+ Antworten
Seite 5 von 5 ErsteErste 1 2 3 4 5
Ergebnis 41 bis 45 von 45

Thema: Das wirklich allumfassende ULX Tutorial

  1. #41

    Standard AW: Das wirklich allumfassende ULX Tutorial

    Immer wenn ich joinen will auf mein Server bekomme ich diese Fehler Meldung


    game.ConsoleCommand blocked!


    Und wenn ich ULib/Ulx raus mache kann ich normal joinen

    Was kann das sein?

  2. #42
    Avatar von A.I.
    Registriert seit
    13.03.2007
    Ort
    Z Z plural z alpha

    Standard AW: Das wirklich allumfassende ULX Tutorial

    Welche ULX Version?
    Klick here -> Bløg :D

  3. #43

    Standard AW: Das wirklich allumfassende ULX Tutorial

    Zitat Zitat von A.I. Beitrag anzeigen
    Welche ULX Version?
    Müsste die neuste sein habe es per SVN geholt.

    Von hier habe ich es:
    http://forums.ulyssesmod.net/index.p...ic,3092.0.html

    __ULX__
    Version 3.50

    ULib v2.40

    EDIT:

    Habe die Mods Nochmal neu runter geladen, der Fehler kommt zwar immer noch aber ich kann trotzdem joinen und bin auch Admin
    Geändert von FlyCracker (01.03.2010 um 22:19 Uhr) Grund: Link//Version....//

  4. #44

    Standard AW: Das wirklich allumfassende ULX Tutorial

    Da habe ich also doch mal wieder ein Problem.

    Eigentlich sogar drei.

    1. Mir fehlt in garrysmod\addons\ULX der cfg-Ordner mit der Server.ini. Kann ich den einfach und ohne Probleme erstellen und den Text aus dem OP übernehmen?

    2. Laut garrysmod\addons\ULX\data\ulx\downloads kann ich Spieler dazu zwingen, eine Datei runterzuladen, wenn ich sie in garrysmod\data\ulx\downloads eintrage. Doch auch hier fehlt mir der Ordner, weswegen ich ihn erstellte habe und die Datei angefügt hab. In die Datei trug ich die Pfade der zwei Models und dem Material ein, doch lustigerweise lädt sie kein Client runter. Weswegen mir Punkt 1 wichtig ist, da man das, laut dem Tutorial, auch in der server.ini einstellen kann.

    Nun frage ich mich, ob das Tutorial einfach veraltet ist und das System geändert wurde oder ob ich schlichtweg zu blöd dafür bin.

    (3. Ich bin mir nicht sicher, ob das ein Feature von ULX ist!
    Auf einigen Servern kann man ein Objekt anvisieren und F3 drücken, womit man zu einem kleinen Auswahlfenster kommt, in dem man einstellen kann, was andere Spieler mit diesem Objekt machen dürfen. Aus dem Kopf heraus erinnere ich mich an folgende Auswahlmöglichkeiten:
    Use
    Physgun
    Toolgun
    Gravgun

    Alle SpaceAge-Spieler sollten das kennen.
    Ich glaube eher, dass es von irgendeinem Propprotection-Addon ist. Vielleicht SPP.)

    ULX und Ulib sind natürlich auf neuestem Stand via SVN.
    Danke im Vorraus.
    Wi canz fix it, we haz zeh teknologeh.

  5. #45
    Avatar von isch
    Registriert seit
    08.12.2009
    Ort
    Graz

    Standard AW: Das wirklich allumfassende ULX Tutorial

    Zu 1. und 2.

    Hab jetzt ULX schon länger nicht mehr verwendet aber soweit ich mich erinnern kann wurde das System geändert. Also das Tutorial ist veraltet.


    Zu 3.
    Das könnte FPP (Falco Prop Protection) sein. Bei dieser Prop Protection gibt es ein eigenes Tool mit dem man die genau gleichen sachen einstellen kann wie du aufgelistet hast. Kann sein, dass man das Menü auch mit F3 öffnen kann.
    Zitat Zitat von Lt.Col.Phoenix Beitrag anzeigen
    4-5 Lan und 1-2 W-lan Steckplätze
    Firewall
    Zitat Zitat von Pij Beitrag anzeigen
    Vergiss die WLan Kabel nicht.

+ Antworten

Benutzer, die dieses Thema bereits gelesen haben: 33

Aktion: (Zeige alle)

  1. 1mannlan
  2. A.I.
  3. Bahmut
  4. Butch3r
  5. Damarus
  6. Das Stück
  7. don-banane
  8. fabl10
  9. Fighter_Zero
  10. floppy
  11. freaky03
  12. frog
  13. gervirus96
  14. godhand
  15. isch
  16. J!Ro
  17. John Cry
  18. Joker
  19. Jonny
  20. kartoffel
  21. minifisch
  22. Pixel aka Chris
  23. S@n!töter
  24. sensemann16
  25. Sephirot
  26. Shiny
  27. Shnizzel
  28. syph3r
  29. Tazz
  30. Toxin_Snake
  31. UGC-K3nny
  32. VeNdEtTa09
  33. zocker113

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein