.03.2008, 22:10
Schau mal auf dem Server vorbei! Dort habe ich einen Zug in meinem ordner der wunderbar auf der map funktioniert! Kannst es ja mal downloaden und mal mit auf der Map rumfahren;)!
Sag doch mal den Namen plz.
Ach könnt auch meinen zug nutzen, is in meinem Ordner ;)
Have fun!
Lg
Comp
Defkaunta
22.03.2008, 23:33
Sag doch mal den Namen plz.
Ach könnt auch meinen zug nutzen, is in meinem Ordner ;)
Have fun!
Lg
Comp
Na die hier, die Weltensturm schon ein paar Seiten vorher empfohlen hat ;)!
http://www.garrysmod.org/img/?t=dll&id=34432 (http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=34432)
Das hier drauf bitte:
Das ist nötig auf der neuen großen Map :/
function Spawnset(ply,text)
local strin = string.lower(string.sub(text,2,-1))
if string == "setspawn" then
ply.Spawnpos = ply:GetPos() + Vector(0,0,5)
ply:PrintMessage(HUD_PRINTTALK,"Du hast dein Spawnpoint gesetzt.")
elseif strin == "resetspawn" then
ply.Spawnpos = nil
ply:PrintMessage(HUD_PRINTTALK,"Dein Spawnpoint wurde removed. Du spawnst nun am Standart Spawn.")
end
end
hook.Add("PlayerSay","Playersaidsomething",Spawnset)
function SetPlayerPosition(ply)
if ply.Spawnpos != nil then
ply:SetPos(ply.Spawnpos)
ply:PrintMessage(HUD_PRINTTALK,"Du wurdest zu dein Spawnpoint teleportiert.")
end
end
hook.Add("PlayerSpawn","Playerspawned",SetPlayerPosition)
Hab ich gerade geschrieben,und ich denke das wäre recht nützlich.
(Ein Spawnpoint script,wo do dein Spawnpoint setzt mit !(oder /)setspawn
WeltEnSTurm
24.03.2008, 15:21
Ich glaube im Ordner weltensturm/trains ist ein Zug,
den ich extra für diese Map gebaut habe.
Waaaghboss
24.03.2008, 19:30
Turrets auf dem server erlauben.
Godmode ist ja sowieso an, aber meine Fahrzeuge ham nur die richtige Waaagh-Power wenn die irgendworaus schießen können...
Specter123
26.03.2008, 10:02
Das hier drauf bitte:
Das ist nötig auf der neuen großen Map :/
function Spawnset(ply,text)
local strin = string.lower(string.sub(text,2,-1))
if string == "setspawn" then
ply.Spawnpos = ply:GetPos() + Vector(0,0,5)
ply:PrintMessage(HUD_PRINTTALK,"Du hast dein Spawnpoint gesetzt.")
elseif strin == "resetspawn" then
ply.Spawnpos = nil
ply:PrintMessage(HUD_PRINTTALK,"Dein Spawnpoint wurde removed. Du spawnst nun am Standart Spawn.")
end
end
hook.Add("PlayerSay","Playersaidsomething",Spawnset)
function SetPlayerPosition(ply)
if ply.Spawnpos != nil then
ply:SetPos(ply.Spawnpos)
ply:PrintMessage(HUD_PRINTTALK,"Du wurdest zu dein Spawnpoint teleportiert.")
end
end
hook.Add("PlayerSpawn","Playerspawned",SetPlayerPosition)
Hab ich gerade geschrieben,und ich denke das wäre recht nützlich.
(Ein Spawnpoint script,wo do dein Spawnpoint setzt mit !(oder /)setspawn
Ähm...Wo hin soll das? Hört sich Interresant an, und Hilfreich.
Und Turrets sollten echt mal Freigeschaltet werden.
Unter lua/autorun/server
Allerdings ist es schon drauf,mit Änderungen von LoC.
WeltEnSTurm
26.03.2008, 16:35
Ich hab ne idee zur Weichenstellung.
Einfach bei jeder weiche ein Radio mit dem Channel der Weichennummer,
nen User auf A wiren...
LittleSnipes
26.03.2008, 19:02
Ich hab ne idee zur Weichenstellung.
Einfach bei jeder weiche ein Radio mit dem Channel der Weichennummer,
nen User auf A wiren...
Hab ich doch gemacht...
http://garrysmod.de/forum/showpost.php?p=213989&postcount=827
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