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Forum: Mapping

Mapping für Garrys Mod.

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  1. Neue Maps gehören in diesen Bereich.

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  2. Vorgefertiges für eure Maps.

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  3. GMod spezifische Tutorials. Bitte versucht eure Tutorials in das Wiki einzugliedern.

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  1. Wichtiges Thema Wichtig: Der Map-Gesucht Thread

    Hier könnt ihr posten, wenn ihr eine Map sucht, aber diese nicht findet. MfG guckuck

    Erstellt von guckuck‎, 26.08.2006 08:21 Uhr
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    24.08.2010 22:55 Gehe zum letzten Beitrag
  2. Wichtiges Thema Wichtig: Lösung: SDK geht nicht richtig?

    Wenn ihr euch wundert warum euer Source SDK oder Hammer Editor nicht mehr richtig läuft: Habt ihr die OrangeBox? Falls nein: geht bei Steam auf SDK, Rechtsklick und dann bei Startparameter "-engine ep1" eingeben, ohne "" Geht es immer noch...

    Erstellt von €r!k‎, 18.01.2008 22:24 Uhr
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    27.07.2010 04:49 Gehe zum letzten Beitrag
  3. Terminal Wichtiges Thema Wichtig: VVIS-Kompilierzeit bei riesigen Maps erheblich (sehr erheblich) verringern!

    Dieses Thema ist an die Mapper gerichtet, die sehr großflächige Maps entwickeln! Sicherlich habt ihr das Problem, dass VVIS bei der PortalFlow-Berechnung stundenlang braucht oder sich gar am Ende aufhängt. Das ist meistens sehr ärgerlich, da...

    Erstellt von A.I.‎, 11.12.2008 21:40 Uhr
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    alles, gmod, hammer, map, problem, star, starten, steam
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    04.07.2010 18:02 Gehe zum letzten Beitrag
  4. Wichtiges Thema Wichtig: W.I.P

    Also ich habe mir gedacht, man kann doch ein W.I.P Thread machen damit man Kritik/Lob kriegen kan was man verbessern/weitermachen soll. Also wer fängt an? Ich hoffe dieser Thread bleibt bestehen-.-

    Erstellt von Darkabyss‎, 28.02.2006 21:06 Uhr
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    30.06.2010 17:38 Gehe zum letzten Beitrag
  5. Wichtiges Thema Wichtig: Nur Gmod Maps

    Auch wenn es eigentlich schon am Foren Aufbau erkannbar ist (Mapping als Unterforum von "Garry's Mod") möchte ich hier noch einmal darauf hinweisen das ihr hier keine HL1 Maps posten sollt. Alle anderen Maps für CS:S, HL2 ect sind ja mit Garrys Mod...

    Erstellt von LoC‎, 15.04.2006 21:08 Uhr
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    garry's mod, garrys mod, gmod, map, mod
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    29.05.2008 19:18 Gehe zum letzten Beitrag
  6. Wichtiges Thema Wichtig: Map kompatiblität

    So damit es jetzt für jeden hier klar wird: Alle Maps die für Sourcegames sind, sind auch mit jedem Sourcegame kompatibel! Zu beachten ist: In einigen GMod9 Maps kann es angehen das Lua-Scripts peer Pakrat der *.bsp beigefügt worden...

    Erstellt von Pac_187‎, 29.03.2007 21:25 Uhr
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    fragen, garry´s, gmod, lua, map
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    28.05.2008 21:46 Gehe zum letzten Beitrag
  7. Wichtiges Thema Wichtig: Übersicht aller Wassertexturen

    Tachle, ich habe mal ne Seite gefunden wo eine Übersicht aller Wassertexturen drin ist, also wie sie ingame aussehen;) -------- DA DIE SITE NUN ENTGÜLTIG DOWN IST gibt es die Bilder in einer *.zip:

    Erstellt von Pac_187‎, 17.06.2006 12:23 Uhr
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    bilder, map
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    26.04.2008 20:04 Gehe zum letzten Beitrag
  8. Wichtiges Thema Wichtig: Bugs und wie man sie behebt!

    Displacement Bug fixen http://gmod.de/showthread.php?t=5594 Probleme auf Linux Servern fixen: http://gmod.de/showthread.php?t=4792 3D View und "missing gameinfo.txt" Bug fixen: http://gmod.de/showthread.php?t=4781 Siehe auch in der...

    Erstellt von LoC‎, 19.10.2006 17:31 Uhr
    bug, garry's mod, garrysmod, garrysmod.de, gmod, gmod.de, hammer, map
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    19.10.2006 17:31 Gehe zum letzten Beitrag
  1. World GTA2 Maps

    Nabend! Da mein Lego Set keine wirkliche Begeisterung findet, arbeite ich seit drei Tagen fast ununterbrochen an einem Projekt, so simpel, aber so clever: Ich übertrage die drei GTA2 Maps in eine GMod map, füge höher aufgelöste Texturen und Props...

    Erstellt von DasMatze‎, 07.09.2010 23:11 Uhr
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    gmod, hammer, map
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    Gestern 21:57 Gehe zum letzten Beitrag
  2. Hammer Editor hängt sich auf.

    Guten Tag, Da wollte ich doch endlich mal wieder an meiner Map weiterarbeiten, da hängt sich mein Hammer Editor (Nicht das Source SDK Menü!) eigenartiger Weise auf, ohne eine Fehlermeldung zu hinterlassen. Ich muss es dann immer mit dem...

    Erstellt von 4ndy‎, 02.09.2010 18:48 Uhr
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    04.09.2010 12:34 Gehe zum letzten Beitrag
  3. Frage zu RP_downtown_v2_fiends

    bei der im titel genanntn map gibt es ja die "geheime" tür unden in der ubahn bei den weißen fliesen (wenn man von oben kommt, auf er linken seite) wie kann man diese von aussen öffnen? gibt es nen trick, braucht man nen bestimmten job? ich hab...

    Erstellt von John-132‎, 04.09.2010 11:42 Uhr
    map, oben, ram
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    04.09.2010 11:42 Gehe zum letzten Beitrag
  4. Hammer Editor, info player start nützt nichts

    Hi, ich habe im Hammer Editor einen Raum erstellt, und darin auch den Entity Info Player Start. Normalerweise sollte ich dann auch dort erscheinen, stattdessen lande ich beim test neben dem Raum und falle in den Void, ich habe beim Player Start...

    Erstellt von Bazman‎, 03.09.2010 00:55 Uhr
    hammer, map, star, test
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    03.09.2010 00:55 Gehe zum letzten Beitrag
  5. 3d view bug fixen

    Seit dem heutigen update gibt es bei manchen den bug, das im 3d fenster nichts mehr angezeigt wird, dann müsst ihr einfach auf View -> Go to Coordinates und dann 0 0 0 eingeben und schon seht ihr wieder eure map ;) Edit: Viele haben auch das...

    Erstellt von W0rf0x‎, 05.08.2006 01:22 Uhr
    angezeigt, bug, map, problem, update, wieder
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    02.09.2010 18:31 Gehe zum letzten Beitrag
  6. Große Last Schrägaufzüge

    Ich suche den namen von diesen großen schrägaufzügen oft verwendet in spielen um z.b. in geheime untergrunslabors zu kommen, zu sehen z.b. in hl1, fear, und auch diversen filmen. Hoffe ihr wisst was ich meine.

    Erstellt von Dark‎, 29.08.2010 14:32 Uhr
    map, spielen, suche
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    29.08.2010 15:46 Gehe zum letzten Beitrag
  7. Star RP_Littletown

    RP_Littletown Momentaner Stand: 70% - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - RP_Littletown ist eine mittelgroße Roleplay Map. Die ganze Karte ist möglichst...

    Erstellt von €r!k‎, 14.10.2009 13:00 Uhr
    10 Seiten
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    bilder, gmod, gmod.de, map
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    24.08.2010 23:42 Gehe zum letzten Beitrag
  8. phy_magnet nur in verbindung mit vehicle_crane?

    ich wollte grundsätzlich mal wissen ob ein phys_magnet nur in verbindung mit einem vehclie_crane richtig funktioniert, oder ob man irgentwas bestimmtes tun muss um ihn andersweitig, z.b. an einen brush zu hängen, zu nutzen, habe nämlich da einige...

    Erstellt von Dark‎, 19.08.2010 21:57 Uhr
    map, probleme
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    21.08.2010 22:10 Gehe zum letzten Beitrag
  9. Selbst gemachte map in Garrys mod zocken

    Hey Leute Ich hab ein paar Maps erstellt und ich möchte sie in Gmod zocken aber ich brauch um sie zu zocken eine bsp Datei ich weiss aber nich wie ich die konventieren kann. Könnt ihr mir helfen?

    Erstellt von Three-lix‎, 18.08.2010 21:22 Uhr
    garrys mod, gmod, map, mod
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    19.08.2010 10:20 Gehe zum letzten Beitrag
  10. CD gras blend Textur gesucht

    kennt einer von euch eine blend gras Textur die das gras + Sand und noch einmal gras + Fels hat? (die normalen Texturen sin dleider immer unterschiedlich vom gras her D: ) oder gibt es einen weg die irgendwie zu überschneiden? (weil ich weis nur...

    Erstellt von Killer-X39‎, 06.08.2010 18:33 Uhr
    map
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    18.08.2010 20:32 Gehe zum letzten Beitrag
  11. Hammer Texturen fehlen

    Hallo ich habe ein kleines problem hab schon gesucht aber nicht wirklich was gefunden. Ich habe das Problem das mir Texturen fehlen! Ich habe keine Glass texturen,nur ein einziges das funtzt. Die anderen sind zwars in game durchsichtig aber man...

    Erstellt von Burst-Angel‎, 14.08.2010 02:59 Uhr
    hammer, map, problem
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    14.08.2010 03:40 Gehe zum letzten Beitrag
  12. Standard RP Map Tür Ownen

    Ich habe ein Problem ich mache eine Rp Map und die Polizei Station hat Türen die keiner Ownen soll aber ich weiß nicht wie man das macht das keiner die mehr Ownen kann :-?

    Erstellt von Cssknaller17‎, 05.08.2010 14:22 Uhr
    map, problem
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    07.08.2010 12:59 Gehe zum letzten Beitrag
  13. Flash Hammer Editor - Alles schwarz und ohne linien

    hi ich hab ein dummes problem mit hammer :/ alles ist schwarz (bis auf die texturen) und wenn ich etwas auswähle SCHWARZ so kann man doch nciht arbeiten D: und wenn ich in einer beliebigen höhe einen belibigen winkel einschlage ist alles...

    Erstellt von Killer-X39‎, 06.08.2010 12:01 Uhr
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    06.08.2010 13:17 Gehe zum letzten Beitrag
  14. Probleme mit dem Hammer Editor | Models werdem nicht angezeigt!

    Also ich hab da ein Problem mit dem Hammer Editor mal wieder. Also ich hab an einer bestimmten Stelle in meiner Map das die Models einfach im Spiel nicht angezeigt aber im Hammer Editor schon! Verschiebe ich diese dann an eine andre Stelle werden...

    Erstellt von Benny003‎, 29.07.2010 05:36 Uhr
    angezeigt, hammer, map, model, models, problem, probleme, wieder
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    05.08.2010 16:57 Gehe zum letzten Beitrag
  15. Hammer - Problem mit func_door_rotating

    Ich habe ein Problem mit einer Tür. Ich möchte dass die Tür nach oben klappt. Also sie liegt am Boden und sollte dann nach oben klappen. Nur irgendwie funktioniert das nicht. Habs auch schon mit Y-Axis probiert. Was soll ich bei Pitch Yaw Roll...

    Erstellt von Dave-it‎, 26.07.2010 15:23 Uhr
    door, func, hammer, map, oben, problem
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    29.07.2010 01:09 Gehe zum letzten Beitrag
  16. World Pallettown

    Bilder Sprechen für sich.:-? Ah bevor ichs vergesse, vielen dank an ´Das Stück´, er hat einen großenteil dazu beigetragen!

    Erstellt von witcher‎, 26.07.2010 15:35 Uhr
    bilder, map, pallettown
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    27.07.2010 19:37 Gehe zum letzten Beitrag
  17. Film Path of Salvation - Alte Irrenanstalt

    Path of Salvation - Alte Irrenanstalt - Official Trailer Screenshots Ich möchte euch hier die Map vorstellen die von Nasenohrring gemappt wurde. Es ist eine Grusel Rätsel Map und dauert von Gameplay her ca. 2-4 Stunden. Falls es mit...

    Erstellt von Foxenator‎, 26.07.2010 00:39 Uhr
    map, path, salvation, video
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    26.07.2010 10:52 Gehe zum letzten Beitrag
  18. Custom Sound spielt nicht ab.

    Hallo Jungs. Ich habe bei meiner Map ein func_rotating mit Custom Sound. Nach dem Compilen ist er aber ingame nicht hörbar. falls es hilft habe ich noch Screenshots von denn Einstellung gemacht. Wenn ich bei Rotating Sound WAV, Play BZW....

    Erstellt von Spike101‎, 29.06.2010 20:58 Uhr
    func, map, spielt
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    14.07.2010 17:13 Gehe zum letzten Beitrag
  19. 2D-Skybox

    Morgen allerseits. :gmod: Ich hab mir mal gedacht das ich mich an einer Skybox versuche. Ich wollt nur den Thread eröffnen um eure Meinung zu erfahren. (Egal wie gut oder schlecht, Hauptsache konstruktiv. :D) Kein HDR, da ich noch nicht dazu...

    Erstellt von Mitsuma‎, 08.07.2010 05:30 Uhr
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    • Hits: 462
    08.07.2010 18:47 Gehe zum letzten Beitrag
  20. Umfrage Umfrage: Stargate Maps Gesuht

    Leute, wer Stargate, Stargate Atlantis, Stargate Universe maps findet, soll hier link schreiben. Ich liebe Stargate, kann aber nicht maps fur Garry's Modification finden... :( ... Bitte, wen ir Maps findet, schreibt Download link... Danke :)...

    Erstellt von cartman300‎, 26.06.2010 20:29 Uhr
    map, stargate
    • Antworten: 5
    • Hits: 322
    29.06.2010 16:30 Gehe zum letzten Beitrag

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