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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Waffenspawner



Many [Born2Kill]
05.02.2008, 09:10
Hier in diesem Tutorial zeig ich euch wie man einen Waffenspawner baut.

Schritt 1

Zuerst baut ihr einen Kasten wo man sieht welche Waffe man Spawnen will. Ich nehme mal die Deagle.
http://img509.imageshack.us/img509/409/waffenspawner1gr9.jpg (http://imageshack.us)

Schritt 2

Erstellt nun eine neue Deagle vor dem Kasten. Und gebt ihr einen Namen ... z.B. Deagle. ^^

Schritt 3

Erstellt nun das Entity point_template.
Gebt dem Entity auch einen Namen und Tragt bei Template 1 den Namen der Deagle ein.

Schritt 4

Dann müsst ihr einen Schalter am Kasten erstellen und mit tie to Entity einen Func_button machen.Bei Outputs kommt dann hin :
My Output named : Onpressed
Targets entities named : Name vom Point Template (bei mir spawn_1)
Via this input: Forcespawn

After a Delay in Seconds ist euch überlassen. Wenn ihr z.B. 3.00 eingebt wird die Waffe erst nach 3 sekunden gespawnt. Wenn ihr wollt das man nur alle 10 sekunden (oder eine andere Zahl) eine Waffe Spawnen darf, dann müsst ihr beim func_button auf Delay before reset die Zahl eingeben.

Das fertige Projekt sieht dann so aus.

http://img218.imageshack.us/img218/5338/waffenspawner2my0.jpg (http://imageshack.us)

Foxenator
05.02.2008, 10:18
Ein schönes Tutorial. :)

Sollte nicht nur mit Waffen gehen, auch mit andere sachen. ;)

W0rf0x
05.02.2008, 17:37
game_player_equip wäre dafür besser geeignet.

Dr. Devil
05.02.2008, 17:48
Das Tutorial ist aber jetzt nicht wirklich für Totalnoobs geeignet.
Ich habe schon besser beschriebene gesehen.

Many [Born2Kill]
05.02.2008, 18:26
game_player_equip wäre dafür besser geeignet.
find ich nicht weil da hat man ja keine auswahl von den waffen.

W0rf0x
05.02.2008, 19:52
;191772']find ich nicht weil da hat man ja keine auswahl von den waffen.
Natürlich, man muss nur smart edit ausmachen und den waffen namen + anzahl eintragen:
http://w0rf0x.de/screens/game_player_equip.jpg

Foxenator
05.02.2008, 20:51
Der Tutorial ist ganz nett, wie von mir oben gesagt. :)
Könnte ja noch editiert werden und für Anfänger besser erklärt werden. Sollte ja kein Problem sein.