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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Endorphin



Andrey
30.12.2007, 21:47
als ich denn Thread über dieses Stick Figures Teil gesehen habe: Musste ich einfach diesen Thread aufmachen.
Naja, Endorphin halt, für alle die es noch nicht kennen, es ist ein 3D Animations Tool, das Extrem Gute Physic hat, mit Bildern kann man Wohl Wenig anfangen aber hier mal der Download Link und ein Paar Videos. Das Programm ist übrigens FREEWARE, ihr müsst euch nur auf der Endorphin Seite Registrieren, und Schon kannst Losgehen (Kein Spam):
http://www.agmav.diakonie-wuerttemberg.de/bilder/diskette.jpgDOWNLOAD (http://www.naturalmotion.com/ele.htm)
http://www.youtube.com/watch?v=-LvM8E1ioJI
http://www.youtube.com/watch?v=l5Z2JizbPzc
http://www.youtube.com/watch?v=rG74O7olbWE
Freue mich auf Antworten, Übrigens Wenn ihr das Programm gestartet habt, und überhaupt nicht weiter kommt, Oben auf "Help" -> "Endorphin" dort sind Anfänger tutorials.(für leute die Englisch können.) :gmod:
Und: Ja ich habe auch das Logo geklaut :guck:

Dapper_Dan
30.12.2007, 22:27
Sieht geil aus, aber wo krieg ich den Product Key her? Den muss ich ja wenn ich das Ding starte, muss ich ja meine E-Mail und den Product Key eingeben. Und wo bekomme ich den her?

*DEAD*Pr0no0b
30.12.2007, 22:29
Schaut toll aus, lads mir gerade runter.
@Dan:
Anmelden, dann schicken die dir den per Email.

Dapper_Dan
30.12.2007, 22:33
Ich geb da jetzt einfach mal "Fake-Daten" ein oder?

€: Was ist bitte: motion capture technology?

*DEAD*Pr0no0b
30.12.2007, 22:45
Ich geb da jetzt einfach mal "Fake-Daten" ein oder?

€: Was ist bitte: motion capture technology?

Motion Capture ist das, wo man diese Kugeln an den Körper bekommt, man ne Bewegung macht, und das dann eingescannt wird.
-----------------------------------------------------------------
Ich bekomm beim Starten immer nen Fehler:
http://i56.photobucket.com/albums/g171/Pr0no0b/a.png
Hab schon neu installiert, auch neu Runtergeladen und dann installiert, ist immernoch da :(

Dapper_Dan
30.12.2007, 22:51
Bei mir funktioniert es. Muss nur noch herausfinden wie man da was macht *g* Ich hab bei der Registrierung Fake-Daten angegeben ist das in Ordnung?

€dit: Oman, gibt es dafür ein deutsches Tutorial? Ich check des net *g*

Pepy
30.12.2007, 22:57
Gibts da net eine deutsch version? :( blick da net durch

*DEAD*Pr0no0b
30.12.2007, 23:46
So, Fehler behoben :D
Hab einfach das Microsoft C++ Dingen neuinstalliert :D

micropro
31.12.2007, 10:50
wozu braucht man da so ne software?

gmod tuts doch auch :D

Dapper_Dan
31.12.2007, 11:11
Ich check des net, hat jemand ein deutsches Tutorial?

A.I.
31.12.2007, 11:55
Also, das Programm hat schon gute Physik


http://www.file-upload.net/download-585353/lol.avi.html

Arrgh, da habe, was übersehen..:mad:

Witcher
31.12.2007, 12:56
Wie siehts mit import/export Funktionen aus?:)

Andrey
31.12.2007, 13:26
Ich mach mal ein Kleines Tut, oder Übersetzte Vielmehr:
Das Programm, also die Character Bewegen sich mit "Behaviour Events" Probierts mal aus: Unten in der Zeitleiste beim Character Rechtsklick -> Add Behaviour Event" Nun könnt ihr aussuchen Welche Bewegung er machen Soll, Standart Sollte "Arms Windmill 1" Sein, Probiert aus, Verlängert die Frame Rate ( Wie Lange das Behaviour Event laufen soll, u.s.w. ) :gmod:
http://garrysmod.de/forum/attachment.php?attachmentid=785&stc=1&d=1199106940
So Kann man denn mehr und mehr Behaviour Events machen, das ist der Anfang denn Character erstmal zu stehen zubringen.
Nun wollen wir unseren Character Springend machen: Ihr Erstellt ein Collisions Objekt, die form Sollte eine Box sein ( Oben in der Leiste, der Blaue Kasten: )
Dort Stellen wir unseren Character Drauf. Mit dem Bewegungs Tool. Wenn er Da drauf Steht Klickt ihr auf das Collision Model, nun seht ihr Rechts im "Prepority Editor" Einige Einstellungen, Ändert das "Material" zu Tarmac.
Anschließend macht ihr wieder ein Behaviour Event, mit dem Namen:"Jump and Dive 1". Nun Startet Die Simulation und Taadaa, der Character Springt von einem Stein und schlägt auf den Boden auf. :gmod:
http://garrysmod.de/forum/attachment.php?attachmentid=787&stc=1&d=1199107445
Noch was Kleines zur Bewegung:


Maus 3 + Rechtemaustaste = Freiesbewegen ( Durch Ziehen )
Maus 3 = Drehen
Mausrad = Zoom

Um die Sicht zu zentrieren auf ein Bestimmtest Objekt ( das Grade Makierte ) Klickt auf denn Knopf in der Oberen Leiste:
http://garrysmod.de/forum/attachment.php?attachmentid=786&stc=1&d=1199107378
BITTE SEHR! =P

*DEAD*Pr0no0b
31.12.2007, 14:05
Danke :D

Andrey
31.12.2007, 14:43
Es Freut mich das euch Endorphin Interessiert. Ich werde demnächst noch ein Tutorial über Motion Capture Schreiben. Was Laufen ermöglicht. wer noch mehr interesse an Endorphin hat, dem kann ich auch über stem Helfen, PM't mich wenn ihr Interesse habt. :D

By The Way: Hab Grade nem Typen auf Englisch beigebracht wie er einen Typen macht der ne Waffe festhält und Läuft. ;)

Airfox
31.12.2007, 22:13
Wie bringe ich den zum laufen? :oops:

Andrey
01.01.2008, 14:40
Du installierst das Programm von dem Link, Registrierst dich auf der Seite, Bekommst ne E-Mail, mitm' Code drinne, denn Kopierst denn, und fügst denn ein.
Übrigens: Frohes Neues. :gmod:

Airfox
01.01.2008, 15:21
Ach ne ich habe mich vielleicht dumm ausgedrückt. Wie bringe ich die Figur zum laufen? :gmod:

*DEAD*Pr0no0b
01.01.2008, 16:48
Ach ne ich habe mich vielleicht dumm ausgedrückt. Wie bringe ich die Figur zum laufen? :gmod:

Das haben die glaub ich mit Motion Capturing gemacht.

Power-Poler
01.01.2008, 17:25
Wo soll man sich da registrieren? Im Forum?
Ich habe da auch was von 8€ gesehn, was das kostet, also doch nicht kostenlos, ich weis nicht. :|

Airfox
01.01.2008, 17:26
Also können wir die Figur im Programm nicht ohne Motion C. zum laufen bringen? :(

Witcher
01.01.2008, 17:51
Also können wir die Figur im Programm nicht ohne Motion C. zum laufen bringen? :(

nein, über eine animation, wie weiß ich (noch) nicht.

Silence
01.01.2008, 18:54
Dieses Programm is einfach geil!

Danke Kill(hab auch auf den bedanken knopf gedrückt :gmod:)

mein resultat vom ersten tutorial(jaja es ist bescheiden)

http://www.youtube.com/watch?v=QpuXprQnERQ

MfG,

Silence

monky2k6
01.01.2008, 19:02
och ist doch garnicht mal so schlecht für den anfang :D wenn man davon absieht, das ich GARNICHT durchblicke^^
(bin z.Z. einfach viel zu unkonzentriert für sowas :gmod:)

Silence
02.01.2008, 10:03
Hab mal noch ne 2. animation gemacht:

2018752

Witcher
02.01.2008, 14:30
ugc_silence kannst du ein tut schreiben wie man des macht das der an die stange springt?

Husky
02.01.2008, 14:40
Ich habe mich da grade angemeldet, aber ich bekomme keine E-Mail. Dauert das etwas?
Ich habe die richtige E-Mail Adresse eingegeben.

Silence
02.01.2008, 15:17
ugc_kenny kannst du ein tut schreiben wie man des macht das der an die stange springt?

Ähm ich bin zwar net kenny aber ich denke du meinst mich. Falls du englisch kannst: wie im ersten post beschrieben kann man auf "Help" -> "Endoprhin Help" tutorials finden. das zweite davon zeigt wie man die animation macht.

Aber vllt kann ich ein Video Tutorial machen
also ich erkläre das tutorial von endorphin selbst auf deutsch


Ich habe mich da grade angemeldet, aber ich bekomme keine E-Mail. Dauert das etwas?
Ich habe die richtige E-Mail Adresse eingegeben.

Woher hast du denn deine Adresse ? Ich hab meine von Google und es hat problemlos geklappt war innerhalb von Sekunden da

Witcher
02.01.2008, 15:37
Jop dich meine ich, sry für dei verwechslung.:oops:

Silence
02.01.2008, 15:44
kein problem

*DEAD*Pr0no0b
02.01.2008, 16:02
Das mit dem Festhalten geht mit einem Consraint-Event. Wähl als Zielobjekte davon erst die Hand aus, und dann mit gedrückter Strg-Taste den Gegenstand zum festhalten.
Dann pack das Event noch an die richtige Zeit, und schon müsste es funktionieren.

Silence
02.01.2008, 16:24
Ich bin dabei nen Tutorial zumachen bzw. das Tutorial vom Programm zu erklären

Husky
02.01.2008, 17:26
Ähm ich bin zwar net kenny aber ich denke du meinst mich. Falls du englisch kannst: wie im ersten post beschrieben kann man auf "Help" -> "Endoprhin Help" tutorials finden. das zweite davon zeigt wie man die animation macht.

Aber vllt kann ich ein Video Tutorial machen
also ich erkläre das tutorial von endorphin selbst auf deutsch



Woher hast du denn deine Adresse ? Ich hab meine von Google und es hat problemlos geklappt war innerhalb von Sekunden da
Es hat schon geklappt, kam etwas später. ;)

Silence
02.01.2008, 17:33
ok

Das tutorial is bald feddich muss nur noch in divx encoden

Mitsuma
02.01.2008, 17:45
Schön :D

Silence
02.01.2008, 17:46
Schön :D

war das jez Ironisch oder ernst?

P.S. Uploade grad auf Stage6

Airfox
02.01.2008, 17:50
Nein kein Divx! (Dann kann ich die Seite wieder nicht öffnen :()

Kannst du es auch auf Youtube hochladen?

Silence
02.01.2008, 17:53
och youtube hat so nen heftigen Quali verlust aba schaun wa later

wenn dann erst morgen

€: kann net auf youtube uploaden weil das vid 13 mins lang ist

Mitsuma
02.01.2008, 19:08
Lad hier hoch: http://www.stage6.com

Da kannste auch größere Vids hochladen z.b. HD-ilme etc.

Silence
02.01.2008, 19:45
wollte ich aber der bleibt immer beim publishen hängen

Mitsuma
02.01.2008, 19:48
lad es doch einfach auf RapidShare, MegaUpload, oder woanders hoch.

Silence
02.01.2008, 19:51
naja stimmt

€: so ist jez hochgeladen: http://www.file-upload.net/download-589537/tutorial2.rar.html
ich musste die auflösung wegen des divx codecs runterschrauben und ich konnt sie net ohne kompression uploaden, weil sie 300 MB gross war. aber im vollbild erkennt man gut was. Am Ende leider out of sync aber egal.

Hoffe es gefällt euch!

Mitsuma
02.01.2008, 20:09
Ich gucks mir mal an :D
Doppelpost-Edit:
Gutes Tutorial.
Bissel schade is das mit der Verzerrung aber egal geht noch.

Andrey
05.01.2008, 22:49
BÄM!
Audiomotion Tutorial
Audiomotion ist eine Art 'Nachmachen' Character 1 Macht genau das was Character 2_ref macht, _ref steht für Reference, da Character 2
der Reference Character ist, ohne Collision und nennenswertes Model.
Naja, wie auch immer..
Zuerst macht ihr eine Neue Szene und Löscht denn Standart Character, Anschließend geht ihr auf: Add new Character, und dann auf "Browse". Dort werdet ihr im Ordner Resources Sein. Dann geht ihr nach: Resources -> Characters -> Third Party. nachdem ihr denn Ordner ausgewählt habt, Klickt ihr auf Ok und Sucht dort "Audiomotion1" aus. Vergesst nicht das Kästchen anzukreuzen bei "Include Reference Character". Nachdem ihr Bestätigt habt, seht ihr aufeinmal einen Character mit Komischen Armen. ;)
In Wirklichkeit sind es aber 2 wenn man auf die Timeline Guckt. Klickt in der Timeline auf denn: Audiomotion1_ref Character. Und Stellt im Prepority Editor ein bei "X Position": -2 Ein. (Also 2 Meter.) denn Sucht ihr denn Anderen aus: Audiomotion. Dort Stellt ihr das Gleich ein. Nur nicht -2 sondern 2.
http://garrysmod.de/forum/attachment.php?attachmentid=795&stc=1&d=1199573356
Anschließend Erstellt ihr beim Audiomotio1 Character ein: in der Timeline. "Add Motion Transfer Event" wenn ihr das gemacht habt, sucht ihr im Prepority Editor bei Select Target denn Audiomotion1_ref Character aus. Wenn ihr das getan habt seit ihr fast fertig, ihr klickt in der Timeline auf denn Audiomotion1_ref Character. und sucht bei "File -> Import" aus. dort Geht ihr nach: Resources -> Animations -> Audiomotion1 -> FBX -> Run.fbx.
Bei denn Einstellungen Markiert ihr "Hips". Damit er wirklich läuft. der rest sollte so Bleiben. :)
Wenn ihr das Getan habt, könnt ihr Simulieren und euer Character Sollte laufen.
Übrigens Sollte das Motiontransfer Event bei Frame1 Anfangen. und ungefähr so lang sein wie die Animation.

Chaosbrain
14.02.2008, 17:13
BÄM!
Audiomotion Tutorial
Audiomotion ist eine Art 'Nachmachen' Character 1 Macht genau das was Character 2_ref macht, _ref steht für Reference, da Character 2
der Reference Character ist, ohne Collision und nennenswertes Model.
Naja, wie auch immer..
Zuerst macht ihr eine Neue Szene und Löscht denn Standart Character, Anschließend geht ihr auf: Add new Character, und dann auf "Browse". Dort werdet ihr im Ordner Resources Sein. Dann geht ihr nach: Resources -> Characters -> Third Party. nachdem ihr denn Ordner ausgewählt habt, Klickt ihr auf Ok und Sucht dort "Audiomotion1" aus. Vergesst nicht das Kästchen anzukreuzen bei "Include Reference Character". Nachdem ihr Bestätigt habt, seht ihr aufeinmal einen Character mit Komischen Armen. ;)
In Wirklichkeit sind es aber 2 wenn man auf die Timeline Guckt. Klickt in der Timeline auf denn: Audiomotion1_ref Character. Und Stellt im Prepority Editor ein bei "X Position": -2 Ein. (Also 2 Meter.) denn Sucht ihr denn Anderen aus: Audiomotion. Dort Stellt ihr das Gleich ein. Nur nicht -2 sondern 2.
http://garrysmod.de/forum/attachment.php?attachmentid=795&stc=1&d=1199573356
Anschließend Erstellt ihr beim Audiomotio1 Character ein: in der Timeline. "Add Motion Transfer Event" wenn ihr das gemacht habt, sucht ihr im Prepority Editor bei Select Target denn Audiomotion1_ref Character aus. Wenn ihr das getan habt seit ihr fast fertig, ihr klickt in der Timeline auf denn Audiomotion1_ref Character. und sucht bei "File -> Import" aus. dort Geht ihr nach: Resources -> Animations -> Audiomotion1 -> FBX -> Run.fbx.
Bei denn Einstellungen Markiert ihr "Hips". Damit er wirklich läuft. der rest sollte so Bleiben. :)
Wenn ihr das Getan habt, könnt ihr Simulieren und euer Character Sollte laufen.
Übrigens Sollte das Motiontransfer Event bei Frame1 Anfangen. und ungefähr so lang sein wie die Animation.

gibts auch ne deutsche version von endorphin?

Pac_187
14.02.2008, 17:38
Wie es aussieht nicht...

Kannst ja aber auf der Hersteller Seite (http://www.naturalmotion.com/ele.htm) suchen...

Andrey
14.02.2008, 19:32
Nein, gibt es nicht. Ich finde das es auch nicht Nötig ist, weil die Übersetzungen meißtens so schlecht sind, das man genau das gegenteil beigebracht bekommt. :)

Chaosbrain
15.02.2008, 18:59
du sagst es!:)

Pac_187
16.02.2008, 14:08
du sagst es!:)

Warum fragst du dann ob es das auf deutsch gibt?

Andrey
16.02.2008, 19:29
Gibt es jetzt überhaupt leute die mein Tutorial gelesen haben? :(

pazty
17.02.2008, 09:00
ich finds it so gut habs wieder de-installiert weil ich es einfach net geblickt hab-.-

Die Ecke
06.04.2008, 17:13
hi wie heist du in steam mingebär funktioniert nicht bitte schreibe mir deinen richtigen namen oder adde mich ich heise Mastermind666222 danke ich freue mich wenn du mir dann das mit endorphin erklärst ........;)

Grüne Gurken
06.04.2008, 17:22
Seit diesem Monat ist auch eine Privat Nachrichten Funktion in diesem Forum eingerichtet wurden.
Benutz sie bitte auch: http://garrysmod.de/forum/private.php?do=newpm&u=1320

MfG Gurken