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Forum: Prefabs

Vorgefertiges für eure Maps.

  1. Wichtiges Thema Wichtig: [Tutorial]Prefabs? Wie und Wo?

    Dies ist ein Tutorial für diejenigen die nicht wissen was Prefabs sind, wie man sie erstellt und wo sie zu finden sind! Was um Gottes Willen ist ein Prefab? -Prefab ist englisch und heißt auf deutsch "Fertigbau", oder als Adjektiv...

    Erstellt von Pac_187‎, 09.06.2006 16:31 Uhr
    bild, oben, steam, tutorial
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    27.06.2009 21:26 Gehe zum letzten Beitrag
  2. Star Wichtiges Thema Wichtig: Download Seiten für Prefabs

    Prefabs für den Hammer Editor: Was ist ein Prefab und wo wird es hingespeichert? FPS Banana Biwdc Database Snark Pit

    Erstellt von TheStargater‎, 26.06.2008 14:35 Uhr
    3 Seiten
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    garrysmod, garrysmod.de, hammer, prefab
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    14.08.2008 16:32 Gehe zum letzten Beitrag
  1. Prefab erscheint nicht

    Moin. also ich hbe ein kleines Problem.. Ich will dieses Haus hier benutzen: http://www.fpsbanana.com/prefabs/357 Aber wenn ich es im editor unter Entinitys -> Prefabs suche,ist es nicht aufgelistet. Ich habe es hier gespeichert:...

    Erstellt von GreenDragon07‎, 12.03.2009 20:56 Uhr
    prefab, problem, suche
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    10.08.2010 01:56 Gehe zum letzten Beitrag
  2. World Alphabet Prefab

    Screenshots: Das Ganze in der Übersicht. Die Einzelnen Buchstaben näher ran gezoomt. Download: Rapidshare , x7

    Erstellt von Frostdead‎, 26.07.2010 21:36 Uhr
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    26.07.2010 21:55 Gehe zum letzten Beitrag
  3. Rechtsfrage zu Prefabs

    Hallo, dürfen alle Prefabs frei verwendet werden ? Ich meine in Maps die man online stellt. mgf Daniel

    Erstellt von daniel94‎, 07.11.2008 21:57 Uhr
    prefab
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    03.05.2010 18:05 Gehe zum letzten Beitrag
  4. tunnel Prefabs

    hi, ich hab hier mal ein paar prefabs gemacht was: tunnel die alle die gleiche größe haben wofür: für unterirdische :V labyrinthe, tunnel oder grabkammern. dateien: 1 = eine kammer mit einem eingang. 2 = eine kammer mit 2 eingängen.

    Erstellt von [FX]CJ[CSR]‎, 08.10.2008 07:14 Uhr
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    08.10.2008 19:38 Gehe zum letzten Beitrag
  5. Daedalus Stargate Türen

    Hi Das sind die Tür von der Daedalus aus Stargate sie sind von Kabinen usw. Sie sind noch ein bißchen unoptimiert wenn wer lust hat sie bißchen zu verbessern und sie dann hochläd habe ich kein problem mit wenn nicht mach ich das wenn ich zeit...

    Erstellt von Dark-Noir‎, 03.04.2008 22:49 Uhr
    2 Seiten
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    garrysmod, problem, stargate
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    31.07.2008 22:28 Gehe zum letzten Beitrag
  6. Tresor_Phisyk

    Hallo ich hab einfach mal aus Langeweile einen Beweglichen Tresor Mit Code Gebastelt und als Prefab Abgespeichert der Tresor ist dafür gedacht das mann ihn in eine RP Map einbaut und Dan sein Geld darin verstaut es ist auch sicher! außer mann...

    Erstellt von Dragon R‎, 02.05.2008 13:23 Uhr
    4 Seiten
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    garrysmod, map, prefab
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    17.05.2008 22:56 Gehe zum letzten Beitrag
  7. Portal_turret_vmf

    Also hier ma nen prefab von mir: Es ist ein einfacher portal_turret der schießen kann (für ep2 müsst ihr das portal_turret model in euren ep2/models Ordner packen (ach ja materials nicht vergessen)), auf gmod10 maps müsste er einwanfrei laufen. ...

    Erstellt von Dark‎, 14.05.2008 17:41 Uhr
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    15.05.2008 15:47 Gehe zum letzten Beitrag
  8. Alle Buchstaben

    So, hab mal für Hammer als Prefab alle möglichen Buchstaben gemacht. Von A-Z. Viel Spass damit. ::::::::::::::::::::::::::: DoWnLoAd :::::::::::::::::::::::::::

    Erstellt von chris14465‎, 22.12.2006 14:20 Uhr
    hammer, prefab
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    03.04.2008 18:51 Gehe zum letzten Beitrag
  9. [Weapon]__1_a_Geschütz

    Dieses Geschütz hat die Besonderheit, dass es nach 16 oder falls ein 2tes Magazin eingelegt wird 32 Schüssen nachgeladen werden muss. To do list: 1. Sounds fürs nachladen adden 2.Effekte aufbessern 3. Tesxturen nachbearbeiten

    Erstellt von Dark‎, 29.03.2008 00:39 Uhr
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    31.03.2008 15:50 Gehe zum letzten Beitrag
  10. Zahlenschloss - 1|9 Code's |jeder Code änderbar

    Hallo Leute ich möchte euch ein Prefab zur verfügung stellen welches ich eigentständig schnell für Stone gemacht hatte, da er aber so viele Extra Funktionen haben wollte habe ich mich entschlossen hier zu kein Tutorial zu schreiben sondern nur die...

    Erstellt von kunole‎, 29.02.2008 20:19 Uhr
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    26.03.2008 20:26 Gehe zum letzten Beitrag
  11. 7-Segment Zähler

    Hallo alle miteinander da Stone wieder mal mit was nicht zurecht kam ^^ habe ich ein Prefab für ihn gemacht und damit das jeder nutzen kann kommt das mit hier rein. Das ganze ist ein 7-Segment Zähler der sich belibig erweitern lässt. Die...

    Erstellt von kunole‎, 06.03.2008 18:04 Uhr
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    06.03.2008 23:11 Gehe zum letzten Beitrag
  12. Houndeye NPC

    Hey leutz, ich hab hier was für euch. :) Es ist ein vollständig im Hammer ersteller NPC (bis auf das Model natürlich), der ziemlich einwandfrei funktioniert, und zwar in allen Source-games, die das monster_generic entity unterstützen. :) Einige...

    Erstellt von Silverlan‎, 06.02.2008 21:29 Uhr
    alles, bug, func, garry's mod, garrysmod, garrysmod.de, gmod, hammer, lua, model, moment, npc
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    08.02.2008 03:14 Gehe zum letzten Beitrag
  13. Bullsquid NPC

    Hey leutz, habe mich nun dafür entschieden, auch den Bullsquid zu releasen. Es ist, wie auch der houndeye, ein vollständig im Hammer ersteller NPC, der ziemlich einwandfrei funktioniert, und zwar in allen Source-games, die das monster_generic...

    Erstellt von Silverlan‎, 07.02.2008 20:14 Uhr
    alles, bild, bug, func, garrysmod, garrysmod.de, gmod, hammer, lua, npc, video
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    07.02.2008 22:13 Gehe zum letzten Beitrag
  14. Combine Weaponstripper mit allen Extras

    Hier mal ein Combine Weaponstripper mit allen Extras an Sounds und sonstigen ;) Schauts euch einfach an. Wie so ein Weaponstripper aussieht kennt jeder aus der Zitadelle. !Wenn ihr das Teil drehen müsst dann vergesst nicht die...

    Erstellt von €r!k‎, 03.08.2006 15:26 Uhr
    gmod, gmod.de
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    11.01.2008 15:19 Gehe zum letzten Beitrag
  15. Buggy-Kanone

    Ich hab grade mal ein bisschen Zeit gehabt und an den normalen Buggy eine Kanone drangebastelt die Gasflaschen abschießt. Feuer 1: Schießt eine Gasflasche ab Feuer 2: Zerstört alle Blindgänger :arrow: Download Viel spaß damit....

    Erstellt von Emys0r‎, 04.08.2007 02:26 Uhr
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    10.01.2008 17:46 Gehe zum letzten Beitrag
  16. Airlock Scanner

    Hier ich hab mal den Airlock Scanner nachgebaut. Im Kontrollraum einfach den Knopf zum starten drücken

    Erstellt von €r!k‎, 03.08.2006 21:54 Uhr
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    18.11.2007 18:16 Gehe zum letzten Beitrag
  17. Runde Röhre als Durchgang

    Für alle die nicht wissen wie man einen Runden Durchgang baut habe ich mal ein Prefab gemacht. In der Länge könnt ihr es verlängern aber beim verbreitern auch höher machen kommt es zu Fehlern! Oben die Licht Textur gibt auch licht ab also braucht...

    Erstellt von €r!k‎, 03.08.2006 13:41 Uhr
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    23.10.2006 05:21 Gehe zum letzten Beitrag
  18. Abseilender Combine

    Ich habe mal wieder was sehr nützliches erstellt:D Ein Combine der sich abseield, sobald ihr durch den Trigger lauft. Ihr müsst den Combine, sammt der beiden Enteties (die an ihm dran sind) z.B. in die Luft setzten (höher als auf dem...

    Erstellt von Pac_187‎, 17.06.2006 14:14 Uhr
    gmod, wieder
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    21.10.2006 10:24 Gehe zum letzten Beitrag
  19. Ventilator

    Der Sommer wird heiß, zu heiß. Kühlt euch einfach mal ab :D DOWNLOAD

    Erstellt von €r!k‎, 14.06.2006 17:55 Uhr
    2 Seiten
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    20.10.2006 23:27 Gehe zum letzten Beitrag
  20. Police Department

    Hier ist ein Älteres Police Department was ich mal gebaut hatte es steht euch frei zur verfügung (wurde am 18.6.06 von mir gebaut): Screenshots: Download:

    Erstellt von Blackfinal‎, 19.09.2006 19:46 Uhr
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    19.09.2006 19:54 Gehe zum letzten Beitrag

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