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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Probleme mit Up/down Counter (wire mod)



Andy1990
21.11.2007, 15:46
HI,
Ich habe schon seit längeren gmod und den dazugehörigen wire mod und versteh immer mehr chips und gates. doch heute wollte ich etwas mit einem UP/Down counter bauen und der Klappte irgendwie nicht wäre gut wenn ihr mir helfen würdet. ich würede gerne wissen wofür clk genau steht (inmoment habe ich es mit ner Konstant Value auf 1 gesetzt). Und meine eigentliche Frage ist wieso wird der Wert nicht Erhöt wenn ich den Knop drücke der auf increment liegt.

Splayn
21.11.2007, 16:54
Willkommen im Forum!

Nimm nicht den Up and Down Counter wenn du es für zahlen nehmen willst.
Nimm lieber "increase/decrease" bei den Arithmetic Gates.
Infos:
Rate: Um wieviel es hoch/runter zählen soll. (z,B. 5 = immer um 5 erhöhen wenn erhöht wird)
Increase: Erhöhen (Value muss 1 sein, nicht -1)
Decrease: Verringern (Value muss 1 sein, nicht -1)

Andy1990
22.11.2007, 14:14
Jo danke schonmal.
Das Increase/Decrease gate kenne ich bereits.
Aber ich hatte gedacht dass der up/down Counter ähliches Bewirkt,
da ich ein reset brauche und der inc./dec. kein reset hat

kuno_knast
22.11.2007, 17:30
das problem mit dem Up/Down-Counter kenn ich zu gut :roll:

Ich habs gelöst, indem ich ne Expreesion geschrieben hab, die prinzipiell genau dasselbe Macht:
- erhöht den Wert um 1 bei 1-input an "up"
- verringert den Wert um 1 bei 1-input an "down"
- ressettet den Wert auf 0 bei 1-Input an "reset"

Einfach nach "...\garrysmod\garrysmod\data\ExpressionGate" kopieren und dann bei den Expressions auswählen ;)