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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Suche Stavka Leonard SKIN!



Biohazard D
08.12.2007, 16:41
Ich suche diesen Skin bzw den Hut von diesem Comic für meine GMOD!
Bitte helft mir...ich hab alles durchsucht... auch www.phwonline.com ...aber irgendwie gibt es den nicht mehr...
http://comics.phwonline.com/archive/ra/48/ :gmod:
Ich brauch das Zeugs für Gmod10... oder Gmod9...is egal

*DEAD*Pr0no0b
08.12.2007, 19:31
Am Hut bin ich grad, muss den noch UVW-Mappen und skinnen.
http://i56.photobucket.com/albums/g171/Pr0no0b/Hut-Render.jpg

Biohazard D
08.12.2007, 20:51
Vielen Dank! :gmod:
Weißt du vielleicht, wo ich den Skin von den Klamotten herbekomme? :P

*DEAD*Pr0no0b
08.12.2007, 21:43
Mir fällt gerade auf, das ich seit der Orangebox keine Models mehr compilen kann.
Das Problem haben im FP auch manche, allerdings hat mir bis jetzt noch keine Lösungsmethode geholfen :-?

€r!k
08.12.2007, 22:30
Mir fällt gerade auf, das ich seit der Orangebox keine Models mehr compilen kann.
Das Problem haben im FP auch manche, allerdings hat mir bis jetzt noch keine Lösungsmethode geholfen :-?

Valve Wiki hat geholfen:

Starte SDK mit -engine ep1 und dann öffne den Modelviewer und compile während der EP1 Engine Modelviewer läuft das Modell. Das funktioniert bei mir :D

*DEAD*Pr0no0b
08.12.2007, 22:48
DA wo ich gesucht hab stand immer nur "-ep1" ohne engine :gmod:
Ich teste mal...

Edit:
Womit machst du das denn?
HL2 Compile Toolkit - Geht nich.
GUIStudioMdl - "ERROR: 'EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION' (assert: 1)" Geht nicht.
StudioCompiler - "Extra Epp ID set to 211 but no SteamAppID" Geht nicht.

Pac_187
08.12.2007, 23:00
DA wo ich gesucht hab stand immer nur "-ep1" ohne engine :gmod:
Ich teste mal...

Edit:
Womit machst du das denn?
HL2 Compile Toolkit - Geht nich.
GUIStudioMdl - "ERROR: 'EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION' (assert: 1)" Geht nicht.
StudioCompiler - "Extra Epp ID set to 211 but no SteamAppID" Geht nicht.

Mach es via CMD.exe

Klick! (http://www.micro.stfu-media.net/hlp/xsi_start/)

Dort scrollst runter bis "Model kompilieren"

*DEAD*Pr0no0b
08.12.2007, 23:08
Mach es via CMD.exe

Klick! (http://www.micro.stfu-media.net/hlp/xsi_start/)

Dort scrollst runter bis "Model kompilieren"

Hab schon hinbekommen. Hab €r!k im ICQ angeschrieben.
Per CMD hab ich's vorher schon versucht, hab aber immer nen Error erhalten.

Edit:
Bin fertig, so ziemlich:
http://i56.photobucket.com/albums/g171/Pr0no0b/gm_construct0002-1.jpg
http://i56.photobucket.com/albums/g171/Pr0no0b/gm_construct0000.jpg
http://i56.photobucket.com/albums/g171/Pr0no0b/gm_construct0001-1.jpg
Und noch mit "Person":
http://i56.photobucket.com/albums/g171/Pr0no0b/gm_construct0003-1.jpg
http://i56.photobucket.com/albums/g171/Pr0no0b/gm_construct0004-1.jpg


Edit:
Released:
http://forums.facepunchstudios.com/showthread.php?goto=newpost&t=461046

Biohazard D
09.12.2007, 09:25
Thx thx thx :D
Kannst du bei einem späteren Edit noch die goldenen Bänder an der Kappe rannbringen? :gmod:

Biohazard D
19.12.2007, 17:09
Hallo? Lebst du noch? :gmod:

*DEAD*Pr0no0b
19.12.2007, 17:16
Sicha leb ich noch ;D
Aber irgendwas geht mit dem Skin noch nich so gut ;D

Biohazard D
24.03.2008, 16:22
Hast du es fertig bekommen? :(
Da die alte Version ja nen Fehler bei mir anzeigt... neuer Thread: http://garrysmod.de/forum/showthread.php?p=213453#post213453
:gmod::gmod::gmod: