Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : GMod: Update 35 veröffentlicht
Bereits gestern veröffentlichte Garry einen weiteren Patch um noch mehr Fehler des großen Engine-Updates zu beheben:
Added Jalopy for EP2 owners
Fixed crash due to missing surfaceproperties
Fixed particle crash
Fixed some Lua threading issues
Fixed crash with Antlion Guard charge
Fixed rare crash when using voice chat
Fixed GameTitle crash
Fixed missing HL2 maps
Tweaked network convar defaults
Fixed being able to spawn non existing props (which showed as error.mdl)
Beefed up thruster power slightly
Fixed model ropes hanging from the bottom of the model
Fixed white water under DX7
Fixed some Lua backwards compatibility issues
Changed ground friction to be more in line with the previous version
Das Update wird wie immer automatisch über Steam heruntergeladen.
Links:
GMod.com: Update Released (http://garrysmod.com/?dont_buff_my_pylon=273&Patch/Update_Released)
na super da darf ich ja wieder meinen Server updaten.
skiller187
20.01.2008, 11:55
naja hoffentlich funktioniert jetzt alles bei mir ohne crash:D
und endlich das auto da^^
Das Auto ist echt gut. Und ich hoffe, das jetzt keiner mehr herummotzt. ;)
Ich hab nur manchmal Online das Problem das ich Crashe wenn irgendwer mit den Autos herum fährt, egal ob Jalopy oder normaler Jeep.
weiß jemand wo man nen patch herkriegt das die leichen nicht mehr verschwinden bei garrys mod ?
Du musst einfach nur unten beim NPC Spawn Tab das Häkchen bei Keep Corpses machen.
http://garrysmod.com/?dont_buff_my_pylon=262&Misunderstandings
Bei den Spawnicons habe ich immer noch Probleme.
http://gmod.netgamezone.de/Gmod/Other/Spawniconcrash.jpg
Bei dem was ich da angeklickt habe.
Gmod crasht wenn die letzten Spawnicons in dem Ordner eigentlich erstellt werden sollten. :(
Wo konnte man nochmal Bugs reporten?
lol bei dir ist ja alt mit neu vermischt.
Er hat ja auch den Tab "Browse" und dort "All" ausgewählt...
achso hatte ich nicht gesehen sry
FuzzyMcMundus
21.01.2008, 16:06
jetz hat man ja auch (wenn man besitzer von Portal is) die portal maps und props zur verfügung
warum aber nicht die ORIGINAL portalgun und die eigentlich fest angebrachten portals auf den maps (nur in den ersten leveln) :-? kann mir da einer ne antwort drauf geben?
jetz hat man ja auch (wenn man besitzer von Portal is) die portal maps und props zur verfügung
warum aber nicht die ORIGINAL portalgun und die eigentlich fest angebrachten portals auf den maps (nur in den ersten leveln) :-? kann mir da einer ne antwort drauf geben?
Garry sagte, dass das ein Alptraum wäre, die "Portaltechnologie" ins Gmod zu integrieren.
UGC-K3nny
21.01.2008, 16:40
..da die portalgun nicht mit LUA gebaut ist | sondern mit cc+ -> (glaube ich(?))
monky2k6
21.01.2008, 16:43
..da die portalgun nicht mit LUA gebaut ist | sondern mit cc+ -> (glaube ich(?))
C++ (angeb :D)
ja.. man könnte sie wohl trotzdem einbauen aber er müsste dann ganz viel am ursprungs-code ändern D:
und die portaltecnik darf dann auch nur für portal-besitzer zur verfügung stehen..
das wäre zuviel arbeit für einen Garry Newman alleine D:
kommt! lasst ihn uns klonen! :D
"Begun the Clon-War has" :P
FuzzyMcMundus
21.01.2008, 17:11
thx für die schnellen antworten :gmod:
meine combine sind immer noch pink :D:D
alle finden das lustig aber keiner will mir helfen
Antikeks
21.01.2008, 19:00
C++ (angeb :D)
ja.. man könnte sie wohl trotzdem einbauen aber er müsste dann ganz viel am ursprungs-code ändern D:
und die portaltecnik darf dann auch nur für portal-besitzer zur verfügung stehen..
das wäre zuviel arbeit für einen Garry Newman alleine D:
kommt! lasst ihn uns klonen! :D
"Begun the Clon-War has" :P
So 1000 Garrys.... das würde bedeuten.... jeden Tag ein Addon :D
So 1000 Garrys.... das würde bedeuten.... jeden Tag ein Addon :D
Mindestens! :O
Was es immer noch gibt an Bugs; und mich sehr aufregt sind die Verbuggten, Alten Texturen die Gmod immer crashen. ( Doppel Türen, wegen dem Glass. ), (Huladoll, wegen der Alten, verbuggten Textur...) Hat mich sicher schon 100 Constraptions gekostet! :(
Mindestens! :O
Was es immer noch gibt an Bugs; und mich sehr aufregt sind die Verbuggten, Alten Texturen die Gmod immer crashen. ( Doppel Türen, wegen dem Glass. ), (Huladoll, wegen der Alten, verbuggten Textur...) Hat mich sicher schon 100 Constraptions gekostet! :(
Und das schlimmste ist:
It is silent and it is deadly.
monky2k6
22.01.2008, 02:09
das schlimmste ist das garry mitlerweile schon wieder nen patch rausgebracht hat und gmod garnicht erst wieder startet^^
naja egal.. müssen wir uns halt 1-2 Tage gedulden :O
/edit: mitlerweile hat garry schon einen bugfix rausgebracht der das problem behebt ;)
Powered by vBulletin® Version 4.2.2 Copyright ©2024 Adduco Digital e.K. und vBulletin Solutions, Inc. Alle Rechte vorbehalten.