PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Wie krigt man Portal TF2 und EP2 sachen in Gmod?



Nightlydeath
14.10.2007, 21:34
Hallo Leute,
ich war letztens auf Garry´s seite und der hat n Screenshot wo er n model von TF2 drin hat nun frag ich mich wie ich das ganze Zeug von der OrangBox auch in mein GMod krig. Ich dachte mir ich muss nur die gcf daten da rein ziehen aber dann sind bei mir die Models entweder ERROR oder unsichtbar :| . Weis jemand da abhilfe?

Danke

Fliesenkoma
14.10.2007, 22:18
Ich glaube das kann man nicht eigenständig machen, warte einfach das nächste Gmod-Update ab, Garry kriegt das schon hin ;)

Mitsuma
14.10.2007, 23:29
Man müsste die ganzen Materials (kA ob auch die Modelle) konvertieren,
da sie mit der anderen(neuen) Source Engine laufen.


Hab das irgendwo im Facepunch-Forum aufgeschnappt.

aVoN
15.10.2007, 16:33
Lauffähig sind die Materials und Models von der orange box auch (teilweise) auf der derzeitigen alten Source Engine. Allerdings nur in Verbindung mit evnetuallen Material Fehlern oder auch crashes.

Die nächste GM Version kann alles aus der orange box laden. Habs vor 2 Tagen erst getestet.

Nightlydeath
15.10.2007, 18:30
ah Danke, hoffe er macht das schnell. ;)

Alex22
19.10.2007, 04:22
ah Danke, hoffe er macht das schnell. ;)

Ja, weiß jemand wann es rauskommt?

Clashkh
12.12.2007, 16:53
Ich bring das hier nochmal hoch, habs in der SuFu gefunden... wann kommt das ganze denn nun raus?^^

€r!k
12.12.2007, 16:59
Ich bring das hier nochmal hoch, habs in der SuFu gefunden... wann kommt das ganze denn nun raus?^^

Das wurde langsam oft genug gesagt: Niemand weis es!

Witcher
12.12.2007, 17:27
Checkt ihr es nicht es ist draußen....:roll:

(Verständniss nur für Leute ohne Orangebox)