Steht immer in der Beschreibung.
Alle Sachen erstelle ich mit Blender 2.61, gerendert wird dann entweder in Cycles, Blenders neuer interner Renderer oder mit Octane Renderer.
Steht immer in der Beschreibung.
Alle Sachen erstelle ich mit Blender 2.61, gerendert wird dann entweder in Cycles, Blenders neuer interner Renderer oder mit Octane Renderer.
Ich wollte ja eigentlich keine Audio Visualizations mehr machen, hab dann aber ne Anfrage bekommen.
720p sieht besser aus!
Der Thread muss leben!
720p!
Blender Fluid Particles.
Was einfaches, Test #01.
Watch in HD720p
Zweiter Test, extreme Simulation.
Watch it fullscreen and 1080p.
Schwerelosigkeit und Force Fields.
Watch in HD720p
So, nachdem mein Mainboard entschlossen hatte, nicht mehr zu wollen und kurz darauf auch meine Grafikkarte ist es vollbracht.
Fertig gerendert.
2.000.000 Fluid Particle!
(Am besten in 1080p und Vollbild anschauen!)
Aus 2mio mach 2x 1,5mio particles:
720p
(In 1080p siehts noch besser aus. )
Ich hab mich mal wieder an die richtigen Fluid Simulationen gewagt.
Beim ersten ist mir ein Fehler mit der Zeit passiert.
Deswegen nur eine Turntableanimation mit glossy und specular Material.
720p
Zweiter Versuch, an sich gelungen.
Bei dem rendern traten aber die Geometriefehler auf, die nur bei GPU Rendern auftreten.
Ich wollte die Animation nicht mit Blender Internal neurenden oder wegschmeißen, deswegen hab ich die defekten Frames per
Hand nachbearbeitet. (Resultierte dann in 262 per Hand editierte Frames und etwa 5h Arbeit. )
720p
Hier ein kleines Extra, wo man sieht wie es ohne der Nachbearbeitung ausgesehen hätte:
Klick!
Geändert von Mitsuma (17.04.2012 um 02:55 Uhr)
Feines Zeug. Jetzt brauchst du noch ein Wasserrad und du kannst für deinen PC simulierten Strom aus Wasserkraft erzeugen!
Endlich fertig!
HD!